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錬金工房:リネン糸の自動化、スタック可能な設計で ^^ このビデオでは、新しい早期アクセスバージョンに最適化された、Alchemy Factory での積み重ね可能で効率的な亜麻糸工場の建設方法を紹介します。原材料の投入から最終製品の出力まで、亜麻糸の生産を自動化するための段階的な設計と、それを店舗に統合する方法が含まれています。
錬金工房:リネン糸の自動化、スタック可能な設計で ^^
1. 🏭 積み重ね可能な亜麻糸工場の紹介
  • ✅ Let's Play シリーズ用に設計された、積み重ね可能な亜麻糸工場の紹介。
  • ✅ 今後のエピソードで詳しく説明する、積み重ね可能な粘土とレンガの構造を簡単に紹介。
  • ✅ 積み重ね可能なモジュール式肥料構造の開発について言及。
00:00 - 00:37
1. 🏭 積み重ね可能な亜麻糸工場の紹介
  • ✅ Let's Play シリーズ用に設計された、積み重ね可能な亜麻糸工場の紹介。
  • ✅ 今後のエピソードで詳しく説明する、積み重ね可能な粘土とレンガの構造を簡単に紹介。
  • ✅ 積み重ね可能なモジュール式肥料構造の開発について言及。
00:38 - 01:09
2. ⚙️ 生産要件と主要コンポーネント
  • ✅ 亜麻アセンブラーをフルタイムで維持するには、1 分あたり 120 本の亜麻糸が必要です。
  • ✅ 各マシンは、1 分あたり 20 本の亜麻糸を生産するために、1 分あたり 60 本の亜麻繊維を必要とします。
  • ✅ 目的の生産量を達成するには、6 台のマシンと 18 台のクラッシャーが必要です。
01:10 - 01:55
3. 🛠️ クラッシャーベースの構築
  • ✅ 6 台のクラッシャーを 1 列に並べ、3 回積み重ねます。
  • ✅ コンベヤーベルトを使用してクラッシャーに供給します。
  • ✅ ゲームの初期段階では、ベルト速度が 1 分あたり 60 個のアイテムの場合、3 台のクラッシャーごとに 1 つの完全なベルトが必要です。
  • ✅ 垂直輸送を容易にするために、オブジェクトリフターを配置します。
01:57 - 03:30
4. 🔄 プロセッサの統合と亜麻繊維の出力
  • ✅ 各プロセッサに 3 台のクラッシャーを供給する必要があります。
  • ✅ プロセッサでレシピを設定します。
  • ✅ 接続を容易にするために、プロセッサを上層と下層の反対側に配置します。
  • ✅ 出力を、亜麻またはロープを作るためのアセンブラーに接続する 2 つのコンベヤーベルトに接続します。
03:31 - 05:10
5. 🧱 構造の積み重ねと完了
  • ✅ 追加の積み重ねを可能にするために、ラボサポートを積み重ねます。
  • ✅ 異なるレベルのマシンを接続するために、輸送リフターを使用します。
  • ✅ ブロックとラボサポートでスペースを埋めて、強固な構造を作成します。
05:20 - 05:37
6. 🌱 積み重ね可能な工場の稼働
  • ✅ 植物性物質を一方の端に供給します。
  • ✅ もう一方の端で植物繊維を収集します。
05:41 - 06:08
7. 📦 積み重ねと出力の管理
  • ✅ 構造は、効率を高めるために積み重ね可能です。
  • ✅ 出力を管理するために、上部に棚を配置できます。
06:14 - 07:36
8. 🏪 店舗への統合
  • ✅ 工場を店舗に統合する方法のデモンストレーション。
  • ✅ 工場の背後にコンベヤーベルトまたは苗床のためのスペースを残します。
  • ✅ ラボサポートとリフターを使用して、材料を工場に運びます。
  • ✅ 材料の投入のために、工場の前にコンテナを配置します。
07:41 - 08:32
9. 🚀 生産と亜麻の出力のデモンストレーション
  • ✅ コンテナへの亜麻の供給プロセスを示します。
  • ✅ 亜麻は、クラッシャーとプロセッサを介して輸送されます。
  • ✅ 完成した亜麻は、棚に投入されます。
08:33 - 09:11
10. ✨ トンネルトランスポーターと店舗デザインの使用
  • ✅ さまざまなデザインのためのトンネルトランスポーターの実験。
  • ✅ 製品を店舗に投入するためのトンネルトランスポーターの使用。
  • ✅ ブリッジやカタパルトなど、トンネルトランスポーターのさまざまな使用方法のデモンストレーション。
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