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メイプルストーリー ジェネシスパス 購入ガイド (5週目基準) 5週目基準でジェネシスパス購入を悩むユーザーのために、13週目解放可能性を判断する基準と後半ビルドアップ戦略を提示します。現在のスペックで倒せるボスを確認し、換算主ステータスを活用して解放可能性を診断する方法を案内します。
メイプルストーリー ジェネシスパス 購入ガイド (5週目基準)
1. 5週目基準 ジェネシスパス購入判断
5週目にアセントスキルが追加され、解放の可能性が高まりました。 ジェネシスパス購入後、解放可能か悩むユーザーのために製作されました。 5週目から13週目まで解放可能なボスリストを提示。 5週目にハードスデミ、ノーマルルシードウィル、カオスダスク、ノーマルドゥンケル処置可能なら13週目解放可能。 闇の痕跡0個基準計算。
00:07 - 01:27
1. 5週目基準 ジェネシスパス購入判断
5週目にアセントスキルが追加され、解放の可能性が高まりました。 ジェネシスパス購入後、解放可能か悩むユーザーのために製作されました。 5週目から13週目まで解放可能なボスリストを提示。 5週目にハードスデミ、ノーマルルシードウィル、カオスダスク、ノーマルドゥンケル処置可能なら13週目解放可能。 闇の痕跡0個基準計算。
01:28 - 02:26
2. 解放可能性追加情報
5週目のボスをすべて処置可能ならジェネシスパス購入おすすめ。 赤色はジェネシス解放ミッション必須ボス。 ハードウィル、ハードルシードは最大3人パーティーで解放可能。 12週目にノーマルジンヒラを倒してみて、13週目にハードヒラ挑戦可能(6人)。
02:27 - 03:34
3. 後半ビルド及び購入考慮事項
5週目にカオスダスクを倒せなくても7週目まではハードスデミ、ノーマルルシードウィル、ダスク、ドゥンケルだけ倒してもOK。 8週目からカオスダスクを着実に倒す必要あり。 9週目に高攻10%追加補薬活性化後、ノーマルジンヒラ挑戦。 最低ハードスデミ、ノーマルルシード、ドゥンケル処置可能でなければ13週目解放不可能。 13週目内に解放できなくても点数は維持されるので、最終6,530点達成時に解放可能。
03:35 - 05:03
4. 換算主ステータス活用及び最終アドバイス
換算主ステータスで自分のボス討伐ラインを確認。 初心者基準で戦闘力3千万ならノーマルジンヒラソロ可能。 熟練者基準では戦闘力3千万でハードルシード、ウィル、カオスダスク、ドゥンケル処置可能。 カオスダスクソロ可能なら解放可能。 戦闘力2,500万~3千万程度なら解放可能。 まだ悩み中ならジェネシスパス購入後、解放挑戦おすすめ。
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