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「こいつらの顔を覚えておいてください」ニケ、素早く処理する必要があるラプチャーたち

順調だった私のスクワッド、一体なぜ崩壊するんだ?!

こいつらさえ気をつければ、ステージ攻略は問題ない!

最優先で対処すべきステージラプチャー7種を紹介

 

▲ 油断すると一瞬で全滅!最速で処理すべきラプチャーたち

 

 

#. ホスリップ - 高速射撃、多数の個体、強力なダメージ

 

 

ホスリップは最も注意すべきラプチャーだ。一度に多数の個体が出現し、射撃速度が非常に速く、ダメージも高い。ラプチャーの射撃は、周囲の赤い照準円が縮小して消える時に発動されるが、ホスリップはこの速度が他のラプチャーよりもはるかに速いため、発見次第すぐに処置しなければならない。

 

個体数が多くて厄介だが、体力は低いので、火力を集中して素早く処理しよう。少しでも遅れるとスクワッドが全滅しかねない。

 

 

#. レムナント - 初心者指揮官の泣き所、手痛い自爆兵!

 

 

レムナントはステージ序盤から指揮官を苦しめるラプチャーだ。一定時間が経過すると跳躍後に自爆するが、このダメージが非常に大きく、遮蔽でも耐えられない。

 

したがって、できるだけ早く処置する必要があり、捕まえられなかった場合は遮蔽物でダメージを吸収しなければならない。もう一つの方法は、被弾直前に遮蔽して攻撃をかわす「テボコン」だ。難易度の高いテクニックだが、レムナントは序盤から終盤まで着実に登場するだけに、必ず熟知しておくのが良い。

 

 

#. オルガン - 遮蔽も無意味な強力な範囲攻撃!

 

 

オルガンは最も脅威的な広域ディーラーだ。緑色のガスを散布する瞬間、味方全体が攻撃を受け、持続ダメージを受ける。攻撃速度も速く、少しでも遅れると復旧不可能な状態に陥る可能性がある。

 

さらに脅威的な点は、この攻撃が遮蔽を無視すること。幸い即死級ではないので、ヒーラーがいれば被害の復旧は可能だ。

 

 

#. バレーボール - 受けるダメージがそのまま打撃感

 

 

30地域初~中盤から登場するラプチャー。外見やモーションだけ見ると脅威的ではないように見えるが、実際に相手にすると厄介だ。ダメージが強力で、二度攻撃を許容するだけでニケが倒れる。攻撃速度も速い。

 

さらに大きな問題は、処置条件だ。バレーボールは必ず強力な一撃で破壊しなければならない。スナイパーのフルチャージやランチャー攻撃が必要であり、団体で登場して動きも多いため、当てるのも難しい。したがって、まずフルチャージ攻撃で数を減らし、その後、紅蓮:黒影のような分配ダメージスキルで処理することをおすすめする。厄介なギミックのおかげで「ステージの防波堤」と呼ばれる強敵だ。

 

 

#. ランチャー - バースト発動を封印する地上奪還最大の難敵

 

 

ステージ攻略でフルバーストの発動は何よりも重要だ。火力と生存力が同時に大きく上がるからだ。最上位ハード地域では、フルバースト状態でなければダメージがほとんど入らない。

 

ランチャーはこのようなバースト発動を妨害する「沈黙」をかける。沈黙にかかるとフルバーストの発動が阻まれ、攻略自体が難しくなるため、必ず最優先で処理しなければならない。

 

 

#. ダガー - MG編成が必要な理由

 

 

ダガーは小型のラプチャーで、照準円が完成すると巨大な爆弾を連続発射する。ダメージが高く、破壊も難しいため、テボコンのような回避テクニックが必要だ。

 

処置条件もある。バレーボールが強力な一撃で処理されるのとは異なり、ダガーは複数の打数を累積してこそ処置可能だ。したがって、打数の多いMGのような火器を持つニケ編成が必須だ。

 

 

#. グラシス - 多段ヒット、ここにヒーラーを添えて

 

 

グラシスも多段ヒットで捕まえなければならないラプチャーだ。脅威的な攻撃はないが、問題はヒーラーという点だ。青い放熱板が展開されると、周辺のラプチャーを治癒する。

 

脅威的なラプチャーと同時に登場する場合、狙い撃ちした対象を持続的に回復させ、攻略がこじれる。グラシスは多段ヒットベースのラプチャーなので簡単に捕まえられず、複数の個体が同時に登場することもあるため、非常に厄介だ。

 

したがって、グラシスが登場するタイミングに合わせてバーストスキルを準備し、最大火力で素早く処理することが必要だ。

ウェブジンインベンヤン・イェチャン記者
2025-09-02

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