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Megabonk: トムの分析とランキング(Tier List)
このビデオでは、Megabonkのすべての聖典を徹底的に分析し、現在のメタにおける有用性とパフォーマンスに基づいて、さまざまなレベル(メタ、A、B、C、「なぜゲームに存在するのか?」)に分類しています。各聖典の長所と短所について議論し、ビルドを最適化するための貴重なガイドを提供します。
1. 🎮 Megabonkの聖典のTier List入門
- ✅ ビデオの作成者は、Megabonkの聖典のtier listを紹介します。
- ➡️ 次のtier listはキャラクターに関するもので、バフとナーフを考慮するために、おそらく新しいアップデートの後になるでしょう。
00:00 - 00:10
1. 🎮 Megabonkの聖典のTier List入門
- ✅ ビデオの作成者は、Megabonkの聖典のtier listを紹介します。
- ➡️ 次のtier listはキャラクターに関するもので、バフとナーフを考慮するために、おそらく新しいアップデートの後になるでしょう。
00:30 - 00:55
2. 📜 俊敏性:Cレベルの聖典(例外あり)
- ❌ 移動速度は一般的にあまり役に立ちません。
- ✅ 例外: 移動速度でスケールするパッシブのため、キャラクターCalciumにとってはBまたはAレベルになる可能性があります。
- ⚠️ 他のすべてのキャラクターにとって、Cレベルの聖典と見なされます。
00:56 - 01:16
3. 🧲 魅力:低いCレベルの聖典
- ⚠️ チャレンジでいくつかの用途がありますが、そのために聖典を使用する価値はありません。
- 👎 「なぜゲームに存在するのか?」レベルには達していませんが、最も低いCレベルの聖典の1つと見なされます。
01:17 - 01:58
4. 🛡️ アーマー:低いBレベルから高いCレベルの聖典
- 💡 特定のオブジェクトを使用した棘(thorns)ビルドで実行可能になる可能性があります。
- 🤔 アーマーで棘のダメージをスケールする紫色のオブジェクトが存在します。
- ⚠️ 一般的に、ビルドに応じて、低いBレベルから高いCレベルの聖典と見なされます。
01:59 - 02:38
5. 🩸 血液:低いBレベルの聖典
- ✅ ライフスティールは重要ですが、敵は最後の段階で一撃であなたを排除することができます。
- ⚠️ 後半のゲームでの実行可能性は限られています。
- 👍 ゲームの開始時や、迅速にヘルスを回復するためのチャレンジで役立つ可能性があります。
- ➡️ アーマーの聖典よりも低い、低いBとしてランク付けされます。
02:39 - 03:10
6. カオス:Aレベルの聖典
- ✅ 一般的な改善でも高い割合が得られるため、優れた聖典です。
- ❌ ランダム性と役に立たない統計(銀の獲得など)がゲームを台無しにする可能性があります。
- 👎 一貫性がないため、Aとして分類されます。
03:11 - 03:47
7. ⚡ 攻撃速度:高いAレベルの聖典
- ✅ 攻撃速度は、特定の武器とビルドで役立ちます。
- 👍 一貫性があり役立つため、高いAとして配置され、おそらくカオスの聖典よりも上です。
03:48 - 04:34
8. 💀 呪い:メタレベルの聖典
- ✅ 難易度の上昇により、高いキル数のゲームに不可欠です。
- ⚠️ 難易度を500〜600%の範囲まで上げることをお勧めします。その後、利点が減少します。
- 👍 難易度を上げる最も一貫した方法です。
04:35 - 05:17
9. ⚔️ ダメージ:Aレベルの聖典
- ✅ 以前はメタと見なされていましたが、現在では他の好ましいオプションがあります。
- 👍 依然として最高の聖典の1つであり、常に役立ちます。
- ➡️ ゲームで4番目または5番目に優れた聖典と見なされます。
05:18 - 06:34
10. ⏳ 期間:Bレベルの聖典
- 🤔 使用したことはありませんが、攻撃速度や斧など、メタ以外の組み合わせで機能する可能性があると考えています。
- 💡 正しい攻撃速度と期間があれば、斧は非常に強力になる可能性があります。
- ➡️ Bレベルに配置されますが、将来、期間が必要になるメタがある可能性があります。
06:35 - 07:35
11. 💨 回避:高いCレベルの聖典
- ✅ Ninjaは、回避に成功すると敵を実行する能力があるため、回避の恩恵を受けます。
- 👍 回避は、不要な打撃を避けるために、ゲームの開始時に役立ちます。
- ⚠️ 聖典のスペースの価値がないため、高いCレベルに配置されます。
07:36 - 08:07
12. 💰 ゴールド:Bレベルの聖典
- ✅ Robinettaの一部のプレイヤーは、より多くのゴールドを得るためにそれを使用していました。
- 👍 ゴールドは非常に強力なオブジェクトをより多く購入できるため、価値があります。
- ➡️ 他のBレベルの聖典よりも優れていないため、このレベルの下部に配置されます。
08:08 - 09:12
13. ❤️ ヘルス:低いBレベルの聖典
- 💡 ヘルスに応じてダメージを増加させるヘルスリング(beefy rings)など、特定の状況で役立つ可能性があります。
- 🐒 キャラクターMono(Monkey)で機能する可能性があります。
- ⚠️ 本を最大にしても、一撃で排除されるのを防ぐのに十分なヘルスを提供しません。
- ➡️ 回避と移動よりも優れた、Bレベルの最後に配置されます。
09:13 - 10:11
14. 👊 反動:「なぜゲームに存在するのか?」レベルの聖典
- ❓ 武器の半分には、組み込みの反動がありません。
- 🤔 敵を遠ざけるために、多数の弾丸で役立つ可能性があります。
- 👎 一般的に、役に立たないと見なされ、「なぜゲームに存在するのか?」として分類されます。
10:12 - 11:22
15. 🍀 運:メタレベルの聖典(個人的な意見)
- 💖 ビデオの作成者は、個人的な好みでメタと見なしています。
- ✅ チェストを開くときに紫と緑のカードの取得を容易にします。
- ⚠️ 厳密には必要ありませんが、絶え間ない再起動を避けることでゲーム体験を向上させます。
11:23 - 12:30
16. 🎯 クリティカル確率:Aからメタレベルの聖典
- ✅ ダメージよりもスケールが良い可能性があります。
- 🤔 メタになるほど優れているかどうかはわかりません。
- ⚠️ すでに運をメタとして分類しているため、2つの「フリンジメタ」の聖典をそのカテゴリに入れたくありません。
12:31 - 13:19
17. 🚀 弾丸速度:Cレベルの聖典
- ⚠️ 一般的にかなり役に立ちません。
- 🏹 火の杖や弓など、一部の武器でのみ役立ちます。
- ➡️ Cレベルに配置されます。
13:20 - 14:16
18. ➕ 弾丸数:高いBレベルの聖典
- ✅ 初めてゲームをクリアする初心者のプレイヤーに非常に役立ちます。
- 👍 ゲームの学習を容易にします。
- ➡️ Bレベルの最初に配置されます。
14:17 - 14:54
19. ♻️ 再生:低いBレベルの聖典
- ✅ ライフスティールと同様ですが、パッシブ再生があります。
- ➡️ ライフスティールの近くに配置されますが、わずかに下です。
- 🤔 常にダメージを与えているため、ライフスティールが好ましいです。
14:55 - 15:30
20. 🛡️ シールド:低いCレベルの聖典
- ⚠️ ヘルスなどのオブジェクトやキャラクターとうまくシナジーしないようです。
- ➡️ Cレベルで回避と移動の下に配置されます。
15:31 - 15:59
21. 🪙 シルバー:「なぜゲームに存在するのか?」レベルの聖典
- ❓ シルバーが不足したことはありません。
- 👎 「なぜゲームに存在するのか?」の下部に配置されます。
16:00 - 17:30
22. 📏 サイズ:Bレベルの聖典
- ✅ 最初は、特に斧でメタになると思っていました。
- ⚠️ サイズは、武器の改善と聖域を通じて得られることがよくあります。
- ➡️ Bレベルに配置され、期間の下、弾丸数の上に配置されます。
17:31 - 18:28
23. 🌵 棘:低いCレベルの聖典
- ⚠️ 改善ごとの値が低いです。
- 🤔 サボテンやアーマーを棘に変換するオブジェクトでスケールする可能性があります。
- 👎 棘のビルドでも、聖典を使用する価値があるとは思いません。
- ➡️ Cレベルに配置され、回避と移動の下に配置されます。
18:29 - 19:25
24. ⭐ 経験:メタレベルの聖典
- ✅ 迅速にレベルアップするために不可欠です。
- 👍 難易度の聖典とともに、優先すべき最初の2つの聖典です。
- ➡️ 難易度の聖典とともに、メタレベルに配置されます。
19:26 - 19:48
25. 💬 結論と別れ
- ✅ ビデオの作成者は、視聴者にtier listに関する意見を共有するように促します。
- 👍 ビデオを見てくれた視聴者に感謝し、購読するように促します。
