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RimWorldで効率的な服と鎧を作り、入植者を幸せに保つためのガイド RimWorldで衣服と鎧の生産と装備を自動化して、気分のペナルティを回避し、入植者を満足させ続ける方法を学びます。このビデオでは、効率的で自律的なシステムのために、製造注文の設定、材料の管理、服装ポリシーの設定方法について説明します。
RimWorldで効率的な服と鎧を作り、入植者を幸せに保つためのガイド
1. 👕 RimWorldにおける衣服と鎧の重要性:耐久性と気分
  • ✅ 衣服と鎧は時間とともに摩耗し、耐久性を失います。受けたダメージと時間の経過がこの摩耗に寄与します。
  • ⚠️ 摩耗した衣服(耐久性が50%未満)は、入植者の気分に悪影響を及ぼし、精神崩壊を引き起こす可能性があります。
  • ✅ 入植者の幸福を維持するためには、衣服の製造と交換を自動化することが重要です。
00:00 - 00:56
1. 👕 RimWorldにおける衣服と鎧の重要性:耐久性と気分
  • ✅ 衣服と鎧は時間とともに摩耗し、耐久性を失います。受けたダメージと時間の経過がこの摩耗に寄与します。
  • ⚠️ 摩耗した衣服(耐久性が50%未満)は、入植者の気分に悪影響を及ぼし、精神崩壊を引き起こす可能性があります。
  • ✅ 入植者の幸福を維持するためには、衣服の製造と交換を自動化することが重要です。
00:57 - 02:26
2. ⚙️ 製造の自動化:数量、耐久性、品質
  • ✅ 任意の作業台(仕立て屋の作業台、機械化作業台など)に製造プロジェクトを追加します。
  • ✅ 注文を「X個になるまで作る」に変更し、過剰生産を避けるために初期数量を1に設定します。
  • ✅ 最小耐久性パーセントを調整します(否定的な修正を避けるためには55%、中古の衣服を販売する場合は61%)。
  • ✅ 初期段階では、任意の品質を使用します。後で、貴重な材料でより高い品質を要求します。
02:27 - 03:39
3. 🧵 材料の選択と重要な制限
  • ✅ デフォルトでは、入植者は利用可能な任意の織物を使用します。
  • ✅ 特定の材料を使用するには、その材料のみを許可し、他の材料のチェックを外します。
  • ⚠️ 重要! あなたのコロニーがそれをポリシーとして受け入れない限り、人間の革での製造を無効にしてください。気分のペナルティを引き起こすためです。
  • ✅ 使用する材料を制御するために「許可された材料のみ」を有効にします。
03:40 - 04:58
4. 📦 効率的な製造のための適切な保管
  • ✅ 衣服は、制限に達したときに製造が停止するように、保管されている必要があります(地面、倉庫、または棚)。
  • ✅ エラーを避けるために「最高の倉庫に運ぶ」を有効にします。
  • ✅ 作業台の近くに倉庫ゾーンを配置し、製造されている衣服のみに制限し、最小耐久性パーセントを設定します。
04:59 - 07:09
5. 👗 服装ポリシー:衣服交換の自動化
  • ✅ 「割り当て」タブから服装ポリシーを管理します。
  • ✅ コロニーのポリシーを編集(または新しいポリシーを作成)し、耐久性を生産注文の最小値よりわずかに小さい数に設定します(例:ステーションが55%で製造する場合は54%)。
  • ✅ 入植者がそれを使用しないように「汚れた衣服」のチェックを外します。
  • ✅ 入植者に使用させたい衣服を選択し、残りを禁止します。
07:10 - 08:09
6. ✅ 自動化された衣服と鎧システムの利点
  • ✅ 入植者は自動的に良好な状態の衣服に着替えます。
  • ✅ 職人は常に機器の在庫を補充します。
  • ✅ 気分の危機が回避され、安定したコロニーが維持されます。
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