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ヴァール神殿がゲーム経済を破壊:単鎖の巨蛇の神殿で1回20D+稼げるため、マップを回る意味がなくなったこの動画では、『Path of Exile』におけるヴァール神殿の戦略が、ゲーム経済にどれほど深刻な影響を与えているかを議論しています。Fubgun氏が、シングルチェーンの巨蛇の神殿を利用して通貨を無限に稼ぐ方法を発見し、共有したことで、ゲーム内でインフレが発生し、従来のマップ攻略方法では利益が出なくなってしまいました。動画では、この問題の根源を分析し、考えられる解決策を探っていますが、ゲーム経済はすでに回復困難であると考えています。
ヴァール神殿がゲーム経済を破壊:単鎖の巨蛇の神殿で1回20D+稼げるため、マップを回る意味がなくなった
1. 🎮 呪いCOCビルドの強さと最強ビルド動画の中止
  • ✅ 本来、配信者は最強ビルド動画を作成しようとしていましたが、呪いCOCビルドがあまりにも強力で、他のビルドが見劣りすることに気づきました。
  • ⚠️ 多くのプレイヤーが大量のゲーム内通貨(200D~700D、または3ミラー)を費やして作成したキャラクターの性能が、100Dの呪いCOCに及ばない。
  • ❌ 配信者は、他のビルドが無意味になるような動画を作成したくなかったため、最強ビルド動画の計画を中止しました。
00:01 - 01:32
1. 🎮 呪いCOCビルドの強さと最強ビルド動画の中止
  • ✅ 本来、配信者は最強ビルド動画を作成しようとしていましたが、呪いCOCビルドがあまりにも強力で、他のビルドが見劣りすることに気づきました。
  • ⚠️ 多くのプレイヤーが大量のゲーム内通貨(200D~700D、または3ミラー)を費やして作成したキャラクターの性能が、100Dの呪いCOCに及ばない。
  • ❌ 配信者は、他のビルドが無意味になるような動画を作成したくなかったため、最強ビルド動画の計画を中止しました。
01:33 - 02:50
2. 🐍 Fubgun氏のシングルチェーン巨蛇の神殿戦略:無限に神殿を建設し、部屋を永続させる
  • ✅ Fubgun氏の神殿は、シングルチェーンシステムを利用して、神殿の構造が簡単に破壊されないようにしています。
  • ✅ 彼は建築家の部屋と女王の部屋には入らず、神殿が後方から破壊されるのを防ぎます。
  • ✅ 情報屋と部屋の不安定化を防ぐ聖徽を利用することで、Fubgun氏は神殿を無限に拡張し、部屋の永続性を維持することができます。
02:51 - 04:15
3. 💰 神殿経済の崩壊:インフレとマップ攻略の無意味化
  • ✅ Fubgun氏の神殿戦略により、各部屋から大量の通貨がドロップするようになり、E(Exalted Orbs)を拾うことさえなくなりました。
  • ⚠️ Eの価値が大幅に下落し(1Dが400E)、D(Divine Orbs)も価値下落の圧力にさらされています。
  • ❌ 神殿の方が高い収入を得られるため、従来のマップ攻略方法には経済的なメリットがなくなりました。
04:16 - 05:10
4. ⚖️ 問題の根源と責任の所在:Fubgun氏は問題点を明らかにした人物
  • ✅ 配信者は、Fubgun氏に怒りを向けるべきではないと強調しています。彼はゲームのメカニズムの問題点を明らかにしただけだからです。
  • ✅ Fubgun氏はゲームのバグを利用したのではなく、ゲームに存在するメカニズムを利用したのです。
  • ⚠️ ゲーム経済はすでに破壊されており、公式が修正によって回復させるのは困難です。
05:11 - 06:03
5. 🛠️ ひどいメカニズムの設計者:ジョナサン氏が自ら担当
  • ✅ ヴァール神殿のメカニズムは、ジョナサン氏が自ら設計し、プログラミングしました。
  • ✅ この設計はLoop Heroを参考にしましたが、最終的にはゲーム経済の崩壊につながりました。
06:04 - 07:36
6. 📉 電子的なインポテンツと経済リセットの呼びかけ
  • ❌ 配信者はゲームに対して「電子的なインポテンツ」を感じており、もうプレイしたくないと述べています。
  • ✅ ゲームを救う唯一の方法は、0.4.1バージョンをリリースし、経済を真剣にリセットして、プレイヤーに最初からやり直させることだと考えています。
  • ❌ しかし、公式が経済をリセットしたり、新しいリーグをリリースしたりする可能性は低いでしょう。
07:37 - 08:09
7. 🐛 歴史の繰り返し:インフレバグとゲーム経済の問題
  • ✅ ゲームの開始時にも深淵バグが発生し、大量の通貨が生成され、Fubgun氏もそれによってミラーを稼ぎました。
  • ⚠️ ゲームには通貨バグが多すぎるため、最終的に現在の経済問題につながりました。
08:10 - 10:49
8. 👥 グループで神殿攻略:より効率的な稼ぎ方
  • ✅ ロシアのグループが、6人グループで神殿を攻略する効率を示し、ミラーさえドロップさせました。
  • ✅ Cutedog氏のシングルチェーン神殿も、かなりの通貨ドロップを示しました。
  • ❌ グループでの神殿攻略は、ゲーム経済の問題をさらに悪化させました。

グループ人数収益
6人より高く、ミラーをドロップさせるチャンスあり
1人収益は大きいが、グループほどではない
POE流亡黯道瓦爾神廟遊戲經濟通貨膨脹