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Saison 16 de LoL : Tous les changements majeurs expliqués !Cette vidéo détaille les changements importants de la saison 16 de League of Legends, incluant des ajustements de gameplay, de nouveaux objets, des quêtes de rôle et des modifications du système de classement. L'objectif principal est de rendre le jeu plus équilibré et amusant pour tous les rôles.
1. ❌ Suppressions et ajustements initiaux : Objectifs et timing
- ❌ Suppression des Feat of Strengths et des tourelles T3 du bot.
- ⏰ Le Baron Nashor réapparaît à 20 minutes.
- 💰 Le premier sang et la première tourelle rapportent des golds bonus.
00:00 - 00:30
1. ❌ Suppressions et ajustements initiaux : Objectifs et timing
- ❌ Suppression des Feat of Strengths et des tourelles T3 du bot.
- ⏰ Le Baron Nashor réapparaît à 20 minutes.
- 💰 Le premier sang et la première tourelle rapportent des golds bonus.
00:31 - 01:22
2. ⏱️ Ajustements de timing : Sbires, monstres épiques et comeback XP
- ⏱️ Les sbires apparaissent à 0:30 au lieu de 1:05.
- 💪 Les monstres épiques sont 15% plus résistants.
- 📈 Le comeback XP des dragons et du Nashor est augmenté.
01:23 - 02:32
3. 🗺️ Nouveautés sur la carte : Faelights, plantes de vision et Crystalline Overgrowth
- 🔦 Ajout de Faelights pour une vision étendue.
- 🌱 Plus de plantes de vision, surtout en sortie de base.
- 🛡️ Nouvelle mécanique : Crystalline Overgrowth pour les tours non attaquées récemment, augmentant les dégâts de la prochaine attaque.
La rune Démolition est modifiée : après avoir frappé une tour trois fois, vous gagnez des dégâts supplémentaires contre cette tour.
02:33 - 03:17
4. 🧱 Plates sur les T2 et T3 : Récompenses pour le split push
- 🧱 Les plates sont ajoutées aux tourelles T2 et T3.
- 💰 Permettent aux split pushers de récupérer une partie des golds en endommageant la tour, sans avoir à la détruire complètement.
- ⏰ Ces plates sont permanentes (contrairement aux T1).
03:18 - 04:12
5. 🛷 Traîneau de Poro : Tempo et mobilité améliorées
- 🛷 Les buffs de Homeguard persistent jusqu'à la tourelle extérieure.
- 💨 Après 14 minutes, le traîneau de Poro emmène les joueurs jusqu'au sbire le plus avancé de leur lane, même sous les tourelles ennemies.
- ⚠️ Ce buff est perdu en quittant la lane.
04:13 - 05:41
6. 💥 Modifications des dégâts aux tours et du temps de spawn des vagues
- 💥 Les tours prennent 20% de dégâts supplémentaires des mêlées, mais ont plus de PV.
- 🛡️ Les T2 ne gagnent plus de résistance après 15 minutes.
- ⚔️ Les T1 ne gagnent plus d'AD supplémentaire en mid et late game.
- ⏰ Le temps de spawn des vagues est modifié : 30 secondes jusqu'à 14 minutes, 25 secondes jusqu'à 30 minutes, puis 20 secondes.
05:42 - 06:10
7. 🔄 Tours du Nexus : Respawn et nouveaux items
- 🔄 Les tours du Nexus réapparaissent avec 40% de leurs HP.
- ✨ Introduction de 11 nouveaux items, dont le retour de la Gunblade et du Stormrazor.
06:11 - 10:04
8. ✨ Nouveaux Items : Aperçu des effets et des rôles
Voici un aperçu des nouveaux items et de leurs effets :
| Item | Effet | Rôle |
|---|---|---|
| Scepter of Bonking | Item AP Fighter avec un proc brillance. | AP Fighter |
| Emblem of All-Ining | Ultimate ability haste, burst d'attaque speed et trois autos crit garantis après l'ulti. | ADC |
| Blood Sphere | AD omnivamp, tenacité et ability haste qui scale avec le bonus AD. | AD (Top) |
| Assassin Item | Dégâts supplémentaires contre les monstres épiques ou les tours après avoir participé à un kill. | Assassin (Mid/Jungle) |
| Mananominicon | Actif : Devient transcendant, double la consommation de mana, mais augmente la puissance des sorts et réduit leur CD. | AP (Mid) |
| Snowbow | Augmente les dégâts en fonction de la distance, et gagne de l'attaque range bonus après un kill. | ADC |
| Buff Engine | Aura qui augmente l'attaque speed autour du porteur après avoir slow ou immobilisé un adversaire. | Tank Support |
| Mantle of the Twelth Hour | Gagne un énorme shield quand les HP sont bas, et augmente la movement speed et la tenacité tant que l'item heal. | Tank (Top/Jungle) |
| Saviors Manabelle | Heal et shield power en fonction de la mana, et heal en permanence l'allié le plus proche en combat. | Support |
| Stormrazor | Item AD crit avec une attaque énergisée et un peu de movement speed. | ADC |
| Gunblade | AP AD spell vamp life steal avec un actif qui fait des dégâts et qui slow. | Mid/Top |
10:05 - 10:44
9. 📜 Quêtes de rôle : Introduction et objectifs
- 📜 Les cinq rôles reçoivent une quête comme celles des jungles et des supports.
- 🎯 Les quêtes concernent tuer des sbires, des champions, prendre des tours et des objectifs neutres.
- 🚀 Ces actions sont plus rapidement accomplies sur sa propre lane.
10:45 - 13:14
10. 🏆 Quêtes de rôle : Récompenses spécifiques par rôle
| Rôle | Récompenses |
|---|---|
| Top | 3ème summoner spell (téléportation obligatoire), XP supplémentaire bonus, accès exclusif au niveau 19. |
| Jungle | Quête de pet et de smite améliorée, plus de gold et d'XP pour les monstres, movement speed bonus en jungle, smite fait plus de dégâts. |
| Mid | Accès aux bottes tier 3, recall amélioré de 4 secondes. |
| ADC | Bourse de gold supplémentaire, toutes les sources de gold sont augmentées, 7ème slot d'item. |
| Support | Slot exclusif au contrôle ward, réduction du prix des wards, source de gold passif supplémentaire. |
13:15 - 14:10
11. ⚖️ Changements sur le rôle de Philad (Filled) : Équilibrage
- ⚖️ Riot priorisera de mettre les mêmes rôles filed de chaque équipe l'un contre l'autre.
- Si ce n'est pas possible, ils mettront le même nombre de filed dans chaque équipe.
- Si ce n'est toujours pas possible, ils mettront de meilleurs joueurs avec un MMR supérieur moyen dans l'équipe avec le plus d'autophil.
14:11 - 15:34
12. 🛡️ Aegis of Valor : Protection et double LP
- 🛡️ Si tu es filed et que tu obtiens une note de maîtrise C ou plus, tu auras une protection totale en cas de défaite et tu ne perdras aucun LP.
- 🏆 Si tu gagnes la partie, tu gagnes double LP.
- 🔄 Riot équilibrera le tout pour faire en sorte que même sans être filed, si tu joues un des rôles les moins populaires, tu obtiens de temps en temps un Aegis of Valor sans être prévenu.
15:35 - 16:24
13. 🚫 Pénélisation du Dodge : Impact sur les joueurs
- 🚫 Le dodge est puni par une perte de MMR.
- Si tu dodges parce que tu es filed, tu garderas ta position de filed pour la prochaine game.
- Pour les lobby master plus, un dodge compte comme une loose totale.
16:25 - 16:44
14. 🔒 Prise d'otage et hover : Mesures contre les comportements toxiques
- 🔒 Ils travaillent à supprimer et punir intégralement les prises d'otage dans les lobbyes.
- 🚫 Personne ne pourra ban si vous avez pré-lock celui-ci.
- ⏱️ Les champions de select seront 30 secondes plus rapides.
16:45 - 17:44
15. 📈 Climb Indicator : Affichage de l'adéquation MMR/Rang
- 📈 Un climb indicator s'affichera quand ton rang de LP n'est pas en adéquation avec celui de ta MMR cachée.
- Exemple : Une icône indiquera si un joueur platine a une MMR silver ou inversement.
17:45 - 18:35
16. 🤝 MMR SoloQ/Flex et DuoQ : Ajustements pour l'équité
- 🤝 La MMR flex et solo sera beaucoup plus partagée.
- Votre rang solo queue sera beaucoup plus priorisé quand il s'agira de faire un matchmaking au niveau de la flex queue.
- Riot réactive la possibilité de duo queue pour les challengers et les grand masters.
