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【デナアビ】未実装キャラ5名の性能徹底解説!実装は近い?未実装キャラクター5名(シリュウ、フーシュ、ユーミン、カシュウ、ヒルダ)の性能を解説。CBT版の情報に基づいているため、リリース後の変更に注意。各キャラのスキル、必殺技、パッシブスキル、おすすめ編成などを詳しく紹介。
【デナアビ】未実装キャラ5名の性能徹底解説!実装は近い?
1. ⚡️ シリュウ:雷属性スキルと必殺技の札消費が鍵?
  • ✅ シリュウは雷属性のスキルキャラクター。
  • ✅ スキルは単押しと長押しで異なる札を獲得し、必殺技の性能が変化。
  • ✅ パッシブスキルで札の消費を抑える可能性あり(近接武器の発動確率依存)。
  • ✅ 雷編成がおすすめ。紅葉をバフできるため、リズム=シビル=ランディとの相性が良い?

スキル効果
単押し札獲得
長押し別の札獲得
00:00 - 01:18
1. ⚡️ シリュウ:雷属性スキルと必殺技の札消費が鍵?
  • ✅ シリュウは雷属性のスキルキャラクター。
  • ✅ スキルは単押しと長押しで異なる札を獲得し、必殺技の性能が変化。
  • ✅ パッシブスキルで札の消費を抑える可能性あり(近接武器の発動確率依存)。
  • ✅ 雷編成がおすすめ。紅葉をバフできるため、リズム=シビル=ランディとの相性が良い?

スキル効果
単押し札獲得
長押し別の札獲得
01:19 - 02:25
2. 💨 フーシュ:SP/HP回復&スキル威力アップのサポートキャラ
  • ✅ フーシュはサポートキャラクター。SP回復、HP回復、スキル威力アップが可能。
  • ✅ スキルでUを召喚し、一定時間ごとに攻撃、SP回復、HP回復を行う。最大2体まで。
  • ✅ 必殺技は全体にシールド付与、自身の攻撃速度アップ、全体にスキル威力アップ。
  • ✅ パッシブスキルでスキル速度上昇効果、スキル威力アップ、スキルダメージアップバフ。
  • ⚠️ スキル消費関連をサポートできるため、実装されれば強力なキャラクターになる可能性大。

スキル効果
U召喚攻撃、SP回復、HP回復
02:26 - 03:26
3. ⚔️ ユーミン:近接武器アタッカー?落下攻撃強化とスキル威力バフ
  • ✅ ユーミンは近接武器アタッカー。
  • ✅ スキルで跳躍と落下攻撃が強化。発動するたびに激林を獲得し、6層で強化攻撃。
  • ✅ 落下攻撃は近接武器の落下攻撃扱い。
  • ✅ 必殺技は自己強化系。中段体制アップ、持続的な攻撃、仲間への追撃&ダメージ無効化。
  • ✅ スキル威力、体勢ダウンバフがあるため、レベッカのような位置づけになる?

スキル効果
跳躍&落下攻撃強化、激林獲得
03:27 - 05:10
4. 🪶 カシュウ:多数の武器を操る光属性アタッカー
  • ✅ カシュウは多数の武器を操るアタッカー。
  • ✅ 全ての武器に熟練があり、全ての武器を装備した時に武器の基礎攻撃力が20%アップ。
  • ✅ スキルは通常時遠隔武器、必殺技中は近接武器の自己バフ。
  • ✅ 必殺技中は武器が変化し、装備している武器のステータスを継承。
  • ✅ 近接武器、遠距離武器で恐竜のバフを所持。
  • ✅ 戦友の時は光属性の仲間の攻撃力をサポート。

特徴効果
武器熟練基礎攻撃力20%アップ
05:11 - 06:00
5. 🔥 ヒルダ:設置系スキルと必殺技。炎レベッカ的な存在?
  • ✅ ヒルダはスキルも必殺技も設置系。炎レベッカのような感じ?
  • ✅ キャラ追従なのでサポート仲間にすると使いづらい可能性あり。
  • ⚠️ 次のエリア箇所のPVに登場していないため、実装は先になる可能性あり。
  • ⚠️ リリース時に実装されていないのはリンと属性が被るため?

スキル特徴
設置系キャラ追従
06:01 - 07:51
6. モーション確認と今後の実装予想
  • ✅ ヒルダ、フーシュ、シリュウ、カシュウのモーション確認。
  • ✅ シリュウは龍を召喚するキャラ。必殺技は4パターンあり。
  • ✅ カシュウの予告イベントがあるため、そこで詳細が判明する?
  • ✅ 未実装組はCBTのストーリーにも登場していない。
07:52 - 08:27
7. 今後のデナアビに注目!
  • ✅ 次のバージョンで最低でも2名は実装されると予想。
  • ✅ キャラが追加されるペースに注目。
デュエットナイトアビスデナアビDuetNightAbyss未実装キャラ