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【エンドフィールド】リリース直前!135連ガチャ無料配布など最新情報まとめアークナイツ:エンドフィールドのリリース予告特別番組で公開された最新情報をまとめ。ベータテスト2からの変更点、スカウト(ガチャ)の詳細、常設コンテンツ、リリース記念の豪華報酬、今後の実装予定オペレーターのシルエットなどを紹介。
【エンドフィールド】リリース直前!135連ガチャ無料配布など最新情報まとめ
1. ベータテスト2からの改善点:グラフィック、操作性、育成難易度など
  • ✅ ストーリー演出、マップ探索時の視点、各種ビジュアル表現が改善
  • ✅ 音響効果も改善。足音でオペレーターを識別可能に
  • ✅ 戦闘面では、戦技や連携技の発動で通常攻撃のコンボが途切れないように
  • ✅ 操作キャラが攻撃を受けた際の視覚フィードバックが明確化
  • ✅ 序盤の進行が改善され、メイン任務の行動レベル条件やチュートリアルがより分かりやすく
  • ✅ 毎週更新されるウィークリークエストが追加。ガチャで使える合成玉や武器ガチャ用メダルを獲得可能
  • オペレーターの育成難易度が調整。仲回難易度の緩和、育成素材入手量の増加、レベル上限の変更
  • ✅ 装備の精密加工システム(厳選要素)が改善。ステータスを確定で上げられるように
  • ✅ 探索で見つかる宝箱の中身が改善。合成玉の数が増加
  • ✅ モバイル端末のコントローラーモードが追加
00:32 - 04:46
1. ベータテスト2からの改善点:グラフィック、操作性、育成難易度など
  • ✅ ストーリー演出、マップ探索時の視点、各種ビジュアル表現が改善
  • ✅ 音響効果も改善。足音でオペレーターを識別可能に
  • ✅ 戦闘面では、戦技や連携技の発動で通常攻撃のコンボが途切れないように
  • ✅ 操作キャラが攻撃を受けた際の視覚フィードバックが明確化
  • ✅ 序盤の進行が改善され、メイン任務の行動レベル条件やチュートリアルがより分かりやすく
  • ✅ 毎週更新されるウィークリークエストが追加。ガチャで使える合成玉や武器ガチャ用メダルを獲得可能
  • オペレーターの育成難易度が調整。仲回難易度の緩和、育成素材入手量の増加、レベル上限の変更
  • ✅ 装備の精密加工システム(厳選要素)が改善。ステータスを確定で上げられるように
  • ✅ 探索で見つかる宝箱の中身が改善。合成玉の数が増加
  • ✅ モバイル端末のコントローラーモードが追加
04:47 - 06:54
2. スカウト(ガチャ)システムの詳細と変更点
  • ✅ スカウトの種類は旅立ち、通常、特別の3種類
  • ✅ 旅立ちスカウトは無料で全て回すことができ、星6オペレーターが1体確定
  • ✅ 通常スカウトは80連で星6オペレーター1体確定。300連で特定の星6オペレーターを1体選択可能
  • ✅ 特別スカウトは80連で星6オペレーター1体確定、ピックアップ確率50%。120連でピックアップ確定
  • ✅ 特別スカウトの30連を回すと次の10連が無料。60連を回すと次回開催の特別スカウト10連チケット
  • ✅ リリース後の特別スカウトは、令馬、ギルベルタ、イボンヌが順次ピックアップ
  • ✅ 武器ガチャは、限定オペレーターの専用武器を引ける期間が延長。原石から武器ガチャ用アイテムに交換可能に
06:55 - 08:13
3. 常設コンテンツ:探索、戦闘、パズル
  • ✅ 探索、戦闘、パズルと用途に合わせて開催
  • ✅ 食造探索:制限時間内にどれだけ探索できるか
  • ✅ 映像の記念費:高難易度のボスバトルコンテンツ。期間限定報酬と勲章が追加
  • ✅ 筆境の探索者:パズル要素が強い新コンテンツ
08:14 - 08:46
4. 今後の実装予定オペレーターのシルエット公開
  • ✅ タンタン、ロッシー、ミフ、ゾワンファンなど、今後実装予定のオペレーターのシルエットが公開
  • ✅ ビジュアルが良いオペレーターばかり
08:47 - 10:22
5. リリース記念の豪華報酬:135連ガチャ無料配布
  • ✅ 星6オペレーターのアルデリアと専用武器が無料
  • ✅ メイン任務でスカウトチケット40連分
  • ✅ 行動レベル報酬でスカウトチケット40連分
  • ✅ 合成玉4000
  • ✅ 星6武器1つ
  • ✅ 武器ガチャチケット10連分
  • ✅ 事前登録キャンペーンでスカウトチケット20連分
  • ✅ スタンプラリーで限定スカウトチケット5枚
  • ✅ シリアルコードで追加報酬
  • 合計135連分のスカウトが可能
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