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Europa Universalis 5:始めるのに面白い5つの国(よくあるおすすめ以外で) このビデオでは、ヨーロッパユニバーサリス5でゲームを開始するための、型破りでありながら興味深い5つの国を紹介し、その特徴、課題、および初期戦略について詳しく説明します。マジャパヒト、ヴィジャヤナガル、キルワスルタン国、ココム、オノンドワガを探求し、典型的なヨーロッパの強国に代わるものを提供します。
Europa Universalis 5:始めるのに面白い5つの国(よくあるおすすめ以外で)
1. 🎮 Europa Universalis 5における珍しい国家の紹介
  • ✅ このビデオでは、EU5でプレイするのに面白い、あまり一般的ではない5つの国家を探求します。
  • ✅ 目標は、フランスやオスマン帝国のような典型的な強国に代わる選択肢を提供することです。
  • ✅ これらの国家は、ユニークなメカニズムとイベントを提供し、挑戦的で多様なゲームプレイを保証します。
00:00 - 00:40
1. 🎮 Europa Universalis 5における珍しい国家の紹介
  • ✅ このビデオでは、EU5でプレイするのに面白い、あまり一般的ではない5つの国家を探求します。
  • ✅ 目標は、フランスやオスマン帝国のような典型的な強国に代わる選択肢を提供することです。
  • ✅ これらの国家は、ユニークなメカニズムとイベントを提供し、挑戦的で多様なゲームプレイを保証します。
00:41 - 04:16
2. 🎮 マジャパヒト:インドネシア群島における海洋支配と植民地
  • ✅ マジャパヒトは、提示されたオプションの中で最も簡単なスタートと見なされています。
  • ✅ 歴史的には、インドネシア群島の大部分を支配していましたが、デマク王国とイスラム教の拡大により崩壊しました。
  • ✅ ゲームでは、内部危機を克服することで、ヨーロッパ人の到来前に強力な帝国を築くことができます。
  • ✅ 重要な戦略:貿易を支配し、金を使って経済を強化し、オーストラリアを早期に植民地化します。
  • ✅ 4つの都市、属国、朝貢国から始まり、多大な収入を生み出します。
  • ✅ 海上での存在感を高めるユニークなジョン船を備えた大規模な艦隊を所有しています。
  • ✅ オーストラリアに早期に植民地を設立し、貴重な資源を開発することができます。
  • ✅ 実力主義を採用して、権力投影を改善することが重要です。
04:17 - 07:43
3. 🎮 ヴィジャヤナガル:インド亜大陸にヒンドゥー帝国を築く
  • ✅ ヴィジャヤナガルは、デリー・スルタン朝に対抗するために1336年に設立された、最も若い国家の1つです。
  • ✅ このゲームは、ダイナミックな歴史的イベントと、強力な軍隊と文化のためのユニークなボーナスを提供します。
  • ✅ 複数の宗教が調和して共存する亜大陸を創造することができます。
  • ✅ 王国とかなりの財宝から始まり、良好な月間収支を生み出します。
  • ✅ 金、宝石、香、コショウなどの貴重な商品を持っています。
  • ✅ アクセスと経済を改善するために、独自の市場を創出することが不可欠です。
  • ✅ デリー・スルタン朝の崩壊を利用して、早期に同盟を結び、拡大することができます。
  • ✅ 征服に成功すれば、バーラトを形成し、マダガスカル、アフリカ、または中東に拡大することができます。
  • ✅ 最大の課題は、技術的に最新の状態を維持するために制度を採用することです。
07:44 - 10:31
4. 🎮 キルワ・スルタン国:東アフリカ沿岸における商業の達人
  • ✅ キルワは、商業都市の連合体として豊かな歴史を持つ、より挑戦的なスタートです。
  • ✅ 目標は、内部闘争を克服し、スルタン国の偉大さを再現し、その歴史的成果を超えることです。
  • ✅ 船員の生産、貿易、海上での存在感を向上させる、ダイナミックな歴史的イベントと特定のボーナスを提供します。
  • ✅ 貿易に焦点を当てた国家であり、貿易能力と鋳造を向上させる政府改革を行っています。
  • ✅ 周辺地域は迅速に植民地化でき、象牙、大理石、綿、金へのアクセスが可能になります。
  • ✅ 食料生産を改善し、近くの資源を確保することが重要です。
  • ✅ 地域での貿易を支配し、輸出入を行って利益を最大化することができます。
  • ✅ その信仰により、奴隷の襲撃と収益性の高い奴隷市場の建設が可能です。
  • ✅ メッカ市場に近いことで、最新の制度の輸入と実施が容易になります。
10:32 - 13:29
5. 🎮 ココム:メソアメリカにおける強力なマヤの始まり
  • ✅ ココムはユカタン半島を支配し、スペイン人の到来前にいくつかのマヤの都市国家に崩壊しました。
  • ✅ ボーナスやユニークなイベントはありませんが、マヤの信仰が興味をそそります。
  • ✅ その初期位置は、地図上の場所のために興味深いです。
  • ✅ ココムは、最も強力なメソアメリカの始まりの1つです。
  • ✅ 目標は、地元の覇権を確立し、マヤを形成し、北米と南米に拡大することです。
  • ✅ 郡として始まるため、外交オプションは制限されますが、すぐに昇進できます。
  • ✅ 最初はまともな金額のお金がありますが、税基盤は小さいです。
  • ✅ RGOは重要であり、建設オプションのロックを解除するための石積みの取得も同様です。
  • ✅ 半島を拡大すると、より多くのカカオ、チリ、琥珀、宝石、銅にアクセスできます。
  • ✅ 金と銀は半島の両側にあり、多くの場合、未開拓の土地にあります。
  • ✅ 最初から広大な土地を植民地化でき、メキシコと中央アメリカが含まれます。
  • ✅ 最も北に見える部分を植民地化し、さらに北米を探索して、希少な資源であるスズを確保できます。
13:30 - 18:04
6. 🎮 オノンドワガ:北米でゼロから国家を築く
  • ✅ オノンドワガは、初心者にも推奨される、興味深くユニークなスタートを提供します。
  • ✅ 初期制限のため、プレイヤーはゲームのあらゆる側面をゆっくりと処理する必要があります。
  • ✅ 成文化された法律を調査するとロックが解除される法律や政策なしで開始します。
  • ✅ 最初は税金から収入を得ることができないため、お金を得るために食料を販売する必要があります。
  • ✅ 早期のイベントは収入の増加を提供しますが、食料市場への賢明な投資が重要です。
  • ✅ トウモロコシへのアクセスがあり、経済的な優位性があります。
  • ✅ 収入を生み出すオプションのロックを解除するには、石積みを習得することが重要です。
  • ✅ 目標は、三姉妹の農業、季節経済、漁業の習慣、および食料生産を増加させるその他のものを取得することです。
  • ✅ 冬は食料生産性を低下させるため、農場の収入の一部をそらすことができるように、財政技術を確保することが重要です。
  • ✅ 隣人を朝貢国に変えて、経済をさらに強化することができます。
  • ✅ レベル3のホドナチャン王国を形成するには、残りの場所の多くを争う必要がある可能性があります。
  • ✅ 植民地技術により、より多くの場所とそれらが提供する徴兵を確保できますが、西へのタバコへのアクセスも提供されます。
  • ✅ 周囲の未開拓の土地を植民地化する能力により、毛皮、銅、大理石、鉄、その他多くのトウモロコシなどを確保できます。
  • ✅ タナワタテの場所を確保するまで、RGOを通じて生産できない薬が必要です。
  • ✅ 都市なしで開始するため、農村集落の1つを都市に改善する必要があります。
  • ✅ 内閣行動を実行して推進することを含め、できるだけ早く中央集権化に取り組む必要があります。
  • ✅ 中央集権化に向けてポイントを獲得したらすぐに、君主制に改革する必要があります。
  • ✅ これにより、首都に軍曹を建設できるようになります。首都が都市または町である限り、労働力を生み出し、それを使用して周囲の未知の土地を探索し、さらに強くなることができます。
  • ✅ 十分に近づくと、船員を獲得して海岸を探索することもできます。
  • ✅ それを超えて海に行くには海軍の物資が必要であり、誰もここでスズを生産していないため、それらを入手することはできません。
  • ✅ 最寄りの鉱床は、現代のメキシコの北の国境の周りにあります。
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