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7 Days to Die:マルチプレイで機能する最高の拠点ビルド攻略 (2.4)
このビデオでは、7 Days to Die 2.4でマルチプレイヤー基地を建設する方法を紹介します。この基地は、ゾンビAIを騙してプレイヤーを攻撃できないようにするエクスプロイトを使用します。この基地はソロプレイヤーとマルチプレイヤーの両方に適しており、ゾンビの大群を簡単に処理できるように設計されています。
1. 🧱 初期ゲーム材料を使用した基本基地建設開始
- ✅ 基地は普通の土ブロックから始めます。
- ✅ 土ブロックはゲーム序盤に簡単に入手でき、ゾンビにダメージを受けません。
- ✅ 少なくとも8ブロックの高さに積み上げます。
| 材料 | 説明 |
|---|---|
| 흙 블록 | 基地建設の基本材料、序盤に簡単に入手可能 |
00:01 - 00:41
1. 🧱 初期ゲーム材料を使用した基本基地建設開始
- ✅ 基地は普通の土ブロックから始めます。
- ✅ 土ブロックはゲーム序盤に簡単に入手でき、ゾンビにダメージを受けません。
- ✅ 少なくとも8ブロックの高さに積み上げます。
| 材料 | 説明 |
|---|---|
| 흙 블록 | 基地建設の基本材料、序盤に簡単に入手可能 |
00:42 - 01:25
2. 🚧 ゾンビAIを騙す傾斜路と柱の建設
- ✅ 土ブロックを使用して傾斜路を作ります。
- ✅ 傾斜路の内側に少なくとも5ブロックのスペースを確保し、柱を立てます。
- ✅ 柱は基地の後面を支える役割をします。
| 構成要素 | 機能 |
|---|---|
| 경사로 | ゾンビが基地に上がってくる経路 |
| 기둥 | 基地構造を支持 |
01:26 - 02:48
3. 🏗️ 柱の拡張と基礎建設
- ✅ 柱を傾斜路と同じ高さに上げます。
- ✅ 柱を連結して基地の基礎を作ります。
- ✅ マルチプレイヤーのための広いスペースを確保します。
| 要素 | 詳細 |
|---|---|
| 기둥 높이 | 傾斜路と同じに維持 |
| 기초 크기 | ソロプレイヤーはより小さく建設可能 |
02:49 - 03:36
4. 🧱 壁建設と出入り口設定
- ✅ 基礎の角に3ブロックの高さの柱を立てます。
- ✅ 柱を連結して壁を作ります。
- ✅ 背面に出入り口のためのスペースを残しておきます。
| 壁 | 出入り口 |
|---|---|
| 견고하게 건설 | 背面に2ブロックのスペース確保 |
03:37 - 04:20
5. 🛡️ 天井とスパイク設置によるバルジャー防御
- ✅ 天井を建設し、スパイクまたはブレードトラップを設置します。
- ✅ バルジャーを防ぐために天井にタレットを設置することを検討します。
- ✅ バルジャーはこの基地の唯一の脅威要素です。
| 防御要素 | 目標 |
|---|---|
| 스파이크/블레이드 트랩 | バルジャー除去 |
| 터렛 | バルジャー集中攻撃 |
04:21 - 05:46
6. ⚙️ ゾンビAIエクスプロイトのための核心柱設置
- ✅ ブロックを使用して中間へ向かうように建設します。
- ✅ 細い柱を横に配置して隙間を埋めます。
- ✅ 最後の柱から2番目の柱に別の柱を横に配置します。
- ✅ ゾンビはこの柱を飛び越えることができず、落ちてループを繰り返します。
| 柱 | 機能 |
|---|---|
| 얇은 기둥 | ゾンビが飛び越えることができないようにする |
| 두 번째 기둥 | ゾンビAIループ誘導 |
05:47 - 06:13
7. 🪜 足場梯子を利用した追加的なバルジャー防御
- ✅ バルジャーが基地に進入するのを防ぐために足場梯子で前面を覆います。
| 防御要素 | 説明 |
|---|---|
| 비계 사다리 | バルジャーの進入遮断 |
06:14 - 06:52
8. 🎨 基地仕上げと作動方式説明
- ✅ 基地をペイントで塗り、梯子を設置します。
- ✅ ゾンビは傾斜路に沿って上がってきて柱に阻まれて落ちます。
- ✅ プレイヤーは安全に基地の中からゾンビを攻撃することができます。
| 基地要素 | 機能 |
|---|---|
| 사다리 | 基地接近 |
| 기둥 | ゾンビAIループ誘導 |
06:53 - 07:47
9. 🧟 ゾンビ行動シミュレーションと基地効率性立証
- ✅ ゾンビは柱のためにプレイヤーに到達できません。
- ✅ この基地はPCとコンソール両方で動作します。
| 基地効率性 | プラットフォーム |
|---|---|
| 100% 작동 | PC および コンソール |
