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CK3 日本: 源頼朝で日本初の将軍になる方法 このビデオでは、クルセーダーキングス3で源頼朝としてプレイし、日本初の将軍になる過程を紹介します。目標は、強力な軍事力を構築し、他の家門と同盟を結び、残酷な内戦で勝利して日本を掌握し、将軍の称号を得ることです。
CK3 日本: 源頼朝で日本初の将軍になる方法
1. ⚔️ 将軍になるための旅:目標と戦略の設定
  • ✅ 1192年から1867年まで、日本は天皇ではなく、将軍という軍事独裁者が統治していました。
  • ✅ 源頼朝は13歳で父の死後、平家に伊豆地方へ追放されました。
  • ✅ 目標は、頼朝の遺産を継ぎ、日本初の将軍となり、「将軍」の業績を達成することです。
  • ✅ このために、日本を掌握し、十分な軍事力を構築して、現在の統治勢力に立ち向かい、残酷な内戦を繰り広げなければなりません。

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1. ⚔️ 将軍になるための旅:目標と戦略の設定
  • ✅ 1192年から1867年まで、日本は天皇ではなく、将軍という軍事独裁者が統治していました。
  • ✅ 源頼朝は13歳で父の死後、平家に伊豆地方へ追放されました。
  • ✅ 目標は、頼朝の遺産を継ぎ、日本初の将軍となり、「将軍」の業績を達成することです。
  • ✅ このために、日本を掌握し、十分な軍事力を構築して、現在の統治勢力に立ち向かい、残酷な内戦を繰り広げなければなりません。

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2. 🤝 ブロックシステムの理解と活用:同盟構築の重要性
  • ✅ ブロックは大規模なグループ同盟を意味します。
  • ✅ 日本の王座をめぐって戦争を宣言すると、ブロック構成員全員がプレイヤーを支持し、相手ブロック構成員はプレイヤーに立ち向かいます。
  • ✅ ブロック結束力を3段階まで高めて、望む効果を得る必要があります。

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3. 💪 キャラクター育成と初期戦略:能力開発と領土拡張の準備
  • ✅ キャラクターの高い武力技術を活用し、騎士道に集中して利点を確保します。
  • ✅ 数的に劣勢なので、すべての利点を活用しなければなりません。
  • ✅ 最初の段階は、地域支配力を確保して公爵になることです。
  • ✅ 名声と正統性レベルを高める必要があります。

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4. 👪 結婚同盟と経済戦略:安定的な基盤 마련
  • ✅ 子供をたくさん産んで、強力な家門と結婚同盟を結びます。
  • ✅ 軍事力は弱いですが、最大限多くのお金を貯めることに集中します。
  • ✅ 戦争準備ができたら、軍隊を組織します。

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5. 👑 名声確保とブロック結束力強化:将軍への道
  • ✅ 名声を得るために多くのイベントを開催します。
  • ✅ 狩りを通じて名声を得て、ブロック構成員の熱望を変えるように要求します。
  • ✅ ブロック結束力が高まり始めます。

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6. 💰 経済基盤強化と法律検討:安定的な成長のための投資
  • ✅ 追加収入のために領地に個人作業場を建設します。
  • ✅ 地域支配力を主張するのに十分な名声を得ることにほぼ成功しました。
  • ✅ 国家法律 때문에 戦争を宣言することができません。

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7. 👨‍⚕️ 人物管理と名声確保:公爵爵位獲得
  • ✅ 狩り責任者を任命して、狩り効率性を高めます。
  • ✅ 暗殺試みから抜け出し、必要な名声を得ます。
  • ✅ 同時に3段階正統性を達成します。

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8. 🛡️ 公爵爵位獲得と領土拡張戦略:勢力拡張準備
  • ✅ 公爵爵位を獲得し、4つのカウンティを所有することになります。
  • ✅ 現在統治ブロックに立ち向かう機会はありませんが、平和的に合流するように説得します。
  • ✅ 暴政ペナルティを甘受し、土地を直接占めます。

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9. ⚔️ 領土拡張と家門熱望アップグレード:軍事力強化
  • ✅ 同盟 때문에 封臣のカウンティを取り消すことができず、結婚を破棄して関係を断ちます。
  • ✅ 土地に対する権利を捏造して、封臣から土地を奪う可能性を高めます。
  • ✅ 家門の熱望を軍事力に有利になるようにアップグレードします。

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10. 🏰 軍事施設アップグレードと同盟拡張:戦争準備
  • ✅ 軍事力を強化する武器庫を建設します。
  • ✅ より多くの人々をブロックに招待して同盟を拡張します。
  • ✅ 狩りを通じて名声を得て、封臣から土地を奪います。

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11. 🤝 ブロック強化と勢力拡張:軍事的優位確保
  • ✅ ブロックが強くなり、結束力レベルが高まります。
  • ✅ 以前のブロックから構成員を奪ってきます。
  • ✅ 相手ブロック軍事力よりも相対的なブロック軍事力がより重要です。

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12. ⚔️ 軍事力比較と同盟戦略:戦争のための最後の準備
  • ✅ 相手ブロックは約50,000人、プレイヤーは26,000人です。
  • ✅ 結婚を通じて他のブロックの指導者と同盟を結びます。
  • ✅ ブロック規模がすでに大きいため、ブロックにいない人を招待することができません。

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13. 🏹 軍隊構成と経済的考慮事項:効率的な軍隊構築
  • ✅ 軍隊を構築しなければなりませんが、どんな軍隊を選択すべきでしょうか?
  • ✅ 騎馬侍は高価なので、石弓兵を選択します。
  • ✅ 石弓兵は能力値が良く、安価です。
  • ✅ 武器庫アップグレードを通じて費用をさらに節約することができます。

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14. 🛡️ 戦争準備と領土拡張:最後の段階
  • ✅ 数的に劣勢ですが、より高い品質の軍隊を通じて勝利することができます。
  • ✅ 日本政府 유형은 領地制限がありますが、領地をアップグレードして増やすことができます。
  • ✅ 最後の封臣のカウンティを奪うことができます。

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15. ⚔️ 戦争宣言と最終準備:将軍に向けた最後の戦闘
  • ✅ 戦争を準備し、敵が議会に席を提案します。
  • ✅ 可能な限り多くの同盟を結び、軍隊を購入します。
  • ✅ 安価で維持管理費用が安い石弓兵を最大限多く確保します。
  • ✅ 攻城ユニットとして移動式タワーを確保します。

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16. 🔥 内戦勃発と軍隊動員:日本の未来を決定する戦闘
  • ✅ 反乱を起こすのに完璧な時期です。
  • ✅ 敵軍はお金が不足しており、軍隊が多いため、戦争を宣言するとお金を失い始めるでしょう。
  • ✅ 自らを統治地域として設置するための派閥を開始します。
  • ✅ 要求を貫徹する時間です。

07:49 - 08:21
17. 🏹 初期戦闘と戦略的優位確保:勝利のための足場 마련
  • ✅ 軍隊を起こす前に石弓兵部隊を追加で作ります。
  • ✅ お金の代わりに信仰心を使う武士 수도승을 確保します。
  • ✅ 傭兵は戦闘に大きく寄与せず、維持管理費用が高いため、傭兵만 募集します。
  • ✅ 戦争が長引くと予想し、この戦略が大きな助けになることを願います。
  • ✅ すべての軍隊が初期に分散されているため、隣人を攻撃します。
  • ✅ 初期により多くの人を殺すほど、後で戦う必要が減ります。

08:22 - 09:01
18. ⛰️ 主要戦闘と地形的利点活用:数的劣勢克服
  • ✅ 敵軍の大部分が傭兵である一方、プレイヤーは石弓兵を保有しています。
  • ✅ 指揮官利点が40です。
  • ✅ 丘にある城で戦い、より多くの利点を得ます。
  • ✅ 同盟軍が戦闘に参加する準備ができました。

09:02 - 09:47
19. ⚔️ 攻城戦と経済的利点確保:敵経済弱化
  • ✅ 死傷者が多く発生しました。
  • ✅ 戦争目標は敵の首都なので、まだ戦争で負けていますが、良いスタートです。
  • ✅ 追加のお金を得て敵の経済を害するために、戦闘で捕獲した騎士と将軍を身代金として受け取ります。
  • ✅ 城を包囲しようとしますが、敵軍が戻ってきます。

09:48 - 10:43
20. 📉 戦勢逆転と戦略的変化:勝利のための機会捕捉
  • ✅ 敵指導者は軍隊がほとんどなく、借金が多いです。
  • ✅ 敵軍全体を殺したので、今は稼いでいます。
  • ✅ 攻城戦を試みましたが、敵軍が攻撃してきました。
  • ✅ 同盟軍の一部が主力軍と分離されて敗北しましたが、運良く勝利しました。
  • ✅ 敵軍が戦略を変え、首都を攻撃しています。
  • ✅ 敵軍が戦略を放棄して攻撃してきました。

10:44 - 11:28
21. 🏆 戦争勝利と戦力均衡:将軍登極のための最後の段階
  • ✅ 戦闘で勝利して戦争点数をたくさん得ましたが、守備軍はまだ戦争目標を統制しています。
  • ✅ 追加戦争点数 때문에 時間を稼ぐことができました。
  • ✅ 敵軍を全滅させました。
  • ✅ 敵軍がより多く戻ってきています。

11:29 - 12:16
22. 🎉 首都占領と戦争勝利:予想外の勝利
  • ✅ 最初の戦闘で敗北しました。
  • ✅ 丘で戦うことがどれほど重要か 깨달았습니다.
  • ✅ 軍隊が時間が経つにつれて弱くなっているので、軍隊を補充しなければなりません。
  • ✅ 敵の首都を攻撃して戦争で勝利します。

12:17 - 12:44
23. 📜 将軍登極条件と戦略:名声と正統性確保
  • ✅ 将軍になることは今や簡単です。
  • ✅ 名声レベルが高く、正統性レベルが4でなければなりません。
  • ✅ 正統性を得る最も良い方法は、葬儀を行うことです。
  • ✅ 必要な正統性を得る前に死ぬと、チャレンジを完了することができません。
  • ✅ 健康ボーナスのために医学に集中します。

12:45 - 13:16
24. 💰 イベント開催と正統性確保努力:将軍に向けた最後の努力
  • ✅ 狩りと 축제를 통해 正統性を得ます。
  • ✅ 正統性を得るために常にイベントを開催します。
  • ✅ 征服を通じて正統性を得ることもできます。
  • ✅ 新しい領域にはいくつかの問題があります。
  • ✅ イベント開催費用が高くつきます。
  • ✅ イベントクールダウンを待たなければなりません。

13:17 - 13:43
25. 🤔 ゲームメカニズム理解と戦略修正:時代変化に伴う適応
  • ✅ ゲーム中、何が起こったのかわかりませんでしたが、今わかりました。
  • ✅ 4段階正統性を得る直前に葬儀を行おうとしました。
  • ✅ 突然正統性が落ちました。
  • ✅ 後期中世時代に進入しました。
  • ✅ より高い時代にはレベル당 より多くの正統性が必要です。

13:44 - 14:17
26. 🛡️ 伝染病 대비 と将軍登極:最終目標達成
  • ✅ 国家を改善する代わりに、狩りと축제에 お金を使っています。
  • ✅ 伝染病が発生しましたが、正統性を失わないために首都を孤立させません。
  • ✅ 伝染病にかからないように軍隊を率いてどこにも行きません。
  • ✅ 4段階正統性を達成しました。
  • ✅ ついに将軍を立てることができます。

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