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TFT パッチ 16.3:変更点分析と新メタ TFTパッチ16.3の主な変更点のまとめ。システム、シナジー、チャンピオン、アイテムの調整が含まれます。ビルジウォーターの弱体化とクリスタルの強化、チャンピオンのアンロック要件の変更、オーグメントの変更が強調されています。
TFT パッチ 16.3:変更点分析と新メタ
1. 🗓️ パッチ16.3の紹介とレベルシステムの変更
  • ✅ TFTのパッチ16.3は1月21日から2月4日まで有効です。
  • ⚠️ レベル9に上げるために必要な経験値が増加し、プレイヤーがレベル8でより長くロールすることを目的としています。
  • ✅ レベル10に上げるのがより安価になります。
00:00 - 00:54
1. 🗓️ パッチ16.3の紹介とレベルシステムの変更
  • ✅ TFTのパッチ16.3は1月21日から2月4日まで有効です。
  • ⚠️ レベル9に上げるために必要な経験値が増加し、プレイヤーがレベル8でより長くロールすることを目的としています。
  • ✅ レベル10に上げるのがより安価になります。
00:55 - 01:23
2. 🚫 特定のエンカウンターの一時的な無効化
  • 🚫 クラフタークラフト(ウェン)のエンカウンターと、エンブレムのコロネーション、クルーズクラウン、フレキシブル、レギオンオブスリーズ、タクテン、ウルフが無効になります。
  • ⚠️ これは、初期のビルジウォーターのような戦略がゲームを歪めていたためです。
01:24 - 01:58
3. ✨ チャンピオンの永続的なオーラの変更
  • ✅ シヴァーナ、スカーナー、タリックなどのチャンピオンのオーラは、死亡後も持続するようになりました。
  • 🛡️ これは、シヴァーナのようなチャンピオンがレベル1でチーム全体に耐久性を提供することを意味します。たとえ彼らが死んだとしても。
01:59 - 02:38
4. ⚖️ コスト4と5のチャンピオンの獲得確率の調整
  • ⚠️ コスト4と5の3つ星チャンピオンを獲得するのがより難しくなります。
  • ✅ すでにアンロックした2つ星チャンピオンを獲得するのがより簡単になります。
  • 🎯 例:複数のプレイヤーがカイ=サをアンロックした場合、2つ星のカイ=サを獲得するのがより簡単になります。
02:39 - 04:25
5. 🔄 チャンピオンのアンロック要件の簡素化
  • ヴィエゴ/ヨリック: 2つのアイテムではなく、1つのアイテムを持つヴィエゴが必要になりました。
  • オリアナ: ピルトーヴァーのチャンピオンに2つのアイテムを配置することでアンロックされるようになりました。
  • トリンダメア: 2つのアイテムではなく、アッシュに1つのアイテムが必要になりました。
  • カイ=サ: レベル8ではなく、レベル7でアンロックできます。
  • ワーウィック: Bに1つのアイテム、ジンクスに1つのアイテムが必要になりました。
04:26 - 05:36
6. 🌊 シナジービルジウォーターの弱体化
  • ⚠️ ビルジウォーター(3)の基本APが20%から15%に減少します。
  • ⚠️ ヘビごとのコストが30から35に増加します。
  • ⚠️ テイクダウンが2から1になります。
  • ⚠️ ビルジウォーター(10)の大砲のダメージが500から300に減少し、キルごとのゴールドが5から2に減少します。
05:37 - 06:25
7. 🌑 ダーキンとピルトーヴァーの強化
  • ✅ ダーキン(3)のダメージが100から333に増加します。
  • ✅ あまり使用されていないピルトーヴァーのアップグレードが強化されます:Continuous Clock(APが12から15)、Acceleration Gate(マナを35から40回復)、Armor Amplifier(タンクアンプが35から45)、Upgrade Attack Speed(15から25)。
  • ⚠️ ピルトーヴァーのマグネトロン(ダメージアンプ)が18から16に弱体化されます。
06:26 - 07:17
8. 🧬 ミューテーションの変更とITALの調整
  • ✅ 最初のミューテーションは常に攻撃的、2番目は防御的、3番目は攻撃的になります。
  • 🔄 ITALのクエストが調整されます(一部は弱体化、その他は強化)。ほとんどが強化されています。クリスタルでの序盤のゲームを容易にし、700を超えるより大きな報酬を改善することを目的としています。
07:18 - 08:40
9. 🏆 コスト1と2のチャンピオンの強化
  • アニビア: 速度の増加。
  • ブリッツクランク: マナの減少。
  • ブライアーとキラナ: 3つ星にアップグレードすると改善されます(ブライアーは速度、キラナはダメージ)。
  • ジン: ジンソーにあまり依存しないように、インフィニティエッジやショウジンのようなアイテムでより柔軟にできるようにします。
08:41 - 10:07
10. 📈 コスト3のチャンピオンの強化と弱体化
  • アッシュ: ダメージの増加。
  • ⚠️ エコー: アーマーの減少。
  • オリアナ: マナの減少(60から50)。
  • ドレイブン: 基本ダメージの増加。
  • マルザハール: ダメージの増加。
  • ゾーイ: ダメージの増加、魔法防御の減少。
10:08 - 11:10
11. 🤝 レオナとダイアナの重要な変更
  • 🔄 レオナ: ダイアナに毎秒APを与えるようになり、共同での使用を奨励します。
11:11 - 12:14
12. 🛡️ タンクの強化とアサシンの調整
  • テウアニ: シールドの増加。
  • ブラウム: シールドの増加。
  • ⚠️ ガレン: 回復の弱体化。
  • 🔄 フィッシュ: より速くなりますが、ダメージは少なくなります。バックラインをワンショットしないようにします。
  • ⚠️ ダイアナ: 弱体化、ただしシールドが少し増加。
12:15 - 13:15
13. 📉 タリックとカイ=サの弱体化
  • ⚠️ カイ=サ: APとADのダメージが減少。
  • ⚠️ タリック: 耐久性が2秒間90%から2秒間にわたる回復に変わり、バーストに対する重要な弱体化となります。
13:16 - 14:26
14. 🌟 コスト5のユニットの変更
  • エイトロックス: アニメーションへの攻撃速度の影響が削除され、ダメージが増加します。
  • アニ: マナの減少。
  • ガリオ: 魔法防御によってよりスケールします。
  • 🔄 キンドレッド: 死を回避する代わりに、シールドを与えます。
14:27 - 15:35
15. 🐉 シヴァーナのリワークとサイラスとスレッシュの調整
  • 🔄 シヴァーナ: 耐久性のオーラは常にアクティブになりますが、パーセンテージが少し弱体化されます。マナが強化され、呪文の持続時間が短縮されます。
  • サイラス: アーマーと魔法防御の増加。
  • スレッシュ: ダメージと回復の増加。セカンダリーキャリーになることを目指します。
15:36 - 16:33
16. 💥 シックスの弱体化とルシアン/セナの変更
  • ⚠️ シックス: パッシブダメージの減少。
  • 🔄 ルシアン/セナ: ブラックミックスのフラットアーマー減少が削除されますが、ダメージが増加します。
16:34 - 17:06
17. 🔮 セラフのタリスマンの強化とオーレリオン・ソルの調整
  • ✅ セラフのタリスマン、特にデザートゴーレム(2つのゴーレムを与えるようになりました)が強化されます。
  • 🔄 オーレリオン・ソル: スタンが削除され、ダメージに焦点が当てられ、マナとダメージが強化されます。
17:07 - 18:14
18. 🛠️ アイテムとアーティファクトの変更
  • 🔄 夜の刃: リワーク。無敵状態が終わると、失われた体力の30%を回復するようになりました。
  • ナッシャーの牙: APの増加。
  • ラディアント: クリティカルがある場合に改善されます。
  • ⚠️ ダーキン: APが削除され、HPが与えられます。
  • ✅ ダウンコア、フリックブレイド、ギャンブラーズブレード、不屈、スナイパーフォーカスのようなアーティファクトが強化されます。
18:15 - 19:11
19. 📜 オーグメントの変更とバグ修正
  • 📄 オーグメントの変更が表示されます。
  • 🐛 開発チームによって行われたバグ修正が言及されています。
TFTTeamfightTacticsParche163MetaTFTGuiaDeParche