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Risk of Rain 2:ドリフター究極ガイド - DLC Alloyed Collective
このガイドでは、Drifterのスキル、一時的なオブジェクトの仕組み、最適な構成、Drifterに最適なオブジェクトについて詳しく分析し、Risk of Rain 2で最も強力なサバイバーの1人である理由を説明します。
1. 🎒 Drifterのパッシブ:ゴミから宝へ(Trash to Treasure)
- ✅ Drifterのパッシブ「ゴミから宝へ」は、所持しているスクラップのスタックごとに累積ボーナスを付与します。
- ✅ スクラップとゴミを混同しないことが重要です。
| スクラップの種類 | スタックごとの効果 |
|---|---|
| 白 | +6% 移動速度 |
| 緑 | +3 HP/秒の回復 |
| 赤 | +30% 攻撃速度 |
| 黄(ボス) | +15% スキルクールダウン短縮 |
00:00 - 00:54
1. 🎒 Drifterのパッシブ:ゴミから宝へ(Trash to Treasure)
- ✅ Drifterのパッシブ「ゴミから宝へ」は、所持しているスクラップのスタックごとに累積ボーナスを付与します。
- ✅ スクラップとゴミを混同しないことが重要です。
| スクラップの種類 | スタックごとの効果 |
|---|---|
| 白 | +6% 移動速度 |
| 緑 | +3 HP/秒の回復 |
| 赤 | +30% 攻撃速度 |
| 黄(ボス) | +15% スキルクールダウン短縮 |
00:55 - 02:58
2. 👊 Drifterのプライマリーとセカンダリースキル:鈍器、クリーンアップ、ジャンクキューブ
- ✅ 鈍器(Blunt Force): Drifterのプライマリー攻撃は170%のダメージを与え、3回目の攻撃は350%のダメージを与え、敵をスタンさせます。各攻撃は40%の確率でゴミを生成します。
- ✅ クリーンアップ(Cleanup): 4 x 100%のダメージを与える瓦礫の弾幕と、バッグからランダムな投射物を発射します。クールダウンを避けるために2つのゴミを消費します。
- ✅ ジャンクキューブ(Junk Cube): 8秒のクールダウンで、Drifterはゴミ箱のキューブを投げ、敵に当たると400%のダメージを最大3回与え、その後800%のダメージで爆発します。クールダウンを避けるために4つのゴミが必要です。
- ✅ 最大4つのゴミ箱キューブを同時にアクティブにできます。5番目のキューブを配置すると、最も古いキューブが爆発します。
- ✅ ゴミ箱キューブに乗って上を向くと、空中の敵に役立ちます。
- ✅ ゴミ箱キューブを使用すると、落下速度がリセットされ、落下ダメージを防ぎます。
02:59 - 04:54
3. 🛠️ Drifterのユーティリティスキル:リポゼッションとトルネードスラム
- ✅ リポゼッション(Repossess): モンスター、インタラクティブオブジェクト、またはフレンドを掴むことができます。敵を拾い上げ、叩いて追加のゴミを入手し、ステージから投げ出すために使用されます。
- ✅ スキル「Budgeon」は、地面に叩きつけるごとに280%のダメージを与え、少なくとも1つのゴミを生成します。内部の敵またはオブジェクトを倒すと、追加のゴミが得られます。
- ✅ 掴まれた体は3回の攻撃後に脱出しますが、インタラクティブオブジェクトは無期限に保持できます。
- ✅ リポゼッションは落下ダメージを防ぐこともできます。
- ✅ トルネードスラム(Tornado Slam): 170%のダメージを与える回転攻撃を行い、キャンセルまたは期限切れになると400%のダメージを与えます。より重い敵に跳ね返ることができます。
04:55 - 06:20
4. ✨ Drifterのスペシャルスキル:サルベージとティンカー、および一時的なオブジェクトに関する情報
- ✅ サルベージ(Salvage): 8つのゴミを消費して、30秒のクールダウンで4つの一時的なオブジェクトを生成します。
- ✅ 一時的なオブジェクトは80秒間持続し、それぞれに独立したタイマーがあります。
- ✅ Sail Star、Regenerating Scrap、Prayer Beadsなど、一時的にできないオブジェクトもあります。
- ✅ 一時的なオブジェクトがVoidオブジェクトに変わると、Voidオブジェクトを一時的にすることができます。
- ✅ 地面に残された一時的なオブジェクトにはタイマーがなく、消えません。
- ✅ ティンカー(Tinker): 30秒のクールダウンと1.0のproc係数があります。100%のダメージを与え、敵をスタンさせる衝撃波です。
06:21 - 08:07
5. ⚙️ ティンカー(Tinker):高度なメカニズムとマクロ戦略
- ✅ ティンカーは、複数のショップ、3Dプリンター、Housiteの破片、およびVoidのポテンシャルと相互作用し、特別な効果を提供します。
- ✅ 複数のショップと3Dプリンターでは、ティンカーはオブジェクトを最大2回まで再抽選できます。
- ✅ 地面のオブジェクトでは、ティンカーはオブジェクトの一時的なバージョンを作成し、対応するレアリティのスクラップを付与します。
- ✅ ティンカーは、複数のショップ、3Dプリンター、大釜、さらにはAurelioniteの破片のターミナルで機能します。
- ✅ ティンカーを使用すると、スクラッパーが目的のオブジェクトをすべて取得するのを防ぐことで、より正確なビルドを作成できます。
- ✅ マクロプレイヤーは、リポゼッションを使用して複数の3Dプリンターと複数のショップをまとめ、ティンカーを1回使用するだけでマップ全体を再抽選できます。
08:08 - 08:45
6. 🎯 Drifterに最適な構成:オプションと個人的な好み
- ✅ minmaxingに推奨される構成には、スペシャルとしてティンカー、ユーティリティとしてリポゼッション、セカンダリーとしてジャンクキューブが含まれます。
- ✅ コンテンツ作成者が好む構成は、楽しさに焦点を当てており、スペシャルとしてサルベージ、ユーティリティとしてリポゼッション、セカンダリーとしてクリーンアップが含まれます。
08:46 - 10:08
7. ⭐ Drifterにおすすめのオブジェクト:一般的なものを超えて
- ✅ サブスタンダードデュプリケーター(Substandard Duplicator): 収集したオブジェクトの一時的なコピーを付与します。
- ✅ バンデリアまたはリセートセル(Lysate Cell): サルベージまたはティンカーでより多くのオブジェクトを生成するのに役立ちます。
- ✅ コレクターの強迫観念(Collector's Compulsion): 一時的なオブジェクトを収集すると統計が増加します。
- ✅ 手裏剣: 空中の敵に対処するのに役立ちます。
- ✅ バリア(Barrier): どのような形でもDrifterに非常に役立ち、最大ヘルスが高いほど強化されます。
10:09 - 12:05
8. 🤯 Drifterの秘密:一時的なオブジェクトの無限生成とゲームの支配
- ✅ ジャンクキューブとリポゼッションの組み合わせにより、無限のゴミを入手できます。
- ✅ 無限のゴミを使用すると、無限の一時的なオブジェクトを生成できます。
- ✅ 一時的なオブジェクトは、地面に維持されている場合は無限です。
- ✅ ボスと戦う前に、一時的なオブジェクトを蓄積できます。
- ✅ 敵が現れないマップの特定のエリアでは、一時的なオブジェクトを無期限に生成できます。
- ✅ 一時的なオブジェクトは80秒後に期限切れになりますが、80秒ごとにスタックから一時的なオブジェクトが1つだけ削除されるため、ゲーム全体で維持できます。
