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トーチライト:インフィニット シーズン11 ジェマ 極寒の心臓 リワーク分析 シーズン11でジェンマ酷寒の心臓がリワークされ、冷気ダメージ関連メカニズムが変更されました。 特に、「酷寒グレード」システムの変化と英雄特性調整が核心です。 酷寒グレードは現在、基本値が10であり、最大800まで増加して冷気ダメージ量を増加させる方式に変更されました。 ジェンマの英雄特性も調整され、冷気ダメージをさらに極大化できるようになりました。
トーチライト:インフィニット シーズン11 ジェマ 極寒の心臓 リワーク分析
1. ❄️ 酷寒グレードの変更点:コアメカニズムと影響
  • ✅ 基本酷寒グレード:10、最大:800
  • ✅ 酷寒グレード1あたり冷気ダメージ量1%増加
  • ✅ コア特性「ベンダー」削除でコールドダメージビルド時特性ポイント節約
  • ✅ 「極度の冷気」特性から敵氷結持続時間延長効果削除
  • ⚠️ 酷寒グレードがもはや累積型メカニズムではない可能性存在

変更前変更後
酷寒グレード累積必要即時最大酷寒グレード適用可能性
00:00 - 01:34
1. ❄️ 酷寒グレードの変更点:コアメカニズムと影響
  • ✅ 基本酷寒グレード:10、最大:800
  • ✅ 酷寒グレード1あたり冷気ダメージ量1%増加
  • ✅ コア特性「ベンダー」削除でコールドダメージビルド時特性ポイント節約
  • ✅ 「極度の冷気」特性から敵氷結持続時間延長効果削除
  • ⚠️ 酷寒グレードがもはや累積型メカニズムではない可能性存在

変更前変更後
酷寒グレード累積必要即時最大酷寒グレード適用可能性
01:35 - 03:59
2. 🦸 ジェンマ酷寒の心臓英雄特性分析:冷気ダメージ極大化
  • ✅ 酷寒の心臓:既存と同様に冷気波動発生、追加冷気ダメージ20%提供(クールダウン4秒)
  • ✅ 深い冷気:最大酷寒グレード制限200に増加(3レベル基準)、酷寒効果110%増加
  • ✅ 氷河の夜:酷寒グレード100超過時、酷寒グレード1あたり追加冷気ダメージ0.25%増加
  • ✅ 霜のダンス:冷気波動クールダウン2秒、重複可能なデバフ提供(追加冷気ダメージ約72%)
  • ✅ 酷寒注入:敵冷気抵抗35減少、冷気波動スキル範囲100%増加
  • ✅ 開花する霜溶岩:冷気波動1回追加試練、最大酷寒グレード+55

特性効果
深い冷気最大酷寒グレード増加、酷寒効果増加
氷河の夜酷寒グレード100超過時追加冷気ダメージ
霜のダンス冷気波動クールダウン減少、デバフ提供

開花する霜溶岩特性は序盤スケーリングに非常に有用であると予想されます。
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