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オーバーウォッチ2 シーズン20 ミッドパッチ分析:フレイヤ上方修正、ベンデッタ下方修正など
今回の動画では、オーバーウォッチ2シーズン20ミッドパッチの内容を分析します。主な変更点としては、ドゥームフィスト、D.Va、アッシュ、バスティオン、ヴェンデッタなどの弱体化と、フレイヤ、ロードホッグ、ゲンジ、イラリーなどの強化があります。特にフレイヤとゲンジの強化が目立ち、イラリーは今シーズン強力なヒーラーとして浮上することが予想されます。
1. 💥ドゥームフィスト弱体化:パワーブロックの持続時間減少
- ✅ パワーブロックの効果が20秒後に消えるように変更されました。
- ⚠️ 以前はスーパーチャージを維持できましたが、今は不可能です。
| 変更点 | 効果 |
|---|---|
| パワーブロックの持続時間 | 20秒後に効果消滅 |
00:15 - 00:28
1. 💥ドゥームフィスト弱体化:パワーブロックの持続時間減少
- ✅ パワーブロックの効果が20秒後に消えるように変更されました。
- ⚠️ 以前はスーパーチャージを維持できましたが、今は不可能です。
| 変更点 | 効果 |
|---|---|
| パワーブロックの持続時間 | 20秒後に効果消滅 |
01:29 - 01:44
2. 🚀 D.Va弱体化:ブースター追加ダメージ減少
- ✅ ブースター延長時の追加ダメージが100%から40%に減少しました。
- ⚠️ D.Vaの強さがやや弱まることが予想されます。
| 変更点 | 効果 |
|---|---|
| ブースター追加ダメージ | 100% → 40% |
01:49 - 02:05
3. 🪝 ロードホッグ強化:ペレットダメージ増加
- ✅ ペレットダメージが6から7に増加しました。
- ⚠️ ロードホッグの火力が小幅上昇しました。
| 変更点 | 効果 |
|---|---|
| ペレットダメージ | 6 → 7 |
02:31 - 03:11
4. 🏹 アッシュ弱体化:遠距離ダメージ減少とメジャーパーク弱体化
- ✅ スコープ射撃の距離減衰が40m-60mから35m-55mに変更されました。
- ✅ メジャーパークで回復する弾薬数が1発に減少しました。
- ⚠️ 遠距離からヘッドショット2発で敵を倒すのが難しくなり、全体的な効率が減少しました。
| 変更点 | 効果 |
|---|---|
| スコープ射撃距離減衰 | 40m-60m → 35m-55m |
| メジャーパーク弾薬回復 | 1発 |
03:12 - 03:38
5. 🤖 バスティオン弱体化:メイン攻撃ダメージ減少
- ✅ メイン攻撃ダメージが25から23に減少しました。
- ⚠️ 250体力ヒーローを倒すのがより難しくなりました。
| 変更点 | 効果 |
|---|---|
| メイン攻撃ダメージ | 25 → 23 |
03:41 - 04:35
6. 🎯 フレイヤ強化:拡散度減少とテックMダメージ増加
- ✅ メイン武器の拡散度が2°から1.5°に減少しました。
- ✅ テックM直撃ダメージが30から35に増加しました。
- ⚠️ 225体力ヒーローを倒せるようになり、全体的な命中率が向上しました。
| 変更点 | 効果 |
|---|---|
| メイン武器拡散度 | 2° → 1.5° |
| テックM直撃ダメージ | 30 → 35 |
04:37 - 05:11
7. ⚔️ ゲンジ強化:手裏剣の数増加
- ✅ 手裏剣の数が24個から30個に増加しました。
- ⚠️ ゲンジの持続的なディーリング能力が向上しました。
| 変更点 | 効果 |
|---|---|
| 手裏剣の数 | 24 → 30 |
05:21 - 05:35
8. 🔮 シメトラ弱体化:テレポーター耐久度減少と右クリック判定減少
- ✅ テレポーターの耐久度が250から200に減少しました。
- ✅ 右クリック攻撃の判定が小さくなりました。
- ⚠️ テレポーターを活用したポーク戦略が弱体化されました。
| 変更点 | 効果 |
|---|---|
| テレポーター耐久度 | 250 → 200 |
| 右クリック判定 | 減少 |
06:03 - 06:37
9. 🥷 ヴェンデッタ弱体化:ブレードウェーブ、ソアリングスライス、メジャーパーク弱体化
- ✅ ブレードウェーブのダメージが80から70に減少しました。
- ✅ ソアリングスライスのクールダウンがリスポーン後に適用されます。
- ✅ メジャーパークのダメージが35に減少しました。
- ⚠️ 全体的なダメージ減少と生存力弱体化が行われました。
| 変更点 | 効果 |
|---|---|
| ブレードウェーブダメージ | 80 → 70 |
| ソアリングスライスクールダウン | リスポーン後に適用 |
| メジャーパークダメージ | 35 |
07:05 - 07:47
10. 🕳️ ベンチャー弱体化の誤解?:ドリル射程距離に関するハプニング
- ✅ ベンチャードリル射程距離に対する初期の誤解がありましたが、実際には変更事項がないことが確認されました。
- ⚠️ ベンチャーユーザーに混乱を与える可能性のある内容でした。
| 内容 | 説明 |
|---|---|
| ドリル射程距離 | 変更なし |
07:48 - 08:31
11. ☀️ イラリー強化:ソーラーライフルダメージ増加
- ✅ ソーラーライフルのダメージが70から75に増加しました。
- ✅ 初期ダメージが20から25に増加しました。
- ⚠️ ヘッドショット2発で敵を倒せるようになり、スナイパー型ヒーラーとしての地位が強化されました。
| 変更点 | 効果 |
|---|---|
| ソーラーライフルダメージ | 70 → 75 |
| 初期ダメージ | 20 → 25 |
08:32 - 08:54
12. 🐸 ルシオ弱体化:ノックバッククールタイム増加
- ✅ ノックバッククールタイムが4秒から5秒に増加しました。
- ⚠️ ルシオのユーティリティが小幅減少しました。
| 変更点 | 効果 |
|---|---|
| ノックバッククールタイム | 4秒 → 5秒 |
09:05 - 09:22
13. 😈 モイラ強化:アルティメットチャージ速度増加
- ✅ アルティメットチャージ費用が7%減少しました。
- ⚠️ モイラがアルティメットをより頻繁に使用できるようになりました。
| 変更点 | 効果 |
|---|---|
| アルティメットチャージ費用 | 7% 減少 |
09:24 - 09:44
14. 🕉️ ゼニヤッタ強化:不和のオーブ効果増加
- ✅ 不和のオーブ効果が25%から30%に増加しました。
- ⚠️ ゼニヤッタのディーリング支援能力が強化されました。
| 変更点 | 効果 |
|---|---|
| 不和のオーブ効果 | 25% → 30% |
10:00 - 10:57
15. ⚖️ シーズン20ミッドパッチ総評と今後の展望
- ✅ 全体的にバランス調整のための良いパッチだったという評価です。
- ✅ ディーラーポジションではフレイヤとゲンジの活躍が期待されます。
- ✅ ヒーラーポジションではイラリーが強力な存在感を現すことが予想されます。
- ✅ ヴェンデッタは依然として強力ですが、以前ほどの圧倒的な性能ではないと思われます。
