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Anno 117: Pax Romana – 簡単で効率的な都市レイアウトチュートリアル
このチュートリアルでは、Anno 117: Pax Romana のためのモジュール式で効率的な都市レイアウトを紹介します。これは、構築が簡単で、将来の拡張に十分なスペースを提供します。リソースが少なく、ロック解除された建物で実現できるため、ゲームの開始に特に適しています。
1. モジュール式で効率的な都市レイアウトの紹介
- ✅ 都市レイアウトは構築が簡単で、非常に効率的です。
- ✅ 多くの住民とその供給のためのスペースを提供します。
- ✅ レイアウトはモジュール式であり、個々のモジュールを簡単に変更および拡張できます。
- ✅ 世界の始まりを想定しており、少ないリソースで計画できます。
- ✅ 利用可能なスペースに応じて、拡大または縮小できます。
00:00 - 00:51
1. モジュール式で効率的な都市レイアウトの紹介
- ✅ 都市レイアウトは構築が簡単で、非常に効率的です。
- ✅ 多くの住民とその供給のためのスペースを提供します。
- ✅ レイアウトはモジュール式であり、個々のモジュールを簡単に変更および拡張できます。
- ✅ 世界の始まりを想定しており、少ないリソースで計画できます。
- ✅ 利用可能なスペースに応じて、拡大または縮小できます。
00:52 - 02:20
2. 基本構造:道路とヴィラの配置
- ✅ まず、大きなスペースが必要です。
- ✅ 3つのタイル幅の道路が中心として配置されます。
- ✅ ヴィラのプレースホルダーは、通常の家を3つ重ねて配置し、左右に1つのタイル間隔を空けて、エリアの中央に構築されます。
- ✅ プレースホルダーは道路で囲まれています。
- ✅ ヴィラの反対側には、別の3つのタイル幅の道路が建設されます。
- ✅ ヴィラの右側と左側には、1つのタイル幅の道路が配置されます。
02:21 - 03:58
3. 住宅の配置とモジュール式調整
- ✅ 4つの地区のそれぞれに4つの住宅が配置されます。
- ✅ 対角線道路が建設され、追加の住宅列が配置されます。
- ✅ モジュール式に変更できる住宅ブロックが作成されます。
- ✅ 例:2つの住宅を消防署に置き換えることができます。
03:59 - 05:57
4. 横断道路、住宅ブロック、市場の作成
- ✅ 横断道路が建設され、住宅ブロックが接続されます。
- ✅ 3x3と2x3の住宅ブロックが交互に配置され、変化が生まれます。
- ✅ 3x3ブロックの中庭は、装飾したり、特別な建物に使用したりできます。
- ✅ 斜めの道路が建設され、地区が接続されます。
- ✅ 各地区の中央に市場が配置されます。
05:58 - 07:49
5. 居酒屋と追加の住宅の配置
- ✅ 居酒屋が配置され、住民に供給されます。
- ✅ 追加の住宅が追加され、人口が増加します。
- ✅ 居酒屋と住宅の周りに道が建設されます。
- ✅ 道によって作成された三角形は、追加の家で埋められます。
- ✅ 作成されたエリアは、装飾や大きな建物のための機会を提供します。
07:50 - 09:54
6. 文法家、医者、聖域の統合
- ✅ 文法家と医者が配置され、人口のニーズを満たします。
- ✅ 住宅は建物の周りに配置され、均一な床面積が確保されます。
- ✅ 聖域は、2x3ブロックと道路の一部を取り除くことによって配置されます。
- ✅ 消防署または市警も統合できます。
09:55 - 12:00
7. レイアウトのコピーと最終的な装飾
- ✅ 作成された地区がコピーされ、回転されて、都市レイアウト全体が作成されます。
- ✅ コピーによって重複する道路が削除され、聖域が正しく配置されます。
- ✅ 完成した都市は、装飾や装飾品、彫像、噴水、自然で美しくすることができます。
- ✅ レイアウトは、次のゲーム時間に備えて十分に準備されており、より大きな都市の建設を可能にします。
