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シフトアップ、次期作「Project Witches」開発に拍車…ハン・デフンディレクター 선임
株式会社SHIFT UP(代表取締役: キム・ヒョンテ)が開発中の新規IP基盤の次期作『プロジェクト・ウィッチス』のディレクターとしてハン・デフンPDを選任し、開発に拍車をかけています。ハン・デフンPDは以前、個人のSNSを通じてSHIFT UPへの合流を知らせていました。SHIFT UPの『プロジェクト・ウィッチス』のディレクターが確認されたのは今回が初めてです。
ハン・デフンPDは『マビノギ』と『ブレイドアンドソウル』でグラフィックアーティストとしてゲーム業界に足を踏み入れました。2015年には1人開発会社Studio HGを設立し、初の作品『Smashing The Battle』を披露して名を知らせ始めました。その後、VRゲーム『OVERTURN』(2017)、アクションローグライク『Metallic Child』(2021)などを通じて国内外で注目され、2022年にアクションスクエアに合流し、『ダンジョンストーカーズ』(2023)のディレクターとして活動しました。ハン・デフンPDがSHIFT UPに正式に合流した時期は3月頃と伝えられています。

『プロジェクト・ウィッチス』は、SHIFT UPがKOSPI上場を推進していた当時の2024年5月、証券申告書を通じて初めて外部に公開されました。業界では、SHIFT UPがIPOのタイミングに合わせて主要プロジェクトを公開することで、投資家に対し強力な成長動力と未来ビジョンを提示しようとする戦略的行動と分析しています。これは『プロジェクト・ウィッチス』がSHIFT UPの未来の成長に重要な役割を担うであろうという期待を裏付けています。
ゲームに関する具体的な情報は、今年上半期中に公開されると予想されます。現在までに知られている情報によると、『プロジェクト・ウィッチス』はAAA級アーバンSFアクションRPGで、サブカルチャーのジャンルに分類されます。複数のキャラクターを操作するアクションゲームであるという点と合わせて、一部では『原神』と類似したオープンワールドサブカルチャー収集型RPGとして、また一方では『NIKKE』のような収集型ゲームである可能性も慎重に占っています。
『プロジェクト・ウィッチス』はPC、コンソール、モバイルなど多様なプラットフォームを網羅するクロスプラットフォームゲームとして開発中で、クロスプレイ機能までサポートする可能性もあります。また、次世代コンソールプラットフォームを念頭に置いた開発が進められていると伝えられ、期待感を高めます。
知られている2027年という比較的明確な発売目標時点は、SHIFT UPが『プロジェクト・ウィッチス』の開発ロードマップを相当部分確立したことを示しています。SHIFT UPがサブカルチャーのジャンルに継続的に集中してきたことは、該当市場とユーザー層に対する深い理解を基に『プロジェクト・ウィッチス』のゲームデザインとマーケティング戦略にも影響を与えると思われます。
SHIFT UPの関係者は「プロジェクトの拡張性を考慮し、最近新しいディレクターであるハン・デフンPDを迎え入れることになりました」とし「今回の人事は、多様なプラットフォーム環境に対応し、プロジェクトの完成度を高め、内部力量を強化するための戦略的決定」と明らかにしました。付け加えて「ハン・デフンPDは多様なプラットフォームとジャンルを行き来し、多数のプロジェクトを成功的に導いた開発者で、SHIFT UP内部でも彼のリーダーシップと結果物に対する期待感が大きい」と伝えました。
ウェブジン インベンイ・ドゥヒョン記者
2025-04-21