Post
2026シーズン League of Legends 主要な変更点の総まとめ:ミニオン、タワー、ランク、アイテム
2026シーズン リーグ・オブ・レジェンド(LoL)は、デマシアシーズンを迎え、チャンピオン選択の柔軟性増加、ゲームシステムアップデート、ユーザーの利便性改善を目標に、様々な変更事項を導入します。アタカン削除、タワーリワーク、ミニオン生成周期変更、ジャングル改編、ポジション別クエスト導入、ランクシステム改善などが主な内容です。
1. 🚀 2026 デマシアシーズン開始:柔軟なゲームプレイとシステムアップデート
- ✅ 2026シーズンは、より柔軟なゲーム内構造と、中身を充実させるシステムアップデートを目標としています。
- ✅ オブジェクト中心の集団戦以外に、スプリットプッシュ戦略など、多様な選択肢を提供します。
- ✅ ユーザーが望んでいた部分を大胆に適用します。
00:00 - 00:47
1. 🚀 2026 デマシアシーズン開始:柔軟なゲームプレイとシステムアップデート
- ✅ 2026シーズンは、より柔軟なゲーム内構造と、中身を充実させるシステムアップデートを目標としています。
- ✅ オブジェクト中心の集団戦以外に、スプリットプッシュ戦略など、多様な選択肢を提供します。
- ✅ ユーザーが望んでいた部分を大胆に適用します。
00:48 - 01:07
2. ❌ アタカン削除および発言時間ロールバック
- ❌ 2025シーズンに登場したアタカンが削除されます。
- ❌ 被害のバラ、武力行使システムも削除されます。
- ⏰ 発言生成時間は20分にロールバックされます。
01:08 - 01:47
3. 🛡️ タワーシステムリニューアル:修正過剰成長およびタワーシールド追加
- 🛡️ タワーに修正過剰成長システムが追加され、攻撃を受けるとエネルギーを爆発させてダメージを与えます。
- 🛡️ 1次タワーシールドは14分以降も消えず、2次/3次タワーにもシールドが追加されます。
- 💰 タワーシールド破壊時にゴールドが分配されます。
- 戦略的なスプリットプッシュ活用可能性が高まります。
- 🛡️ ネクサス前のツインタワーは破壊後、40%の体力で再生されます。
01:48 - 02:26
4. ⏰ ミニオン生成周期変更およびジャングルモンスター生成時間調整
- ⏰ ミニオンはゲーム開始30秒後から生成されます。
- ⏰ 14分以降のウェーブは25秒ごと、30分以降は毎秒生成されます。
- 📉 ウェーブあたりのミニオン数は減少します。
- ⏰ ジャングルモンスターの生成時間は35秒繰り上げられます。
02:27 - 02:56
5. 🌿 ジャングル大規模改編:キャンプクリア速度低下およびスマイト強化
- 🌿 ジャングルキャンプのクリア速度が低下し、一部のチャンピオンは2回目のキャンプクリア速度まで遅くなります。
- 💥 ジャングラーのスマイトが大幅に強化されます。
- 💪 すべてのエピックモンスターの体力が約15%増加します。
02:57 - 03:27
6. 🎯 ポジション別クエスト導入および報酬案内
- 🎯 トップ、ジャングル、ミッド、ADC、サポート各ポジション別のクエストが追加されます。
| ポジション | 報酬 |
|---|---|
| トップ | 瞬間移動、経験値ブースト、レベル上限上昇 |
| ジャングル | スマイト強化、ジャングルキャンプ経験値およびゴールド増加 |
| ミッド | 強化帰還、3段階靴アップグレード |
| ADC | 追加ゴールド、7番目のアイテムスロット生成 |
| サポート | サポートアイテム選択、視界石付与 |
- ⚠️ 序盤15分間はクエスト報酬がゲームに大きな影響を与えることが予想されます。
03:28 - 03:55
7. 🏃 民兵リワーク:効果維持および適用範囲拡大
- 🏃 民兵効果が本陣を離れても維持され、序盤は1次タワーまで適用されます。
- 🏃 ゲーム中盤以降はミニオンウェーブまで民兵効果が適用されます。
- 🛑 ジャングル進入または敵チャンピオン遭遇時に民兵強化効果は終了します。
03:56 - 04:26
8. 👁️🗨️ 視界変更:妖精の光追加および装身具アップグレード
- ✨ 新規機能として妖精の光が追加され、強化されたワード探知および視界効果を提供します。
- 👁️🗨️ 透明ワードクールタイム減少、予言者のレンズ探知持続時間増加など装身具がアップグレードされます。
- 🔮 水晶草新規生成地域追加および生成頻度増加します。
04:27 - 04:52
9. ⚔️ 新規アイテム追加予告
- ⚔️ ADC射程増加、AD戦士吸血および強靭付与、AP戦士的中時効果付与、アサシン補助術士アクティブマナコスト総攻撃オールインアルティメット関連など、様々な新規アイテムが追加される予定です。
04:53 - 06:39
10. 🏆 ランクシステム大規模改編:勇猛の盾、チャンピオンBAN、マッチング時間、MMR
- 🛡️ 勇猛の盾:主ポジション以外のポジションでゲームを進める場合、熟練度C達成時に勝利LP2倍獲得、敗北時にLP下落防止。
- 🚫 味方選択チャンピオンBAN不可能:味方がプレイするチャンピオンをBANできないように変更。
- ⏱️ マッチング時間短縮:チャンピオン選択およびローディング段階縮小。
- 📉 マスターティア以上ドッジペナルティ:MMR下落追加。
- ⚖️ 実力基盤ランクゲーム基準:下位MMR詳細分析およびキューマッチング。
- 🤝 韓国サーバーデュオ関連:ユーザー反応把握後、慎重にアプローチ予定。
