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Project Zomboid Build 42.13.0:マルチプレイヤーリリース、新機能、バランス調整このビデオでは、12月11日にリリースされたProject Zomboid Build 42.13.0アップデートをまとめています。マルチプレイヤーリリース、「モーションに敏感」な特性、インベントリ管理の改善、銃器のターゲティング優先順位付け、および重要なバランス調整などの新しい追加に焦点を当てています。また、重要なバグ修正についても説明し、最高のマルチプレイヤー体験のためのアドバイスを提供します。
1. 🎮 Project Zomboid Build 42:マルチプレイヤーがついに登場!初期設定と重要な免責事項
- ✅ 12月11日現在、Project ZomboidのBuild 42でマルチプレイヤーが利用可能になりました。
- ✅ マルチプレイヤーにアクセスするには、SteamライブラリでProject Zomboidを右クリックし、プロパティを選択し、ベータタブに移動して、ドロップダウンリストから「不安定」を選択します。
- ⚠️ 開発者は、最高のマルチプレイヤー体験のために、デバッグモードとすべてのMOD(クライアントサイドMODを含む)を無効にすることをお勧めします。
- ⚠️ ラグドールとアンチチートシステムは、マルチプレイヤーでは一時的に無効になっています。
- ✅ 今のところ、ホワイトリストに登録されたサーバーまたは協力環境でプレイすることをお勧めします。
00:05 - 00:45
1. 🎮 Project Zomboid Build 42:マルチプレイヤーがついに登場!初期設定と重要な免責事項
- ✅ 12月11日現在、Project ZomboidのBuild 42でマルチプレイヤーが利用可能になりました。
- ✅ マルチプレイヤーにアクセスするには、SteamライブラリでProject Zomboidを右クリックし、プロパティを選択し、ベータタブに移動して、ドロップダウンリストから「不安定」を選択します。
- ⚠️ 開発者は、最高のマルチプレイヤー体験のために、デバッグモードとすべてのMOD(クライアントサイドMODを含む)を無効にすることをお勧めします。
- ⚠️ ラグドールとアンチチートシステムは、マルチプレイヤーでは一時的に無効になっています。
- ✅ 今のところ、ホワイトリストに登録されたサーバーまたは協力環境でプレイすることをお勧めします。
00:46 - 02:12
2. ➕ 新しい追加:「モーションに敏感」な特性、インベントリの改善など
- ➕ 新しいネガティブな特性「モーションに敏感」は、車両で移動すると乗り物酔いを引き起こします。速度が速いほど、蓄積が速くなります。
- ➕ サッチェルとウォーターバッグは、別のサッチェルスロットに配置されるようになり、バックパックと一緒に着用できます。
- ➕ 歩きながら衣服やコンテナを装備できるようになりました。
| Action | Double-Click |
|---|---|
| Apply Bandage | Double-click the bandage. |
| Read Book | Double-click the book. |
| Unpack Items | Double-click the package. |
| Equip Container | Double-click the container. |
02:13 - 05:31
3. 🛠️ インターフェースの強化:簡単なインタラクション、ターゲティングの優先順位付け、クラフトメニューの更新
- ✅ 新しいボタンを使用すると、インベントリとコンテナ間で一致するアイテムを転送できます。
- ✅ 銃器は、頭、脊椎、骨盤、そして他の手足をターゲットにすることを優先するようになりました。
- ✅ ホットバーにある武器ではないアイテムは、デフォルトでセカンダリスロットに装備されます。
- ✅ クラフトおよび建築メニューが更新され、サブカテゴリが増えました。
- ✅ Shiftキーを押しながらクリックすると、クラフトメニューで正確なアイテムを検索できます。
- ✅ 新しいキーバインドを使用すると、ボタンを1回押すだけで武器を研ぐことができます。
- ✅ クラフトメニューはデフォルトでロックされるようになり、歩き始めても閉じなくなります。
05:32 - 06:32
4. 💡 照明、車両物理、およびアニメーションの改善
- 💡 照明効果がアップグレードされ、光がバリケードやカーテンから漏れるようになりました。
- 💡 トレーラーの車両物理が調整され、けいれんが軽減されました。
- 💡 ラジオ付きの緊急車両には、プリセットに緊急放送周波数が含まれるようになりました。
- 💡 さまざまなインタラクション(リップルコームワークステーションの使用や乾燥ラックからのアイテムの取り外しなど)に新しいアニメーションが追加されました。
06:33 - 09:26
5. ⚖️ バランスの変更:食料調達、特性、職業、および食料
- ⚖️ ピストル、マガジン、弾薬を持ってスポーンしなくなりました。
- ⚖️ 食料調達XPは、最初にアイテムを見つけたときに付与されるようになり、アイテムが離れているほどXPボーナスがあります。
- ⚖️ 閉所恐怖症の特性は、建物だけでなく車両内でもパニックを引き起こすようになりました。
- ⚖️ 喫煙者はストレスを軽減するために喫煙できるようになり、喫煙者の特性を持つ人はストレス軽減効果が2倍になります。
- ⚖️ 元スカウトの特性は、釣りで1つのレベルを適用し、関連するレシピの知識を与えます。
- ⚖️ 近視の特性を持つユーザーは、正しいメガネを持ってスポーンするようになりました。
- ⚖️ 作物農家と家畜農家の職業は、それぞれ農家と牧場主に名前が変更されました。
- ⚖️ カモミール、蜂蜜、ミントを温かい飲み物に入れると、インフルエンザの回復を促進できます。
- ⚖️ 農産物の瓶詰めの鮮度は30日間(60日間から減少)ですが、調理するとより長く鮮度を保ちます。
- ⚖️ 食料関連の病気は、死体病が蓄積しない限り、常に時間とともに軽減されます。
- ⚠️ マウスを建物の上に置いても、内部は表示されなくなりました。
09:27 - 11:26
6. 🐛 主なバグ修正:スプリンターの音声キュー、効果音など
- ✅ スプリンターは、プレイヤーにその存在を警告するために音声キューを発するようになりました。
- ✅ 誤って接続されていた効果音が解決され、新しい効果音が追加されました。
- ✅ トラップ内の動物のタイマーがリセットされていなかったバグが修正されました。
- ✅ 魚をスライスすると、空腹の値が正しく変更されるようになりました。
- ✅ ツールが装備されている場合、鶏小屋から鶏の卵をつかむことができるようになりました。
- ✅ ワインのボトルを再び開けることができるようになりました。
- ✅ 瓶詰めされた農産物が10日で腐るバグが修正されました。
- ✅ プレイヤーが睡眠時に持久力を回復しないバグが修正されました。
