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アーケインパンクアクションRPG、'CoA: アトランのクリスタル' 先行プレビュー
ByteDance傘下のゲーム会社、ニューバース(Nuverse)が開発し、直接サービス予定のアーケインパンクアクションRPG ‘CoA: アトラスのクリスタル(以下、アトラスのクリスタル)’が韓国正式サービスを控えている。去る2月にはCoAのCBTが、3月からは事前予約とともに多様な事前イベントが進行されてきた。
発売仕上げに真っ最中の‘アトラスのクリスタル’は魔法と機械が共存する独特なアーケインパンク世界観と地上及び空中を行き来するスキル及び多彩なコンボアクションを強調したゲームだ。魔法都市'ライン城'ですべてのエネルギーの根源である神秘的なアトラスのクリスタルのミステリーを探す冒険物語を描き、プレイヤーは冒険家協会のメンバーとなりアトラス世界で隠された真実を探し出さなければならない。多彩なコンボアクションを強調したゲームであるだけにモバイルとPCでクロスプレイをサポートする点もこのゲームの特徴の一つだ。

📒- アーケインパンクRPG 'CoA: アトラスのクリスタル' 韓国サービス事前予約進行中
- 5月28日正式発売、新しい職業'ファイター-ラン'と多様な新規コンテンツ初公開
- ニューバース、"CoA, 全世界すべての地域のユーザーに一貫したサービス経験を提供する"
魔法と機械の共存、アトラスのクリスタルの中の独特な'アーケインパンク世界観'

まずゲームのタイトルでもある'アトラスのクリスタル'とは果たして何なのか、そして作品のジャンルを区分する'アーケインパンク'はゲームの中にどのように描かれているのか調べてみよう。アトラスのクリスタルの中の世界では多様な大きさの空中島と大陸が'世界の柱'を中心にゆっくりと回転している。当初古代のアトラスは世界の柱によって支えられる完全な一つの大陸だったが、理由は分からないが柱の中心部で巨大な爆発が発生し、その衝撃で一つだった大陸がいくつかの破片に分裂したのだ。
長い時間が流れ、それぞれの空中島は'マジッククリスタル鉱石'の影響下で多様な地形と気候に変化することになり、かろうじて生き残った人々は新しい文明を発展させ魔法と機械の力で分かれた各大陸を再び連結した。大陸間通信網の回復が考古学的交流を増大させ、これは産業革命の速度を高めるきっかけになるに至る。その結果、最初の産業革命である'機械革命'と二番目の産業革命である'魔道革命'を基にゲームの中の'アトラスのクリスタル'の時代が到来することになる。

世界観背景に登場する'世界の柱'とは、巨大な魔力を持つクリスタルの柱だ。世界の柱の影響によって形成された'マジッククリスタル鉱石'は大陸各地に散らばっており、文明発展において最も重要なエネルギー源として活用されている。このマジッククリスタルのおかげで魔道文明が発展することができたのだ。
この時'神秘的なクリスタル'というまた別の物質が登場するが、これは世界の柱から落ちてきた破片だと考えられている。神秘的なクリスタルはマジッククリスタル鉱石を上回る無限のエネルギーを持っており、魔道文明の飛躍的な発展に貢献した。冒険家たちはこのような強力な力を持つ神秘的なクリスタルを古代アトラスの贈り物と考え、'アトラスのクリスタル'という名前で呼ぶようになった。
強力な資源であるアトラスのクリスタルの可能性が発見され、自由都市'ライン城'は複数の勢力間の熾烈な紛争の中心に置かれることになった。冒険家が集まって構成された冒険家協会はまだ発見されていない残りの空中島を探検し、調査し、高級魔法文明を研究することに力を注いでいる。'アトラスのクリスタル'でプレイヤーは冒険家となり混乱したアトラス世界の舞台に上がり壮大な冒険を書き下ろすことになる。

私の好みに合うアクションは?転職でさらに細分化される'職業システム'

‘アトラスのクリスタル’は先ほど調べたアーケインパンクという独特な世界観とともに'自由度の高いアクションスキル、スリル満点のコンボアクション'を強調するアクションRPGだ。やや複雑に感じられる世界観設定とストーリーに大きく関心がない人々でも、ゲームの中の多様なスキルと操作感、コンボアクションに魅力を感じることができるゲームというわけだ。
アトラスのクリスタルでは計11種の職業を選択することができる。過去2月のCBTテストでは4つの基本職業があったが、今回の正式ローンチバージョンでは基本職業'ファイター'が追加され派生する覚醒職業'ストライカー'、'マスター'が追加され、同時に魔道士の覚醒職業'マジシャン'も新しく追加された。
剣士は魔剣士と狂戦士に、ガンナーはバウンティハンターとキャノンシューター、魔道士は元素術師とウォーロック、そして人形使いはガドリッパーとブレードに転職することができる。一つの基本職業を選択した後、キャラクターを成長させた後で選択できる二つの転職クラスは比較的自由に変えながらプレイすることができるので、どんな職業で成長させるか悩むよりは私の好みに合う基本職業がどんなものなのかまず調べてみるのが良い。ちなみにシュガーファンで直接公開した資料によると、去る2月に行われたCBTで最も人気が高かった職業は'ガドリッパー'と'バウンティハンター'、そして'狂戦士'だった。

まず'剣士'はRPGで欠かせない英雄を夢見る平凡な少年のコンセプトのキャラクターだ。アトラスには高価な魔道武器を活用しにくい大多数の一般冒険家たちが剣のような白兵武器を選択して冒険に出かけており、大変な修練と長い訓練で鍛えられた筋肉と敏捷性がまさに彼らの主な武器だと言える。
剣士の上位職業である魔剣士は速度と技術に重点を置き敏捷さを磨き、狂戦士は力と強烈な気勢に重点を置き大きく広い範囲技術と強い爆発力を誇るのが特徴だ。
開発会社のニューバースは'剣士'を描き出した優れた先例が多く、核心だけを要約して'アトラスのクリスタル'だけの独創的な戦闘スタイルを設計することが大きな挑戦だったとし、最も基本的なアクションである上げ打ちと下げ打ちを最大限滑らかに調整して'剣士'の戦闘リズムを設計したと紹介した。

‘ガンナー’はキャラクターと武器の相反する姿を見せるためにデザインされた成人女性キャラクターだ。暴力団がひしめく無法地帯の都市に生まれたが成人になった後、正義の隊列に合流することになり、無法者たちの姿に嫌気がさした後、冒険の都市に出発し冒険家になったという設定を持っている。
ガンナーの上位職業である'バウンティハンター'は双拳銃を活用して柔軟に火力網を形成し、速いテンポの戦闘を繰り広げる。二番目の上位職業'キャノンシューター'は強力な威力の大砲を持ち敏捷性を放棄した代わりに、幾何級数的に上昇した火力を誇るのが特徴だ。
開発会社のニューバースはガンナーがゲームで'移動しながら基本攻撃をすることができる唯一のキャラクター'だとし、移動スキルとの組み合わせで自由に動き回り敵の移動経路を遮断し、比較的安全な位置から攻撃する遠距離射手として活躍することができるだろうと紹介した。

‘魔道士’は魔道杖を武器として使用するクラスで、一般的なRPGの中の魔法使いに該当する職業だ。アトラスで魔道士になるには希少な才能はもちろんのこと、魔道道具を備えることができるほどの十分な財力が共に要求されるが、魔道士はこのような設定を生かし優雅な気品が感じられる貴族キャラクターに設定された。
魔道士は魔道動力を利用した遠距離攻撃と召喚獣など多様な魔法を使うことができ、このような利点を通じて近接戦での体力的な劣勢を避けることができるように設計された。最初の上位職業である'元素術師'は複数の元素の力を複合的に活用することができ、'ウォーロック'クラスは闇の力とともに敵に持続的に呪いを付与する独特な形態の戦闘メカニズムを保有している。
ニューバースは魔道士をプレイする場合、比較的安全な位置から爆発的な範囲効果スキルを活用することができ、選択する転職によって完全に異なる二つの異なる方向の魔法を経験することができるだろうと説明した。

四番目の職業'人形使い'はアトラス大陸の複数の冒険家たちの中で'少女'ポジションを担当するキャラクターだ。一見小さく弱く見えるかもしれないがその姿とは対照的な巨大な人形'マリオネット'、そして人形に保護される代わりに彼自身が表わす強靭な姿を共に見せてくれるのが人形使いクラスの特徴だ。
実際には人形使いは単に幼い少女ではない。設定でマリオネット操縦のために選別された一部の子供たちが特殊センサー移植手術を受け、この時の手術のせいで人形使いは長い時間が経っても改造された時点の外見を維持することになったという言及を見つけることができる。
人形使いの最初の上位クラスである'ガドリッパー'はマリオネットリッパーを使用して防御を強化し、一定水準の近接攻撃支援を受ける防御中心のキャラクターだ。一方'ブレード'は双剣や双刀を着用した攻撃中心のマリオネットを活用し、このマリオネットを一定時間離して個別に戦闘を繰り広げさせることも可能だ。
開発会社のニューバースは一人が二つのキャラクターを操縦する感じを受けることができるのが人形使いの主な特性だとし、それだけ広い攻撃範囲とやや遅いが爆発的な攻撃力を経験することができると説明した。その他にも人形使いの上位クラスの一つである'ガドリッパー'はゲーム全体で唯一一定の支援能力を保有した職業で、パーティー戦闘でチーム全体を助け危機を克服する形でも活躍することができるだろうと付け加えた。

アクションの面白さをより豊かに、多様な挑戦コンテンツとPVP
気に入った職業を選択した後、冒険の始まりとなるルミ村からメインストーリーを着実に進めていくと、自然にアトラス大陸をいっぱいに満たしている多様なコンテンツに出会うことになる。基本的なゲームプレイはストーリーの進行によって特定の空中島に移動後、ステージ形式で構成された戦闘マップをクリアする構造だが、この時ずっと戦闘ステージだけを追いかけていくとともすると反復的だという印象を受けやすい。この時、雰囲気を一新しゲームに新しい面白さを吹き込んでくれるのがまさに多様な'挑戦コンテンツ'とPVPだ。

アトラスのクリスタルには金色の羊毛チャレンジ、格闘場、シナジー対決、境界討伐、逆転試練など多様な形態の挑戦コンテンツが存在する。
まず'金色の羊毛チャレンジ'はゲームの中の多様な操作をどれだけ上手くできるのか試すコンテンツだと言える。90秒以内にボスに最大限多くのダメージを累積したり、特定のステージを素早く移動して決勝点の宝箱を開け、無数に降り注ぐ一般敵を掃討しゴールドを稼ぐことができる内容で飾られた。それぞれのコンテンツはプレイすることができる日程と期待報酬が全部違うので、キャラクターの早い成長を望むなら毎日変わる日程を確認しておくのが良い。

‘格闘場’は計4ラウンドに分かれているボス戦コンテンツだ。ますます難しくなるボス戦闘に集中して操作の面白さを満喫できるように飾られたのが特徴だ。一人または二人でパーティーを組んで挑戦することができ、予選戦とトーナメントを経て昇級戦、決勝戦まで続く大会形態の構造が際立つ。
‘シナジー対決’は一般的なモンスターの代わりにメインストーリーに登場する主要NPCと直接雌雄を決めることができるコンテンツだ。ストーリーを進めより多くのNPCと交流すればするほど、それだけシナジー対決で戦ってみることができる相手も増えることになる。ストーリーでまだ明らかにされていなかった後日談や各NPCに対する詳細な話も聞いてみることができるので、アトラス大陸で繰り広げられる物語に没頭しているなら見逃してはならないコンテンツだと言える。もちろん、難易度によって最初のクリア時に豊富な報酬も共に提供される。

‘境界討伐’は一層強くなったメインストーリーの中のボスたちと再び戦うボスレイドコンテンツだ。ストーリー進行のためにやや容易に調整されたストーリーの中のボス戦が物足りなかったら、'境界討伐'でより難しい難易度とボス攻略の面白さを感じてみることができる。
‘逆転試練’は決められた時間内に敵を処置し、より多くのウェーブ数を達成することが目標である挑戦コンテンツだ。プレイヤーは詐欺が全部落ちる前に各ウェーブに登場する敵をすべて倒さなければならず、15ウェーブの敵を処置するたびに一度ずつ整備機会が与えられる。キャラクターが十分に成長しなければすぐに限界に会うことになるが、これが自分のキャラクターが現在どの程度成長したのか見当をつけることができる尺度になると思われる。
最後に'PVP'は今まで積み上げてきた操作ノウハウをすべて注ぎ込むことができるコンテンツだ。チャプター1メイン任務が完了すると開放され、1v1個人戦と3v3団体戦の二つのモードのランク戦をプレイすることができる。ランク戦では冒険家の装備とスキルがランク戦専用に代替され冒険家レベルによって被害量も調整されるので、成長段階による不平等なしに公正な競技を進行することができるのが特徴だ。
勝点ポイントによって7つのティアに分かれ、プレイヤーはブロンズから始めて'チャレンジャー'等級まで挑戦することができる。より高いティアに到達するほどより多くのティア報酬とシーズン報酬を期待することができ、その他にも戦闘を通じて稼いだ'バトルポイント'を使用すればバトルポイント商店で多様なアイテムと交換もすることができる。

MMOアクションRPG 'CoA: アトラスのクリスタル', 5月28日正式発売確定

これまでベールに包まれていたアトラスのクリスタルのグローバル正式発売日が5月28日に正式確定された。発売時点からiOS、アンドロイド、PC、Epic Games、PlayStationなど多様なプラットフォームでプレイすることができ、国内サービスは開発会社のニューバースで直接進行する。
事前予約イベントも進行される。事前予約に参加すれば正式発売後に使用することができる装備と希少アイテムなど複数の報酬が提供され、グローバル事前予約者数が800万人を超えれば限定版'伝説再臨コスチューム'が追加で提供される予定だ。
一方、正式ビルドではCBTでは会うことができなかった五番目の職業、'ファイター-ラン'が登場する。'ファイター-ラン'は重い一発で戦場を制圧する格闘家キャラクターで、転職を通じて'マスター'または'ストライカー'に転職することができる。その他にもSS級新規コスチュームである'空の祝福'と'暗夜の王座'、強力なレイドダンジョンコンテンツである'チェックメイト'も初めて公開される予定だ。



‘CoA: アトラスのクリスタル’は3Dコンボアクションと空中戦闘システムが特徴であるMMOアクションRPGだ。開発会社のニューバースは自由な空中戦場と戦略基盤の協同レイド、リアルタイムPVP対戦、終わりのない挑戦とエピック報酬につながる成長構造をこのゲームの差別点として打ち出している。
本当に長い間準備しただけに、より豊かな新規コンテンツでグローバルゲーマーを迎える予定の'CoA: アトラスのクリスタル'が国内では果たしてどんな差別化された面白さを見せてくれることができるのか、発売日に確定された来る5月28日に明らかになる予定だ。
ウェブジン インベンパク・グァンソク記者
2025-05-16