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Silksong:追加削除コンテンツの発掘
このビデオでは、ホロウナイト:シルクソングから削除されたコンテンツについて詳しく説明します。これには、赤珊瑚の峡谷、破棄されたスプライトとアセット、削除されたカットシーン、最終ゲームに到達しなかったマップのゾーン、破棄されたゲームのメカニズム、その他の雑多な要素に関する詳細が含まれます。コミュニティの調査とゲームのスケッチブックに基づいて、シルクソングの開発に関する未公開の情報を明らかにします。
1. 🌊 赤珊瑚の峡谷:最終的な詳細と削除理由
- ✅ 赤珊瑚の峡谷は、現在カラク砂漠と古びた階段として知られているものになる予定でした。
- ⚠️ Team Cherryは、このエリアがゲームのトーンに合わないと感じたため、削除しました。なぜなら、彼らは城塞によるファーラムの生命の破壊を反映させたかったからです。
- ✅ 最終段階(2021年)では、ホーネットが最初に壊す橋は、下層工房の労働者によって修理されていました。
- ✅ このエリアには、最後の審判官の部屋を含む、湖のある多数の部屋が含まれていました。
- ✅ マップには、プラズミオをリチャージするための青色の照明のあるゾーンが表示されていました。
- ✅ 糸杉の親方の家は、ゾーンの最北端にあり、ボルトの巣はマップに統合されていました。
- ✅ 国境警備隊の闘技場はより大きく、荒れ地への直接接続がありました。
| 要素 | 詳細 |
|---|---|
| エリアのサイズ | 最終ゲームよりもはるかに大きく、活気がありました。 |
| Sharp | Tin Chirは、将来のDLCでSharpが登場することを確認しました。 |
00:31 - 02:57
1. 🌊 赤珊瑚の峡谷:最終的な詳細と削除理由
- ✅ 赤珊瑚の峡谷は、現在カラク砂漠と古びた階段として知られているものになる予定でした。
- ⚠️ Team Cherryは、このエリアがゲームのトーンに合わないと感じたため、削除しました。なぜなら、彼らは城塞によるファーラムの生命の破壊を反映させたかったからです。
- ✅ 最終段階(2021年)では、ホーネットが最初に壊す橋は、下層工房の労働者によって修理されていました。
- ✅ このエリアには、最後の審判官の部屋を含む、湖のある多数の部屋が含まれていました。
- ✅ マップには、プラズミオをリチャージするための青色の照明のあるゾーンが表示されていました。
- ✅ 糸杉の親方の家は、ゾーンの最北端にあり、ボルトの巣はマップに統合されていました。
- ✅ 国境警備隊の闘技場はより大きく、荒れ地への直接接続がありました。
| 要素 | 詳細 |
|---|---|
| エリアのサイズ | 最終ゲームよりもはるかに大きく、活気がありました。 |
| Sharp | Tin Chirは、将来のDLCでSharpが登場することを確認しました。 |
03:03 - 06:02
2. 🎨 破棄されたスプライトとアセット:寄生虫、対話、アニメーション
- ✅ ホーネットの寄生虫に関連するスプライト:治癒できないインジケーター、触手のないコメーダ、ロザリオで満たされた繭。
- ✅ ニードリンと緑の王子、および幽霊の関係とシエンドの間の対話のスプライト。
- ✅ 猛獣の親方と対話の可能性のある織り手のスプライト。
- ✅ ボドビン(全身)、カラス(ヴェルダニールと最後の爪)、およびトラカンパナの死体などの敵のスプライト。
- ✅ 地面で死ぬセスのアニメーションが削除されました。
- ✅ 未使用のアセット:賢者の生命の根、ルーン、紋章の聖域、氷結ゾーン、大きな椅子、およびネットの泉の初期バージョン。
- ✅ 鬼火カルトの杖の初期デザイン。
- ✅ 巻物を読む人の背中のスプライト、森林スズメバチのスポーンのアイコン、アリタ(傷跡)の初期バージョン。
- ✅ 初期プロンプト:獣の鐘、紋章の変更、マテリ、狩人の紋章、呪文、および絹の飛行。
- ✅ 怯えたモシュカと挨拶する未亡人のアニメーション。
06:05 - 07:48
3. 🎬 削除されたカットシーン:未亡人、最初の罪人、憑りつかれた巡礼者
- ✅ 未亡人のカットシーン:マスクを取り外された織り手。おそらく倒された後、絹の能力を封印します。
- ✅ 最初の罪人のカテンの初期バージョンと、最初の世代の他の織り手に関連するスプライト。
- ✅ 城塞の巡礼者が憑りつかれるカットシーン。おそらく空虚の街を置き換えます。
07:53 - 10:50
4. 🗺️ マップから破棄されたゾーン:拡張とアクセスできない部屋
- ✅ 賢者の生命に関連する、青みがかった色の骨の谷の拡張。
- ✅ シャーマンの礼拝堂は内部ではなく、苔むした洞窟とつながる予定でした。
- ✅ 織り手アトレの巣には、鐘の駅、エヴァ、および苔で覆われた織り手の体がある予定でした。
- ✅ 新しいオリンは、廃墟の礼拝堂で入手される予定でした。
- ✅ 灰色の荒れ地は、最終ゲームとあまり変わりません。
- ✅ 狩人は、狩人の巣と野原の間の遠い野原で見つかる予定でした。
- ✅ 記憶の外でのニレットとの戦闘。聖域への接続の残骸があります。
- ✅ 魔女の礼拝堂はより大きくなる予定でした。
- ✅ 胆汁水はより多くの部屋を持つ予定でした。
- ✅ ゆりかごには、鐘と地図に関連する部屋と、織り手のマスクとして知られる部屋の2つの部屋が追加される予定でした。
- ✅ アクセスできない部屋:カラク砂漠の部屋と、建築家の礼拝堂の建築家の体でいっぱいのゾーン。
- ✅ サンゴの部屋の壊せるゾーンと、苔むした洞窟の鎧の破片の像。
10:55 - 13:14
5. ⚙️ 削除されたメカニズム:紋章の改善、絹の心、ニードリンの調整
- ✅ ツール用のスペースをアンロックするために紋章を使用すると、紋章が改善されます(グラインドを促進するために削除されました)。
- ✅ 最後の審判官、イグニシグロン、および第4コーラスは、絹の心を与える予定でした。
- ✅ 審判官は、空虚に憑依される可能性があります。
- ✅ 近くを通るとアクティブになり、ロザリオをリスタに変換できる神聖なベンチ(有料ベンチに置き換えられました)。
- ✅ 織り手の泉(オーブと投影)での範囲と効果を改善することにより、ニードリンを調整します。
13:18 - 15:37
6. ✨ その他の削除された要素:真珠、絹のボビン、レースの追加攻撃
- ✅ 真珠は、それぞれ15の価値があるラリオスになる予定でした。
- ✅ 敵からドロップされたり、城塞の絹ディスペンサーで購入された絹のボビン。
- ✅ 獣の親方は、強力なアリのトリオの一部であり、野生の獣のハエの闘技場で死体になりました。
- ✅ 炎の父は、戦闘ラインにプラットフォームを持つ予定でした。
- ✅ 未使用の遠い野原のマップのアセット。
- ✅ より小さな凶暴なカリドのバリアント。
- ✅ 吸引攻撃中にダスピーロをサクラルに投げる可能性。
- ✅ 未使用のサクラのマップ:特徴的な要素のないマップ(クローバーランド)とリングのあるマップ。
- ✅ ペルセベスを使用した爆発性ツールのバリアント。
- ✅ ファーロム湾の紋章に関連するルーン。
- ✅ 鐘の駅に関連するトークン。
- ✅ レースは、アリーナを覆い、プレイヤーを捕らえ、3つのマスクを取り出す糸を使用した追加攻撃を持つ予定でした。
