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Project Zomboid: Build 42.13.1 マルチプレイヤーのバグ修正
この動画では、Project Zomboid Build 42.13.1のマルチプレイヤーに実装された修正点をまとめています。安定性の問題、進行状況の消失、ゲーム体験に影響を与えるバグに対処しています。正しいバージョンにアップデートすることの重要性と、より安定した体験のための推奨事項が強調されています。
1. 🛠️ Project Zomboidのマルチプレイヤーにおける緊急修正
- ✅ マップを移動する際の突然のラグを修正しました。
- ✅ ネットコードの安定性を向上させ、協力プレイやサーバーでのクラッシュを減らしました。
| 問題 | 解決策 |
|---|---|
| 頻繁なクラッシュ | ネットコードの安定性の向上 |
| 移動時のラグ | マップ上の移動の最適化 |
00:00 - 01:28
1. 🛠️ Project Zomboidのマルチプレイヤーにおける緊急修正
- ✅ マップを移動する際の突然のラグを修正しました。
- ✅ ネットコードの安定性を向上させ、協力プレイやサーバーでのクラッシュを減らしました。
| 問題 | 解決策 |
|---|---|
| 頻繁なクラッシュ | ネットコードの安定性の向上 |
| 移動時のラグ | マップ上の移動の最適化 |
01:29 - 02:31
2. 🐛 アイテムの複製とインタラクションのバグの修正
- ✅ アイテムの複製を引き起こしていたインベントリの非同期化の問題を修正しました。
- ✅ 接続を切断して再接続するとオブジェクトが消えるバグを修正しました。
- ✅ ラグが原因でゾンビが不死身になるバグを修正しました。
- ✅ さまざまなプレイヤーに異なるゲームの状態を表示する物理演算の問題を解決しました。
- ✅ 一部のインベントリウィンドウとのインタラクションを妨げるバグを修正しました。
| バグ | 影響 |
|---|---|
| アイテムの複製 | ゲームの不均衡 |
| 不死身のゾンビ | 極度の困難 |
02:32 - 03:15
3. 📈 スキルの進行と休息の修正
- ✅ 接続を切断して再接続したときの経験値の損失を修正しました。
- ✅ 打撃と歩行で器用さの経験値を獲得できるようになりました。
- ✅ 車の座席以外の場所で休息できないバグを修正しました。
- ✅ テレビでLife and Livingを見て経験値を獲得できるようになりました。
| 側面 | 修正 |
|---|---|
| 経験値 | 再接続時に失われなくなりました |
| 休息 | ベッドと椅子で許可 |
03:16 - 04:19
4. ⚠️ Build 42.13.1に関する最終的な推奨事項と警告
- ⚠️ より安定させるために、MODなしで、サーバー上で最大20人でプレイすることをお勧めします。
- ⚠️ 42.13.1のバージョンであることを確認することが重要です。これは別のベータ版として追加されたためです。
- ⚠️ このパッチがバージョン42.13の保存されたゲームを破損させる可能性があります。
このパッチはマルチプレイヤーのゲームプレイを大幅に改善しますが、まだ不安定なベータ版であることに注意する必要があります。
