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EU5:オスマン帝国スピードラン攻略 - 「トルコの勃興」を最速で達成するこのビデオでは、オスマン帝国で「トルコの台頭」の状況を迅速に達成するために、500のロケーション(少なくとも50の都市)を所有し、国家を崩壊させないことを目指す、Europa Universalis 5のスピードラン戦略について詳しく説明します。この戦略は、積極的な拡大、連合を避けるための敵対心の管理、および立法効率の最適化に焦点を当てています。
1. 🎯 目標:「トルコの台頭」の状況を迅速に完了する
- ✅ 目標は、オスマン帝国として「トルコの台頭」の状況をできるだけ早く完了することです。
- ✅ 課題は、500のロケーションを所有し、少なくとも50が都市であることです。
- ✅ このランは、国家を破滅させるシナリオと大規模な連合を回避することを目指しています。
00:00 - 00:17
1. 🎯 目標:「トルコの台頭」の状況を迅速に完了する
- ✅ 目標は、オスマン帝国として「トルコの台頭」の状況をできるだけ早く完了することです。
- ✅ 課題は、500のロケーションを所有し、少なくとも50が都市であることです。
- ✅ このランは、国家を破滅させるシナリオと大規模な連合を回避することを目指しています。
00:22 - 01:12
2. ⚙️ 初期設定:伝統、ライバル、外交努力
- ✅ アイアンマンモードで開始します。
- ✅ 最初はディピックの伝統を選択します。
- ✅ ビザンティウムとレチニドをライバル視します。
- ✅ 連合を防ぐために、すぐに戦争の対象とならない国との関係改善に焦点を当てます。
01:13 - 01:46
3. ⚔️ 初期戦争と拡大:キャンデリドの併合と敵対心の管理
- ✅ 最初は簡単な戦争をターゲットにし、キャンデリドから始めます。
- ✅ 征服した領土を併合して、資源を獲得し、迅速に拡大します。
- ✅ オスマンの遺産を進めて、敵対心を33%削減します。
01:47 - 02:36
4. 🤝 外交的策略:関係改善と内閣行動の自動化
- ✅ 連合を避けるために、ナポリ、ハンガリー、マムルークなどの国との関係を改善します。
- ✅ 関係改善と敵対心削減のための外交努力に焦点を当てて、内閣行動を自動化します。
02:37 - 03:01
5. 🏛️ 議会と法律の変更:立法効率の積み重ね
- ✅ 議会を利用して、貴族関連のオプションを取得します。
- ✅ 立法効率を積み重ねるために、法律の変更を実施します。
- ✅ 特に4つの州がある場合は、支配者を支持するように権力の分配を変更します。
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6. 💰 経済投資と継続的な拡大
- ✅ 経済を活性化するために、RGO(資源収集オペレーション)に投資します。
- ✅ 領土を拡大するために、迅速かつ簡単な戦争を継続します。
- ✅ 法律の変更を通じて、敵対心の削減を優先します。
03:36 - 04:08
7. ✨ ルネサンス時代:官僚的エトスと立法効率
- ✅ ルネサンス時代には、立法効率を高めるために官僚的エトスを採用します。
- ✅ 年齢目標のために、立法効率と近接コストの削減に焦点を当てます。
04:09 - 04:30
8. 🤝 同盟と戦争の準備:エジプトと外交的回復
- ✅ 戦略的支援のために、エジプトとの同盟を確保します。
- ✅ 外交官を管理して、回復し、今後の戦争に備えます。
04:31 - 05:02
9. 🛡️ 戦争と黒死病への対処
- ✅ 必要に応じてマムルークを呼び出して、戦争に参加します。
- ✅ 感染地域を隔離して、黒死病を管理します。
- ✅ 連合の問題を回避するために、近隣諸国との関係改善を継続します。
05:03 - 05:30
10. ⚔️ ビザンティウムに対する戦争:同盟国の利用と黒死病の管理
- ✅ エジプトの支援を求めて、ビザンティウムに対する戦争を開始します。
- ✅ 感染した州を隔離して、黒死病を管理します。
05:31 - 06:08
11. 🏰 包囲と戦略的決定:コンスタンティノープルと食料へのアクセス
- ✅ コンスタンティノープルの強力な防御のため、包囲を避けます。
- ✅ 領土を支配するために、カーペット包囲に焦点を当てます。
- ✅ 消耗を避けるために、軍隊の食料へのアクセスを確保します。
06:09 - 06:54
12. 🤔 予期せぬ戦争の結果と戦略的調整
- ✅ ブルガリアが戦争目標を達成するなど、予期せぬ戦争イベントに基づいて戦略を調整します。
- ✅ 可能な場合は、ビザンティウムの完全な併合を優先します。
06:55 - 07:23
13. 🏙️ 首都の移転と対象の併合
- ✅ 首都をコンスタンティノープルに移します。
- ✅ 権力を統合するために、対象の併合を開始します。
07:24 - 07:53
14. 🗺️ 連合の管理とさらなる拡大
- ✅ 潜在的な連合を管理するために、敵対心マップモードを監視します。
- ✅ 連合の形成を緩和するために、関係改善を継続します。
- ✅ 必要に応じて同盟国を呼び出し、戦略的に主張を押し、戦争を宣言します。
07:54 - 08:27
15. 🐎 大群への対処:騎兵の圧倒と戦術的調整
- ✅ 大群の圧倒的な騎兵のため、対峙する際は注意してください。
- ✅ より小さなスタックを倒し、戦闘のために対象とグループ化することに焦点を当てます。
08:28 - 08:55
16. 🏛️ 議会と外交努力:併合と関係改善
- ✅ 税金と経済的安定のために議会を利用します。
- ✅ 連合を避けるために、レチニドを併合し、主要国との関係を改善します。
08:56 - 09:30
17. 🤔 不可解な戦争の終了と戦略的混乱
- ✅ ビザンティウムが不可解に戦争を離脱したことによる混乱に対処します。
- ✅ 予期せぬ事態にもかかわらず、利用可能な土地を取得して適応します。
09:31 - 10:11
18. ⚔️ セルビアに対する戦争:貪欲と戦術的エラー
- ✅ エジプトの支援を求めて、セルビアに対する戦争を宣言します。
- ✅ 部隊の損失を防ぐために、カーペット包囲で過度に貪欲にならないようにしてください。
10:12 - 10:40
19. 📈 帝国の地位と連合の管理
- ✅ 帝国の地位へのアップグレードを認めます。
- ✅ 連合マップモードの監視と管理を継続します。
10:41 - 11:19
20. 😈 不忠な対象CB:家臣のキャンセルと戦争の準備
- ✅ 大義名分を得るために、意図的に対象を不忠にします。
- ✅ 彼らを併合するために、家臣をキャンセルし、戦争の準備をします。
11:20 - 12:02
21. 🧲 磁化された砦と対象の併合
- ✅ 部隊の移動に対する砦の影響を認めます。
- ✅ 領土を統合するために、以前の対象を併合します。
12:03 - 12:41
22. 🏆 最終戦争と「トルコの台頭」の達成
- ✅ エジプトの支援を求めて、アテネに対する戦争を宣言します。
- ✅ 最終戦争を完了して、「トルコの台頭」の状況を達成します。
12:42 - 13:04
23. 🎉 達成後:政府改革と統合
- ✅ 政府改革を削除し、文化的能力と近接コスト削減のために新しい改革を選択します。
- ✅ 統合の進捗状況を確認し、将来の拡大に備えます。
