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パス・オブ・エグザイル2:棘ビルド最強職業ティアリスト (0.3パッチ)
0.3 パッチ基準 パス・オブ・エグザイル2の棘ビルドに適した職業ティアリストを提供します。ウォービンガー、タイタン、ウィッチハンターがSティアと評価され、アマゾンとデッドアイはFティアに分類されました。各職業の長所と短所、ビルドの方向性を考慮してティアを決定しました。
1. ⚔️ パス・オブ・エグザイル2 棘ビルド ティアリスト紹介および考慮事項
- ✅ 今回のパッチで棘ビルドに必要な唯一のティアリストを提供します。
- ✅ ティアリストはリーグ開始と最終コンテンツをすべて考慮しました。
- ⚠️ まだデータマイニングや全体のパッシブツリーはありませんが、最高の棘ビルド職業を把握できます。
00:00 - 00:35
1. ⚔️ パス・オブ・エグザイル2 棘ビルド ティアリスト紹介および考慮事項
- ✅ 今回のパッチで棘ビルドに必要な唯一のティアリストを提供します。
- ✅ ティアリストはリーグ開始と最終コンテンツをすべて考慮しました。
- ⚠️ まだデータマイニングや全体のパッシブツリーはありませんが、最高の棘ビルド職業を把握できます。
00:36 - 01:37
2. A ティア: リチュアリスト - 追加リングスロットの価値と高い投資費用
- ✅ リチュアリストは好みの棘ビルド職業の一つであり、トップ3に入ります。
- ⚠️ しかし、リチュアリストは意外と費用がかかる職業です。
- ⚠️ 3番目のリングスロットは非常に重要ですが、追加的な投資が必要です。
- ⚠️ 開始地域が良くないため、棘パッシブまでの移動距離が長いです。
- ✅ 追加リングスロットとリング/アミュレット強化は非常に重要ですが、リーグ開始には適していません。
01:38 - 02:21
3. F ティア: アマゾン - 棘ビルドと合わない能力
- ❌ アマゾンはFティアであり、棘ビルドに適していません。
- ❌ アマゾンの吸血ボーナスは棘ダメージ吸血に役立ちません。
- ❌ 現在、遠距離棘ビルドを使用できません。
- ❌ 精度関連の能力もビルドに役立ちません。
- ❌ 新しいプレイスタイルが出てこない限り、アマゾンで棘ビルドを開始したりプレイしたりすることはないでしょう。
02:22 - 03:26
4. C ティア: パスファインダー - 潜在力はあるが制限的な活用度
- ⚠️ パスファインダーは毒棘ビルドに対するオプションが追加されれば興味深いかもしれません。
- ⚠️ しかし、棘攻撃は一般的に被害量が低いため、毒ビルドに適していません。
- ❌ フラスコを活用した遠距離棘ビルドは現在不可能です。
- ✅ パスファインダーは追加パッシブポイントと移動速度減少効果を得ることができます。
- ⚠️ 共鳴シールドと亀裂障壁補助ジェムを使用する場合、移動速度減少が有用な場合がありますが、パスファインダーを選択する理由はありません。
03:27 - 04:09
5. F ティア: デッドアイ - 棘ビルドと完全にかけ離れた職業
- ❌ デッドアイはFティアであり、棘ビルドをする理由が全くありません。
- ⚠️ テールウィンドは移動速度とスキル速度の増加に若干の役立ちますが、それ以外は役に立ちません。
- ❌ 棘スキルを遠距離攻撃に使用できません。
- ❌ 標識効果も現在は何の役にも立ちません。
- ✅ アマゾンよりは若干マシです。
04:10 - 05:13
6. A ティア: ジェムリング - 潜在力が高い近接開始職業
- ✅ ジェムリングはリチュアリストのすぐ次のティアであり、潜在的にもっと良いかもしれません。
- ✅ ジェムリングは棘ビルド開始地域と非常に近いです。
- ✅ ジェムレベル+2効果は非常に有用です。
- ✅ クリティカルダメージ減少効果もあります。
- ⚠️ 追加ジェムレベル効果が良くないか、クリティカルダメージ減少効果が大きくない場合はBティアと評価できます。
05:14 - 05:47
7. D ティア: タクティシャン - 旗の変更による潜在力変化の可能性
- ⚠️ タクティシャンは旗の変更によって評価が変わる可能性があります。
- ❌ 一般的に旗プレイスタイルは棘ビルドに適していません。
- ❌ ピン効果は棘ビルドに役立ちません。
- ❌ 残りの能力も棘ビルドと関連がありません。
05:48 - 07:07
8. S ティア: ウィッチハンター - 最高の棘ビルド職業の潜在力
- ✅ ウィッチハンターは最高の棘ビルド職業になる潜在力があります。
- ✅ 集中効果は敵の再使用待機時間を増加させ、棘ビルドに役立ちます。
- ✅ 熱心な尋問は広域攻撃に対するまともな代替案です。
- ✅ 魔法使い保護は最高の防御手段になる可能性があります。
- ✅ コーリングストライクとデシメーティングストライクも悪くありません。
07:08 - 08:02
9. B ティア: カタバの鍛冶屋 - ナーフにもかかわらず、依然として堅固な選択
- ⚠️ カタバの鍛冶屋は今回のパッチでナーフを受けました。
- ⚠️ しかし、ナーフが棘ビルドに大きな影響を与えることはないでしょう。
- ⚠️ 鎧アセンダンシーはすでに良くありませんでした。
- ⚠️ 鎧に棘エンチャントを付与できますが、攻撃力を多く放棄する必要があります。
- ⚠️ まだ大丈夫ですが、棘ビルドに最も適した選択ではありません。
08:03 - 09:08
10. S ティア: タイタン - 優れた生存力とダメージスケーリング
- ✅ タイタンは最高の職業の一つです。
- ✅ タイタンは棘ダメージをスケーリングするのに最も良い方法の一つです。
- ✅ 巨大な形象は棘ダメージを直接的に増加させます。
- ✅ 最大生命力増加は非常に重要です。
- ✅ タイタンはレベリングと最終コンテンツの両方に適しています。
09:09 - 11:29
11. S ティア: ウォービンガー - 簡単な防具破壊と高いブロック確率
- ✅ ウォービンガーは今回のパッチで非常に重要です。
- ✅ スキャベンジプレーティングは防具を破壊してスタックを得る必要があり、スキャベンジプレーティングは莫大な棘ダメージを提供します。
- ✅ 棘ダメージで防具を破壊できませんが、ウォービンガーの金床の重さですべてのダメージが防具を破壊できます。
- ✅ 金床の重さは棘ビルドに非常に快適です。
- ✅ 防具破壊について気にする必要がありません。
- ✅ アバターオブファイアと一緒に使用すると、火炎ダメージでも防具を破壊できます。
- ✅ ウォービンガーはブロック確率を75%まで上げることができます。
- ✅ ウォービンガーは棘ビルドを初めてプレイする人に最も快適で安全な選択です。
11:30 - 12:35
12. B ティア: クロノマンサー - 生存力をための回復活用
- ⚠️ クロノマンサーはBティアです。
- ✅ クロノマンサーは回復を活用した防御的なビルドを作ることができます。
- ✅ 神聖な聖域のエネルギー保護膜回復効果は非常に強力です。
- ⚠️ しかし、残りの能力は棘ビルドと合わないため、アセンダンシーを浪費する感じがするかもしれません。
- ⚠️ 亀裂障壁を活用した即時スタックビルドに対する潜在力もあります。
12:36 - 13:12
13. C ティア: ストームウィーバー - 潜在力はあるが不足した効率性
- ⚠️ ストームウィーバーはCティアであり、パスファインダーのすぐ後ろにいます。
- ❌ 現在はクロノマンサーよりストームウィーバーを選択する理由がありません。
- ⚠️ ストームウィーバーは雷棘とマナスタック亀裂障壁スタイルに対する潜在力があります。
- ⚠️ しかし、開始位置から遠すぎるため、レベリング効率が良くありません。
- ⚠️ クロノマンサーと似た問題がありますが、クロノマンサーの回復効果の方が優れています。
13:13 - 13:35
14. C ティア: インファーナリスト - 不確実な火炎棘ビルド
- ⚠️ インファーナリストはCティアです。
- ⚠️ 火炎棘ビルドに対する不確実性が多すぎます。
- ⚠️ オート爆撃スタイルには潜在力がありますが、伝統的な棘ビルドには適していません。
13:36 - 14:21
15. B ティア: リーチ - 潜在力のある防御およびダメージ増加
- ✅ リーチはBティアであり、クロノマンサーより先にいます。
- ✅ リーチは非常に良いです。
- ⚠️ 不正な力が今回のパッチでバグがありましたが、修正されれば棘ダメージに大きな役立ちになるでしょう。
- ✅ 追加ジュエルスロットは非常に良いです。
- ✅ リーチは防御力が良い職業の一つです。
- ⚠️ リーチはAティアまたはSティアになる潜在力があります。
14:22 - 15:07
16. D ティア: ブラッドメイジ - 制限的な価値
- ❌ ブラッドメイジはDティアです。
- ❌ ブラッドメイジはアセンダンシーに多くのものを提供しません。
- ⚠️ ダメージは主に呪文に集中されています。
- ⚠️ オート爆撃スタイルには潜在力がありますが、伝統的な棘ビルドには適していません。
- ✅ 最大生命力増加は良いかもしれませんが、他の方法でも得られます。
15:08 - 17:35
17. C ティア: インヴォーカー & チャユラのモンク - 位置問題と不確実性
- ⚠️ モンクはCティアです。
- ⚠️ この二つの職業に対する潜在力を見過ごしたかもしれません。
- ⚠️ 武器のない戦闘スタイルに対する疑問点が多いです。
- ❌ モンクは棘開始地域から最も離れています。
- ❌ モンクは回避エネルギー保護膜ビルドを強要される傾向があります。
- ❌ 現在、回避と棘をサポートする機能はありません。
- ❌ モンクは棘ビルドに最悪の位置にあります。
- ⚠️ インヴォーカーは元素棘スタイルに対する潜在力があります。
- ❌ チャユラのモンクはスキャベンジプレーティングを使用する必要があるため、闇の魂を使用できません。
- ❌ 吸血効果は大きく役立ちません。
- ⚠️ モンクが後半ゲームで成功しても、開始が難しいでしょう。
