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トーチライト:インフィニット シーズン11 ジェマ 極寒の心臓 リワーク分析
シーズン11でジェンマ酷寒の心臓がリワークされ、冷気ダメージ関連メカニズムが変更されました。 特に、「酷寒グレード」システムの変化と英雄特性調整が核心です。 酷寒グレードは現在、基本値が10であり、最大800まで増加して冷気ダメージ量を増加させる方式に変更されました。 ジェンマの英雄特性も調整され、冷気ダメージをさらに極大化できるようになりました。
開花する霜溶岩特性は序盤スケーリングに非常に有用であると予想されます。
1. ❄️ 酷寒グレードの変更点:コアメカニズムと影響
- ✅ 基本酷寒グレード:10、最大:800
- ✅ 酷寒グレード1あたり冷気ダメージ量1%増加
- ✅ コア特性「ベンダー」削除でコールドダメージビルド時特性ポイント節約
- ✅ 「極度の冷気」特性から敵氷結持続時間延長効果削除
- ⚠️ 酷寒グレードがもはや累積型メカニズムではない可能性存在
| 変更前 | 変更後 |
|---|---|
| 酷寒グレード累積必要 | 即時最大酷寒グレード適用可能性 |
00:00 - 01:34
1. ❄️ 酷寒グレードの変更点:コアメカニズムと影響
- ✅ 基本酷寒グレード:10、最大:800
- ✅ 酷寒グレード1あたり冷気ダメージ量1%増加
- ✅ コア特性「ベンダー」削除でコールドダメージビルド時特性ポイント節約
- ✅ 「極度の冷気」特性から敵氷結持続時間延長効果削除
- ⚠️ 酷寒グレードがもはや累積型メカニズムではない可能性存在
| 変更前 | 変更後 |
|---|---|
| 酷寒グレード累積必要 | 即時最大酷寒グレード適用可能性 |
01:35 - 03:59
2. 🦸 ジェンマ酷寒の心臓英雄特性分析:冷気ダメージ極大化
- ✅ 酷寒の心臓:既存と同様に冷気波動発生、追加冷気ダメージ20%提供(クールダウン4秒)
- ✅ 深い冷気:最大酷寒グレード制限200に増加(3レベル基準)、酷寒効果110%増加
- ✅ 氷河の夜:酷寒グレード100超過時、酷寒グレード1あたり追加冷気ダメージ0.25%増加
- ✅ 霜のダンス:冷気波動クールダウン2秒、重複可能なデバフ提供(追加冷気ダメージ約72%)
- ✅ 酷寒注入:敵冷気抵抗35減少、冷気波動スキル範囲100%増加
- ✅ 開花する霜溶岩:冷気波動1回追加試練、最大酷寒グレード+55
| 特性 | 効果 |
|---|---|
| 深い冷気 | 最大酷寒グレード増加、酷寒効果増加 |
| 氷河の夜 | 酷寒グレード100超過時追加冷気ダメージ |
| 霜のダンス | 冷気波動クールダウン減少、デバフ提供 |
開花する霜溶岩特性は序盤スケーリングに非常に有用であると予想されます。
