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イナズマイレブン英雄たちのヴィクトリーロード:最強ヒーローTier表!イナズマイレブン英雄たちのヴィクトリーロードにおける最強ヒーローTier表の解説。将来的なガチ対戦環境を想定し、ヒーローのカタログスペックに基づいた評価を提示。正義パッシブやカウンターの重要性、ゴールキーパーの弱点などを考慮し、各キャラクターのランク付けと理由を詳細に説明します。
イナズマイレブン英雄たちのヴィクトリーロード:最強ヒーローTier表!
1. 🔥 ティア表作成の前提と観点:将来のガチ対戦を見据えて
  • ✅ 今回のティア表は、現状のランクではなく、将来的にパッシブをガチガチに組んだチーム同士が戦った際に通用するキャラクターを評価。
  • ✅ ヒーローはステータスが高いが、レジェンダリーのようにカスタマイズが効かないため、カタログスペックでの評価が重要。
  • ✅ 環境との噛み合いが非常に大事。

この評価はあくまでカタログスペックに基づいているため、好きなキャラクターが低い評価でも、レジェンダリーでカスタマイズして活躍させることが可能。

00:00 - 00:47
1. 🔥 ティア表作成の前提と観点:将来のガチ対戦を見据えて
  • ✅ 今回のティア表は、現状のランクではなく、将来的にパッシブをガチガチに組んだチーム同士が戦った際に通用するキャラクターを評価。
  • ✅ ヒーローはステータスが高いが、レジェンダリーのようにカスタマイズが効かないため、カタログスペックでの評価が重要。
  • ✅ 環境との噛み合いが非常に大事。

この評価はあくまでカタログスペックに基づいているため、好きなキャラクターが低い評価でも、レジェンダリーでカスタマイズして活躍させることが可能。

00:48 - 01:53
2. 評価のポイント:正義パッシブ、カウンター、ゴールキーパーの評価
  • 正義パッシブ:ファールを取られるまでバフがかかるため、環境のトップに位置すると予想。安定感が非常に高い。
  • カウンター:ボールを取った後15秒間強化される。リアルタイムの15秒は長いため、将来的に伸びる可能性が高い。
  • ⚠️ :パスをした時にスクランブルが入る可能性が高くなっているため、パスが繋がりづらく低めの評価。
  • ⚠️ 必殺:そもそも出るかどうかが分からないため不安定。
  • ⚠️ テンション:テンション50%以上を維持する必要があるため管理が難しい。
  • ⚠️ ラフプレイ:キャッチボムがあるため、ベータテスト時よりやりづらい。

ゴールキーパーは、相手に必殺技がバレるため、対策されやすく厳しい評価。

01:54 - 04:18
3. 各ランクの解説:FランクからCランクまで
  • Fランク:デザーム(ゴールキーパーとフォワードのどちらにも絞れない)
  • D/Eランク:必殺、テンション、ラフ、絆など、現状厳しいパッシブスキルを持つキャラクターが多い。自分で作った方が強いものは低い評価。
  • Cランク:強いが、Bティア以上に上位互換がいたり、2枠には入れないキャラクター。正義ではグラン、フィディオ、アルファなど。カウンター系も将来性に期待。

ゴールキーパーはCティアが最高評価。肩バレが問題となるため、今後は狙わない方が良い。

04:19 - 07:10
4. Bティア解説:ガチャで狙うべきキャラクター
  • 機動ユート:ミッドフィールダーのヒーローはフォーカスが強く、パッシブも優秀(正義)。ただし、振動タクトの介護感。
  • 円堂ハル:テンション系パッシブだが、個人の性能は非常に高い。3種類のシュート技を扱い、山属性。
  • ザナーク:カウンターだが、ミキストランスを持っている点が強力。ブロック技、ドリブル技も持っており、1人で何でもできる。
07:11 - 12:15
5. Aティア解説:吹雪と豪炎寺、振動タクト
  • 吹雪士郎:正義パッシブ、ブロック技2個持ち。エターナルブリザードも強力。ウルフレジェンド(ロングシュート技)持ち。
  • 豪炎寺修也:吹雪と同じパッシブ、ロングシュート技(グランドファイア)持ち。ドリブル技を持っており、技行コンボが溜まる点が強み。
  • 振動タクト:機動の上位互換。フォーカスが強力で、パッシブも正義。フォルテシの消費テンションが50でシュートチェインしやすい。

結論:強いチームを組みたい場合はBティア以上を狙う。ただし、オフラインしかやらない場合はティア表は無視して良い。

イナズマイレブンイナイレ英雄たちのヴィクトリーロード攻略