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スターセイバー改善および謝罪放送レビュー:ユーザーの不満事項および開発方向
スタジオビットサイドのスターセイバー改善とお詫び放送レビューです。主な改善事項としては、リセマラアカウント初期化時間の短縮、既存ユーザーへの報酬、SSR獲得確率の増加、PVPランク戦ミッションの変更、週間/デイリーミッションの調整、装備インベントリの拡張などがあります。個人的な意見としては、キャラクター成長難易度の緩和とコミュニケーション不足に対する残念さが提起されました。
1. ⏱️ リセマラアカウント初期化時間の短縮とお詫び
- ✅ サーバー初期化時間を14日から5分に短縮しようとした開発者ノートの内容に関する誤解の釈明
- ✅ 実際の初期化待機時間は1秒で即時進行可能に変更
- ⚠️ ユーザーにご不便をおかけした点について謝罪
00:00 - 01:02
1. ⏱️ リセマラアカウント初期化時間の短縮とお詫び
- ✅ サーバー初期化時間を14日から5分に短縮しようとした開発者ノートの内容に関する誤解の釈明
- ✅ 実際の初期化待機時間は1秒で即時進行可能に変更
- ⚠️ ユーザーにご不便をおかけした点について謝罪
01:03 - 02:21
2. 🎁 既存ユーザーへの報酬支給と公平性の問題に関する議論
- ✅ 木曜日のメンテナンス前までに加入したすべてのユーザーにコズミック封入体選択券1枚支給
- ⚠️ 遅れて始めたユーザーとの公平性の問題についての悩み
- ✅ リセマラの利益を考慮し、既存ユーザーへの報酬が最善という結論
02:22 - 02:57
3. ⭐ アークポイントロビー配置条件と必要量の再検討
- ✅ アークポイントロビー配置条件(3回突破)維持に関するお問い合わせへの回答とお詫び
- ⚠️ 必要量策定の不備に対する責任を認める
- ✅ すでに3突破を完了したユーザーを考慮し、価値毀損が難しいという判断
02:58 - 04:41
4. 📈 SSR獲得確率の増加と既存ユーザーへの報酬
- ✅ スターセイバーの低い観測確率に関する意見の収集
- ✅ SR救済者およびアルカナ観測確率の増加(2.5%→4%)
- ✅ ピックアップ救済者およびアルカナ観測確率の増加(1%→2%)
- ✅ 既存ユーザーへの報酬:変更された確率に合わせてコズミック封入特殊救済者/アルカナランダムボックス支給(66回観測あたり1個)
- ✅ スマイルピックアップ観測ユーザー追加報酬:100回観測あたり一般救済者選択ボックス1枚追加支給
04:42 - 05:36
5. ⚔️ PVPランク戦関連ミッションの変更
- ✅ ランク戦強要防止政策の維持
- ✅ 一部のミッションのランク戦項目がストレスになるという意見の収集
- ✅ ランク戦項目を他の項目に変更予定(ガントレットパス、業績を除く)
05:37 - 06:16
6. 🗓️ 週間ミッション項目の調整計画
- ✅ 一部の週間ミッション項目(限界突破、共鳴、観測など)が負担になるという意見の収集
- ✅ 課金要素と連結されたミッションに対する負担の緩和
- ✅ 一般的なプレイで達成可能な項目に変更または回数減少
06:17 - 07:18
7. 😫 過度なデイリークエスト(宿題)の緩和
- ✅ デイリー宿題が過度であるという意見の収集と利便性不足に対する謝罪
- ✅ 探索1回および戦略戦に掃討/スキップ機能を追加予定
07:19 - 08:31
8. 🎒 装備インベントリの拡張と不便なシステムの改善
- ✅ 古いシステム(インベントリ拡張費用、他人SSR獲得通知)に対する不満の認知
- ✅ インベントリ500個基本支給と拡張に使用した星光石の払い戻し予定
- ✅ SSR獲得通知チャットの削除予定
08:32 - 12:11
9. 🤔 個人的な意見:成長難易度、コミュニケーション不足、今後の方向性
- ⚠️ キャラクター成長難易度(共鳴システム、エーテルダスト不足)問題提起
- ⚠️ 建議事項が無視された点に対する不快感の表出
- ✅ 突破効果およびデバフ効果の変更事項言及
- ✅ 最初のイベントの重要性の強調(キャラクター配布、ピックアップなど)
