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「ディアブロ4」シーズン11、12日午後1時30分開始

 

Blizzard Entertainmentは、Diablo IV(ディアブロ IV)の11番目のシーズンである「神聖な介入シーズン(Season of Divine Intervention)」が12月12日午後1時30分(韓国時間基準)に正式に開始されると発表しました。今回のシーズンは、アイテムシステムと戦闘構造など、コアゲームプレイ要素を全面的に見直す大規模アップデートとともに、聖域を脅かす高位悪魔たちの本格的な侵攻を扱います。

 

新シーズンの中心には、アカラートの奇妙な帰還をめぐる混乱とともに、アズモダンを筆頭としたDiablo世界観の象徴的な悪魔たちが再び姿を現す新しい戦闘経験があります。アズモダンはDiablo IVで初めて野外ボスとして登場し、烽火を通じて直接召喚して戦うことができます。ドゥリエル、ベリアル、アンダリエルもそれぞれ異なる環境で特有のメカニズムを駆使し、聖域全域に圧力を加えます。

 

戦闘全般は、より戦略的な様相に再設計されました。シーズンとともに適用されるモンスター戦闘システムの改編により、敵の行動パターンと役割が一層明確になり、属性の組み合わせが多様になることで、戦闘密度と難易度が増加します。プレイヤーは、より賢くなった敵に対応して、能動的な戦闘戦略を運用する必要があります。

 

アイテム成長構造も大幅に手直しされます。新たに追加される聖別(Sanctification)システムは、装備に天上の力を注入して既存の伝説能力を強化したり、新しい効果を付与したりする方法で、エンドゲームビルド設計に新しい軸を加えます。

 

これとともに、焼き入れ(Tempering)は製造法から希望する属性を直接選択できるように改善され、名品化(Masterworking)は装備の基本能力値を明確に強化する形で整理され、成長経路がより直感的に再編されます。

 

エンドゲームコンテンツもまた拡張されます。シーズンとともに追加されるシーズン等級(Season Rank)構造は、最高難易度ダンジョンを突破して次の等級に進むことができる方式で構成され、上位等級であるほどより高い報酬を提供します。これはシーズン進行過程全般に新しい目標と挑戦感を与える予定です。

 

ウェブジン インベン정재훈 기자
2025-12-05

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