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リーグ・オブ・レジェンド 2026シーズン変更点分析:新規アイテム、ランクアップデート、スキン情報
2026シーズンには新規スキン、役割別クエスト、アイテム変更、ランクシステムアップデート、タワーおよび視野変更など、様々なアップデートがある予定です。特にADキャリー、ミッド、トップ、サポーター、ジャングラーにそれぞれ特別な報酬が与えられ、9つの新規アイテムと2つの復帰アイテムが追加されます。
1. ✨ 2026シーズン新規スキン情報:リリース予定チャンピオンとテーマ
- ✅ 16人のチャンピオンが新しいスキンを受け取る予定です。
- ✅ 予想チャンピオンリスト:アッシュ、ブライアー、ケイトリン、カミル、ガリオ、ジェイス、カタリナ、リリア、ニレス、뽀삐(ポッピー)、サミラ、セラフィン、ヤスオ、ユーミ、ジグス
- ✅ リリアは伝説等級以上のスキンを受け取る可能性があります。
- ✅ 次のPBEサーバーではダマシアテーマスキンがリリースされる予定です。
- ✅ ダマシアスキン対象:ニレス、ティア、チョガス、モルガナ(プレステージ)
- ✅ モルガナスキンはダマシアステンドグラスを基盤にしています。
- ✅ チョガススキンはペトライトを基盤にしています。
00:10 - 01:17
1. ✨ 2026シーズン新規スキン情報:リリース予定チャンピオンとテーマ
- ✅ 16人のチャンピオンが新しいスキンを受け取る予定です。
- ✅ 予想チャンピオンリスト:アッシュ、ブライアー、ケイトリン、カミル、ガリオ、ジェイス、カタリナ、リリア、ニレス、뽀삐(ポッピー)、サミラ、セラフィン、ヤスオ、ユーミ、ジグス
- ✅ リリアは伝説等級以上のスキンを受け取る可能性があります。
- ✅ 次のPBEサーバーではダマシアテーマスキンがリリースされる予定です。
- ✅ ダマシアスキン対象:ニレス、ティア、チョガス、モルガナ(プレステージ)
- ✅ モルガナスキンはダマシアステンドグラスを基盤にしています。
- ✅ チョガススキンはペトライトを基盤にしています。
01:18 - 01:45
2. 🚀 クイック変更事項:アーカン削除、ミニオン生成時間調整、基本クリティカルダメージ復旧
- ✅ アーカンが削除されます。
- ✅ 「偉業」が削除されます。
- ✅ 最初のタワーおよび最初の血液ボーナスゴールドが戻ってきます。
- ✅ バロンは20分に再び生成されます。
- ✅ ミニオンはゲーム開始30秒後に生成されます。
- ✅ 40分にミニオンウェーブは25秒ごとに生成され、近接ミニオンが1つ少ないです。
- ✅ 30分にミニオンは20秒ごとに生成され、キャスターミニオンが1つ少ないです。
- ✅ 基本クリティカルダメージが200%に戻ります。
01:46 - 03:14
3. ⚔️ 役割クエスト:ADキャリー、ミッド、トップ、サポーター、ジャングラー報酬
- ✅ 役割クエストはミニオン、チャンピオン、タワー、エピックオブジェクトの処置を通じて進行されます。
- ✅ ADキャリー:追加ゴールドおよびチャンピオン処置時のゴールド増加、7番目のアイテムスロット(靴自動装着)
- ✅ ミッド:無料3ティア靴アップグレード、4秒強化された帰還(クールダウン存在)
- ✅ トップ:無料テレポート(クールダウン存在)、テレポート選択時に最大体力保護膜提供、追加経験値獲得
- ✅ サポーター:制御ワード専用スロット、制御ワード割引、パッシブゴールド生成増加
- ✅ ジャングル:ペットアップグレードおよびPV強打、大型モンスター処置時のゴールドおよび経験値増加、ジャングル内の移動速度増加
03:15 - 06:18
4. 🛡️ 新規および復帰アイテム詳細情報:効果および対象チャンピオン
- ✅ 9つの新規アイテムと2つの復帰アイテムが追加されます。
| アイテム | 効果 |
|---|---|
| 強打のホール | APファイター用、オンヒット効果2倍 |
| オールインエンブレム | ADC用、アルティメットスキル使用後攻撃速度増加および確定クリティカル(3回)、追加固定ダメージ |
| 血球 | AD吸血アイテム、強靭度およびスキル加速(追加ADに比例)、処置関与時追加吸血 |
| アサシンアイテム | ADアサシン用、処置関与時にエピックモンスター/タワーに大きなダメージを与える効果付与(レベル比例)、呪文に追加固定ダメージ |
| マナノミコン | APアイテム、活性化時にマナ消費増加、呪文強化およびクールダウン減少(マナ比例) |
| スノーボウ | 遠距離ADC用、対象との距離に応じて攻撃力増加、処置関与時に射程距離増加 |
| バフエンジン | オーラアイテム、敵鈍化/制圧時に攻撃速度オーラ付与(タンカー型サポーター用) |
| 12時間のマント | タンカー用生命線アイテム、体力低い時に持続回復(防御力/魔法抵抗力比例)、移動速度および強靭度増加 |
| 救済者のマナベル+スーパーベル | マナ比例回復/保護膜増加、最大ティア時に周辺体力最も低い味方を持続回復(マナ比例) |
- ✅ 復帰アイテム:魔法工学銃剣、嵐の刃
06:19 - 06:51
5. ランクシステム変更事項:「勇猛の時代」導入およびドッジ減少努力
- ✅ 「勇猛の時代」システム導入(ワイルドリフトから借用)
- ✅ 自動入力ゲームでC以上の熟練度スコア獲得時にLP2倍またはLP損失防止
- ✅ 自動入力を選択すると保護を受けることができません。
- ✅ ドッジ減少、待機時間改善、ランクスキル分布調整努力
06:52 - 07:36
6. タワー変更事項:修正過成長、タワープレート調整、ネクサスタワー再生
- ✅ タワーに「修正過成長」効果追加:攻撃時にタワーに大きなダメージを与えます。
- ✅ 1段階タワープレートは14分に消えません。
- ✅ 2段階および3段階タワーは3つのプレートを持ちます。
- ✅ ネクサスタワーは破壊後40%体力で再生されます。
- ✅ 鉄去ルーンはタワーを3回連続で攻撃した後ダメージを与えます。
- ✅ 追加タワールールが単純化されます。
07:37 - 08:12
7. 視野変更事項:フェアリーライト追加および装身具調整
- ✅ 「フェアリーライト」追加:特定の位置に生成され、ワード設置時に45秒間特別な視野提供および追加視野範囲付与
- ✅ イエロー装身具クールダウン減少
- ✅ レッド装身具スイープ持続時間増加
- ✅ ウィズコンスポット生成頻度増加
08:13 - 08:41
8. 🏠 ホームガード変更およびスウィフトプレイアップデート
- ✅ ホームガード:ゲーム序盤には1段階タワーまで、中後半にはミニオンウェーブまで到達可能
- ✅ ジャングル進入または敵チャンピオン遭遇時にホームガード効果早期終了
- ✅ エピックモンスター耐久度15%増加およびチャンピオンレベルに応じて成長
- ✅ スウィフトプレイ:3レベルから開始
