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鳴潮 ユノ 突破効率比較および組み合わせテスト:無凸から完凸まで
本動画は、鳴潮の新規キャラクター、유노の突破効率を比較し、様々な組み合わせをテストします。無凸からフル凸までの突破段階別性能変化とソロプレイ可能性を分析し、유노を効率的に活用する方法を提示します。
1. アウ国パ 유노 突破段階別性能比較:無凸、1凸、2凸、3凸
- ✅ 無凸: ティックあたり12万、93万ダメージ
- ✅ 1凸: ダメージ上昇、共有途切れ減少
- ✅ 2凸: アウグスタのダメージが有意に上昇、106万ダメージ
- ⚠️ 3凸: ダメージ上昇はわずか、コスパ悪し
- ✔️ クリアタイムは突破段階別で大きな差なし
| 突破段階 | 主な変化 |
|---|---|
| 無凸 | 基本性能 |
| 1凸 | ダメージ増加、共有減少 |
| 2凸 | アウグスタのダメージ上昇 |
| 3凸 | ダメージ上昇はわずか |
00:04 - 04:30
1. アウ国パ 유노 突破段階別性能比較:無凸、1凸、2凸、3凸
- ✅ 無凸: ティックあたり12万、93万ダメージ
- ✅ 1凸: ダメージ上昇、共有途切れ減少
- ✅ 2凸: アウグスタのダメージが有意に上昇、106万ダメージ
- ⚠️ 3凸: ダメージ上昇はわずか、コスパ悪し
- ✔️ クリアタイムは突破段階別で大きな差なし
| 突破段階 | 主な変化 |
|---|---|
| 無凸 | 基本性能 |
| 1凸 | ダメージ増加、共有減少 |
| 2凸 | アウグスタのダメージ上昇 |
| 3凸 | ダメージ上昇はわずか |
04:31 - 06:30
2. アウ国パ 유노 フル凸性能テスト:間攻撃およびサイクル分析
- ✅ フル凸時、間攻撃(月生成)ダメージ追加(約5~6万)
- ✅ スキル使用後、通常攻撃連携で追加スタックチャージ
- ⚠️ フル凸後のクリアタイムは無凸と大きな差なし
| スキル | 効果 |
|---|---|
| 間攻撃(月生成) | 追加ダメージ(5~6万) |
| スキル-通常攻撃連携 | スタック追加チャージ |
06:31 - 11:04
3. メイン딜パ 유노 突破段階別性能比較:無凸、1凸、2凸、3凸
- ✅ 無凸: 3分44秒クリア
- ✅ 1凸: ダメージ上昇、スキル連携円滑
- ✅ 2凸: ダメージ上昇
- ✅ 3凸: ダメージ上昇
- ✔️ 유노はトップバフタブによってダメージがどんどん強くなる
| 突破段階 | 主な特徴 |
|---|---|
| 無凸 | 基本メイン딜性能 |
| 1凸 | スキル連携向上 |
| 2凸 | ダメージ上昇 |
| 3凸 | ダメージ上昇 |
11:05 - 16:22
4. 유노 ソロプレイ性能テスト:無凸からフル凸まで
- ✅ 無凸: 3つ星は難しい、2分35秒クリア、安定したソロプレイ可能
- ✅ 1凸: 3分4秒クリア、ソロプレイ可能
- ✅ 3凸: 3分31秒クリア、ソロプレイ性能向上
- ✅ フル凸: 3分59秒クリア、ソロプレイ性能最適化
- ✔️ 自己回復能力で安定したソロプレイ可能
| 突破段階 | ソロプレイの特徴 |
|---|---|
| 無凸 | 3つ星挑戦可能、安定 |
| 1凸 | ソロプレイ効率増加 |
| 3凸 | ソロプレイ性能向上 |
| フル凸 | ソロプレイ性能最適化 |
