Post
War Thunderの歩兵プレビュー:モード、メカニズム、そして憶測この動画では、War Thunderの新しい歩兵モードに関するリーク情報と公式説明を分析し、Enlistedと比較して、ゲームの仕組み、カスタマイズ、将来の実装の可能性について仮説を立てています。作者はボットの使用に関する懸念を表明し、プレイヤーが操作する個々の歩兵によるモードを期待しています。
1. 📢 War Thunderの歩兵発表:第一印象とEnlistedとの比較
- ✅ War Thunderに登場する新しい歩兵モードの紹介。
- ⚠️ クローズドベータテストの日程はまだありません。
- ❌ 主なメカニズムは、Enlistedと同様に、ボットのチームを制御することです。
- ❓ 作者はこの選択に懸念を表明し、プレイヤーが操作する個々の歩兵によるモードを期待しています。
00:00 - 00:31
1. 📢 War Thunderの歩兵発表:第一印象とEnlistedとの比較
- ✅ War Thunderに登場する新しい歩兵モードの紹介。
- ⚠️ クローズドベータテストの日程はまだありません。
- ❌ 主なメカニズムは、Enlistedと同様に、ボットのチームを制御することです。
- ❓ 作者はこの選択に懸念を表明し、プレイヤーが操作する個々の歩兵によるモードを期待しています。
00:32 - 01:36
2. 🤔 ボットの実装に関する懸念と個々の歩兵によるモードのリクエスト
- ❌ 作者は、Enlistedと同様のボットチームの管理が「偽物で退屈」になる可能性があることを懸念しています。
- 🙏 Gaijinがボットなしで単一の歩兵としてプレイする可能性を提供することを願っています。
- 💡 War Thunderの広大なプレイヤーベースがボットの使用を不要にする可能性があるという提案。
01:37 - 02:28
3. 🛠️ 歩兵チームのカスタマイズとマネタイズ
- ✅ 歩兵の可能な技術ツリーのリーク画像。
- 💰 チームは個々の兵士よりもマネタイズしやすく、より多くの装備を研究できます。
- ❓ 作者は、研究が単一の歩兵にも実装できるかどうか疑問に思っています。
02:29 - 03:20
4. 🔫 兵士の装備とカスタマイズ:ライフル、スコープ、ドローン
- ✅ ライフル(グリップ、グレネードランチャー、スコープ、レーザー)の幅広い改造。
- ✅ 対戦車兵器、対ヘリコプター兵器、ドローン(FPV)の利用可能性。
03:21 - 04:26
5. 🤕 ダメージエリアとヘルスシステム:Tarkovからのインスピレーション?
- ✅ 歩兵にはいくつかのダメージエリア(プレート、手足、ヘルメット)があります。
- ❓ 標準的なヘルスバーの存在。
- 💡 Tarkovに触発されたさまざまな種類のダメージ(出血、骨折)に関する推測。
- ❌ 作者は、これらのメカニズムがゲームをCODに似たものにしないようにし、過度に露出する人を罰することを願っています。
04:27 - 05:10
6. 🎯 スコープと基本コマンドの欠如:現実的なアプローチ?
- ✅ スコープの欠如(画面中央のドット)。
- ✅ 基本コマンドの表示とボットをコマンドする可能性。
- ✅ 歩兵の装備をリアルタイムで選択する可能性。
05:11 - 06:07
7. 🔄 プレイヤーの汎用性 vs. クラスと特殊チーム
- 🤔 作者は、単一のプレイヤーを汎用的にしすぎるという選択を批判しています。
- 💡 特定の役割を持つクラスまたはプレイヤーで構成されるチームを実装するという提案。
- ✅ 特殊チーム(対戦車歩兵、対空歩兵)を備えたSquadの例。
06:08 - 07:05
8. 🗣️ 個々の歩兵によるモードに対するコミュニティのリクエスト
- ✅ コンテンツクリエイターのコミュニティは、Gaijinにプレイヤーごとに1人の歩兵によるモードをテストするように説得するために動いています。
- 💰 War Thunderは無料プレイなので、マネタイズが必要です。
- ❌ 作者は、それが「Enlisted 2.0」にならないことを願っています。
07:06 - 08:45
9. 🗺️ マップのサイズと車両の制限:リアリズム vs. アーケード
- ❓ マップはかなり小さく、チームごとの車両数が限られていることを示唆しています。
- ❌ 飛行機はありませんが、ヘリコプターはあります。
- 💡 チームごとの航空機と車両を制限すると、リアリズムが高まる可能性があります。
08:46 - 09:38
10. ⚔️ ドミネーションモードと一人称視点での車両の使用
- ✅ 歩兵はドミネーションモード(複数のキャプチャエリア)でテストされます。
- ✅ 車両(FV、MBT)は基地を直接キャプチャできます。
- ✅ 車両と航空機は一人称視点でのみ使用できます。
09:39 - 10:08
11. 🚁 複数のプレイヤーによる車両の使用:逃した機会?
- ❓ 車両を複数のプレイヤー(パイロットと砲手)が使用できると面白いでしょう。
- ❌ プレイヤーがすでにチームの複数のメンバーを制御しているため、実装は困難です。
- 😔 作者は、EnlistedのエコシステムをWar Thunderに移植するという選択に不満を表明しています。
10:09 - 12:56
12. 💭 結論と将来への希望:Tarkovからのインスピレーションとリアリズム
- 🙏 プレイヤーごとに1人の歩兵によるモードがテストされることを願っています。
- 💡 作者は、リアリズムを高めるために人間の制限(身体障害)を実装することを提案しています。
- ⭐ ダメージシステムと怪我の結果に関するTarkovからのインスピレーション。
- 🎮 作者は視聴者に意見を共有するように勧めています。
