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原神 5.7 スカーク スキル分析および新規常設コンテンツ情報 Ver5.7のリーク情報をもとに、スカークのスキルと新しい常設コンテンツについて解説します。スカークは片手剣を使うメインアタッカーで、特殊なエネルギーシステムと虚無の裂け目メカニズムを活用し、水/氷元素キャラクターとの連携が重要です。新規常設コンテンツは高難易度ボス戦が中心で、複数のチームが参加して報酬を獲得する方式です。
原神 5.7 スカーク スキル分析および新規常設コンテンツ情報
1. スカークのキャラ情報とスキルの分析
スカークは片手剣を使うメインアタッカー 召喚物やサブアタッカーではなく、純粋なメイン火力ポジション マリカと同様に「蛇の狡猾さ」という特殊エネルギーを使用 元素スキル使用時に「蛇の狡猾さ」を獲得し、通常攻撃を強化(七相一閃状態に転換) 元素爆発は「大変革の術法・破滅」で、刻晴の元素爆発アニメーションと似たスタイルでダメージを与えます。
00:30 - 01:25
1. スカークのキャラ情報とスキルの分析
スカークは片手剣を使うメインアタッカー 召喚物やサブアタッカーではなく、純粋なメイン火力ポジション マリカと同様に「蛇の狡猾さ」という特殊エネルギーを使用 元素スキル使用時に「蛇の狡猾さ」を獲得し、通常攻撃を強化(七相一閃状態に転換) 元素爆発は「大変革の術法・破滅」で、刻晴の元素爆発アニメーションと似たスタイルでダメージを与えます。
01:26 - 02:57
2. スカークのパッシブスキルと星座情報
万流奇跡:パーティ内の水/氷元素キャラクターがダメージを与えると「サハドダン」効果のスタックを獲得(最大3スタック) サハドダンスタックは七相一閃モードの通常攻撃と元素爆発のダメージを増加 理外の理:虚無の裂け目システム - パーティメンバーが氷結、超電導、氷元素拡散/結晶化を発動すると、敵の近くに虚無の裂け目を生成 七相一閃状態で重撃が命中すると虚無の裂け目を吸収し、「蛇の狡猾さ」を8ポイント獲得 1凸:重撃が裂け目を収集する際に追加範囲ダメージ
03:14 - 04:23
3. 新規常設コンテンツ情報
新しいエンドコンテンツが追加予定(名前は未定) 全6層で構成され、各層に3チームが必要 敵はフィールドボスで構成され、開始時に元素エネルギーは0 ボスのHPは非常に高く、完全に倒さなくても報酬を獲得可能 新しいスキンシステムが登場予定(壺の中でのみ着用可能という噂あり) 最初のスキン対象キャラクターは放浪者と推測
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