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Kingdom Come: Deliverance 2: RTX 5070 Ti および Ryzen 7 9800X3D 4K ウルトラ設定ベンチマーク
このビデオでは、RTX 5070 TiとRyzen 7 9800X3Dを使用して、Kingdom Come: Deliverance 2の4Kウルトラ設定でのパフォーマンスをベンチマークします。さまざまなグラフィック設定とDLSSモードをテストして、最適なゲーム体験のための推奨事項を提供します。
1. ⚙️ テスト設定と初期グラフィック設定
- ✅ AMD Ryzen 9800X 3D (アンダーボルト -50) および32GB RAM (6400MHz) 使用
- ✅ GPU: RTX 5070 Ti (16GB, アンダーボルト)
- ✅ 初期設定: 4K High設定、最大FOV、DLSS4 (Performance)、HDRモード活性化
00:01 - 00:46
1. ⚙️ テスト設定と初期グラフィック設定
- ✅ AMD Ryzen 9800X 3D (アンダーボルト -50) および32GB RAM (6400MHz) 使用
- ✅ GPU: RTX 5070 Ti (16GB, アンダーボルト)
- ✅ 初期設定: 4K High設定、最大FOV、DLSS4 (Performance)、HDRモード活性化
00:47 - 01:47
2. 📊 High設定でのゲーム性能およびフレーム時間分析
- ✅ 録画により約7フレーム減少
- ✅ High設定でゲームが非常に良く見える
- ✅ HighとUltra設定間の大きな違いは見つけにくい
- ✅ フレーム時間が最も重要な指標
01:48 - 02:36
3. 🏞️ 最も集中的な領域 (森) での性能テストおよびDLSS効果
- ✅ 森が最も集中的な領域
- ✅ DLSS Performanceモードでもちらつきや問題点をほとんど感知できない
- ✅ 27インチ4Kモニター使用
02:37 - 03:22
4. 🔥 Ultra設定およびNative解像度での性能低下
- ⚠️ DLSSをオフにしてUltra Native設定に変更時、140 FPSから60 FPSに大きく減少
- ⚠️ ラグを感じることがある
03:23 - 04:22
5. ✨ DLSS Qualityモードでのグラフィック向上およびプレイ可能性
- ✅ DLSS Qualityモードで50 FPSでプレイ可能
- ✅ DLSS 4がテクスチャにより多くのディテールを追加
- ✅ DLSSを完全にオフにするとディテール損失
04:23 - 05:38
6. ⚖️ Ultra設定でDLSS BalancedおよびPerformanceモード比較
- ✅ DLSS Balancedモードに変更時、フレーム速度が大きく向上 (80-90 FPS)
- ✅ DLSS PerformanceモードはQualityモードと大きく変わらない
- ✅ Performanceモードでアーティファクトが少し多く見える
- ✅ より高い再生率の経験を望むならPerformanceモード推奨
05:39 - 06:31
7. 🏞️ High設定、アップスケーリングなし: 集中領域での性能
- ✅ High設定、アップスケーリングなしでプレイ可能
- ✅ 最も集中的な領域でテスト
06:32 - 07:16
8. 🖼️ High設定 + DLSS: ディテール向上およびプレイ可能性
- ✅ DLSSをオンにするとグラフィックがはるかに良く見える
- ✅ DLSSを通じてテクスチャでより多くのディテールを得ることができる
- ✅ DLSS Qualityモードで非常にプレイ可能
07:17 - 08:17
9. ⚔️ ゲーム内イベントおよびグラフィック設定変更
- ✅ ゲーム内で発生するイベント (略奪など)
- ✅ グラフィック設定をPerformanceモードに変更
08:18 - 08:54
10. зер DLSS Performanceモード: グラフィック品質およびフレーム速度
- ✅ DLSS Performanceモードで若干の粗い感じが見えることがある
- ✅ 最も集中的な領域で130 FPS
- ✅ これらのグラフィックカードでは推奨されない
08:55 - 10:12
11. ✨ Medium設定およびDLSS: グラフィック品質およびフレーム速度
- ✅ Medium設定、DLSSなし: 100 FPS
- ✅ DLSS Qualityモードでグラフィックがはるかに良く見える
- ✅ DLSSを通じてMediumからUltra設定に変更されたような効果
- ✅ DLSS Qualityモードで140 FPS
- ✅ アップスケーリング技術は驚き
10:13 - 11:36
12. 🖼️ Medium設定およびDLSS Performance: スクリーンショットおよびグラフィック品質
- ✅ スクリーンショット撮影
- ✅ DLSS PerformanceモードでもGPU使用率100%
- ✅ Medium設定でも非常に良く見える
- ✅ MediumとUltra設定間の違いをほとんど見ることができない
11:37 - 13:06
13. 📉 Low設定および実験的設定: 性能テスト
- ✅ Low設定テストはこれ以上進行しない
- ✅ DLSSをオフにするとディテール損失が大きい
- ✅ 実験的設定で最も集中的な領域で40 FPS
13:07 - 14:22
14. 🧪 実験的設定およびDLSS4 DAA: グラフィック品質および性能
- ✅ 実験的設定とUltra設定間の違いはない
- ✅ DLSS4 DAA設定で40 FPS (録画中)
- ✅ DLSS4 DAA設定で照明効果が非常に良い
14:23 - 15:26
15. ✨ 実験的設定およびDLSS Quality: プレイ可能性および性能
- ✅ DLSS Qualityモードでプレイ可能
- ✅ 60 FPS維持
- ✅ 60+ FPSを望むならBalancedモード使用
15:27 - 16:38
16. 📉 実験的設定およびDLSS Balanced/Performance: フレームドロップおよびラグ
- ⚠️ DLSS Balancedモードでフレームドロップ発生
- ✅ DLSS Qualityモードでフレーム時間がより良い
- ✅ DLSS Performanceモードでフレーム時間がより良いがラグがある
16:39 - 17:35
17. 🎮 権奨設定: High設定およびDLSS4 Quality
- ✅ DLSSをオフにするよりHigh設定およびDLSS4 Qualityモード推奨
- ✅ 最も集中的な領域で良いグラフィックと高いフレーム速度を得ることができる
17:36 - 18:23
18. ⚙️ CPU性能テスト: 720pおよびDLSS Performance
- ✅ CPU性能テストのために720pおよびDLSS Performanceモード使用
- ✅ CPUは非常に強力
- ✅ 350フレームでプレイ可能
18:24 - 19:12
19. 🤔 追加テストおよび権奨事項
- ✅ 1440pおよび1080pテスト要請時、追加テスト進行予定
- ⚠️ RTX 5070 Tiでは1440p以下でプレイすることをお勧めしません
- ✅ 2K OLED画面ユーザーのためのテスト進行可能
