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トップ錬金工場の設計図(レベル5~7):コンパクトで効率的なデザイン
この動画では、ShikaGamingzのAlchemy Factoryのトップ設計図を紹介します。これはレベル5~7向けに設計されています。設計図は効率とコンパクトさに焦点を当てており、鋼鉄、包帯、木星、変身ポーション、高度な肥料コンポーネントなどの不可欠なリソースとアイテムをカバーしています。各設計図は、ステップバイステップのビルドガイドのために説明欄にリンクされています。
1. 🚀 レベル5~7のトップ設計図の概要
- ✅ この動画では、Alchemy Factoryでレベル5からレベル7に進むためのおすすめの設計図を紹介します。
- ✅ 設計図はアクセス可能で、説明欄に個別のビルド動画へのリンクがあります。
- ✅ この動画は、コンパクトなビルドを含む、これらの設計図の概要を提供することを目的としています。
00:03 - 00:42
1. 🚀 レベル5~7のトップ設計図の概要
- ✅ この動画では、Alchemy Factoryでレベル5からレベル7に進むためのおすすめの設計図を紹介します。
- ✅ 設計図はアクセス可能で、説明欄に個別のビルド動画へのリンクがあります。
- ✅ この動画は、コンパクトなビルドを含む、これらの設計図の概要を提供することを目的としています。
01:42 - 04:30
2. ⚙️ コンパクトな鋼鉄の設計図:鋼鉄の歯車と釘の効率的な生産
- ✅ この鋼鉄の設計図はレベル5~7に効率的で、鋼鉄の歯車と釘を生産します。
- ✅ 鋼鉄の歯車は1つあたり約450シルバーで販売でき、良好な投資収益率が得られます。
- ✅ このビルドは4つの石炭粉砕機を使用するため、初期段階ではやや高価です。
- ✅ 鋼鉄の生産を拡大して、銅粉、ブロンズ、そして最終的にはジュエリーを作成できます。
| Item | Use |
|---|---|
| Coal Crushers (4) | 1つは炉に電力を供給し、他の3つはインゴット生産のためにコークスを精錬します。 |
| Steel Gears | 1つあたり約450シルバーで販売できます。 |
04:31 - 05:56
3. 🩹 包帯の設計図:派遣のための初期ゲームのお金を生成
- ✅ 包帯の設計図は、派遣のためにお金を生成するように設計されています。
- ✅ 亜麻、セージ、インゴット、釘、および1つのポータルストーンなどの材料が必要です。
- ✅ このセットアップは1日に200から400シルバーを生成でき、貴重な初期ゲームのお金の源になります。
| Material | Quantity |
|---|---|
| Flax | 6 |
| Sage | 2 |
| Portal Stone | 1 |
06:20 - 07:29
4. ✨ 木星のセットアップ:レベル上げのための木星の生産を最大化
- ✅ 木星のセットアップには、効率的な生産のために組み合わせられた3つの設計図が含まれています。
- ✅ 開始するには約200~300シルバーの投資が必要です。
- ✅ 高度な肥料は植物の成長を促進しますが、成長ポーションもテストされています。
07:30 - 08:23
5. 木星生産のためのロープとプーリーアセンブラーの設計図
- ✅ 木星のセットアップには、ロープの設計図とプーリーアセンブラーが含まれています。
- ✅ ロープの設計図は大量のロープを生成し、プーリーアセンブラーは木材を使用してプーリーを作成します。
08:24 - 09:49
6. 💰 木星の設計図のコストと利点
- ✅ 木星の設計図はやや高価で、鉄のインゴットや粘土などのリソースが必要です。
- ✅ ロープの設計図は、釘を節約するために木材の代わりにラボスタンドを使用するように変更できます。
- ✅ このセットアップは、2つのシェイパーに一貫して電力を供給し、大量の木星を生成するように設計されています。
10:46 - 11:31
7. 🧪 改良された変身ポーションの設計図:高効率生産
- ✅ 改良された変身ポーションのセットアップは、1分あたり37.5個のポーションを生成します。
- ✅ このビルドは比較的安価で、ほとんどのコンポーネントに200未満のリソースしか必要としませんが、木材と釘は除きます。
- ✅ 実行するには石炭が必要ですが、一部のセットアップは黒色火薬に切り替えられています。
12:31 - 13:04
8. 🍄 高度な肥料のセットアップ:暗いキノコの生産
- ✅ 高度な肥料のセットアップには、暗いキノコの生産のための設計図が含まれています。
- ✅ このセットアップは大量の高度な肥料を提供し、柔軟なリソース管理を可能にします。
13:05 - 13:41
9. ♻️ 自給自足の暗いキノコの設計図:木材の生成
- ✅ 暗いキノコの設計図は自給自足で、副産物として木材を生成します。
- ✅ バレルあたり1日に400~600個の木材を生産でき、大量の木材が得られます。
13:42 - 14:06
10. 🌱 生石灰と植物灰の設計図:肥料生産に不可欠
- ✅ セットアップには、肥料生産に不可欠な生石灰と植物灰の設計図が含まれています。
- ✅ アセンブラーの設計図はレベル1~4からの持ち越しで、中央にいくつかの追加があります。
14:07 - 15:05
11. 🧱 生石灰の設計図:費用対効果の高いリソース
- ✅ 生石灰の設計図は比較的安価で、単一のポータルストーンが必要です。
- ✅ コストを節約するために、鋼鉄の梁を木製の梁に置き換えることができます。
- ✅ 生石灰粉末は、基本的な肥料と高度な肥料の両方で使用されます。
15:06 - 16:12
12. 🔥 植物灰の設計図:肥料生産の最適化
- ✅ 植物灰の設計図には、積み重ね可能なるつぼが必要です。
- ✅ 材料は比較的安価ですが、ブロンズリベットは除きます。
- ✅ この設計図を最適化することは、効率的な肥料生産に不可欠です。
16:32 - 17:20
13. 🧪 ターコイズと体力ポーションの設計図:効率的な生産
- ✅ この設計図は、ターコイズと体力ポーションの両方を効率的に生産します。
- ✅ レベル1から5まで非常に簡単で効率的です。
- ✅ セットアップは、より凝縮された設計のために金属スタンドで更新されました。
17:21 - 18:02
14. ❤️ 生命力ポーションの設計図:コンパクトで効果的
- ✅ 生命力ポーションの設計図はコンパクトで、1x1の正方形に収まります。
- ✅ 基本的なリソースと1つのポータルストーンが必要です。
- ✅ この設計図を構築するためのステップバイステップガイドがあります。
19:06 - 19:59
15. 🎬 結論:設計図の概要と行動喚起
- ✅ この動画では、石鹸、生命力ポーション、ターコイズと体力ポーション、鋼鉄、木星、変身ポーション、および派遣包帯のセットアップを含む、カバーされた設計図を要約します。
- ✅ すべての設計図には、説明欄にステップバイステップガイドがあります。
- ✅ 視聴者は、レベル5~6および初期レベル7でより簡単な時間を過ごすために、これらの設計図を構築することをお勧めします。
