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EU5 パッチ1.1の現状分析と新機能この動画では、EU5における「自己満足」のメカニズムを分析し、それが帝国の衰退を単純化した表現であると主張しています。人口の文化と階級の管理に基づく代替案が提案されています。また、各国のユニークな「進歩」についても議論し、制度と同様に、近隣諸国に受動的に広まるべきだと示唆しています。最後に、「アプローチ」の制限が他の進歩へのアクセスを妨げていることが批判されています。
EU5 パッチ1.1の現状分析と新機能
1. 🤔 EU5における自己満足のメカニズムへの批判と代替案の提案
  • ❌ 自己満足は、特定の規模や権力に達すると発動する恣意的な修正要素であり、帝国の衰退を単純化した表現です。
  • 💡 衰退は、実際のゲームメカニズムを通じて表現されることが望ましいでしょう。
  • ✅ 「支配」システムは、広大な領土の支配を維持することの難しさを示しています。
  • 💡 自己満足は、国の力だけでなく、国内の要因にも依存するはずです。

より有機的な衰退のための提案:
  • 異なる文化の人口(Pops):
    • 異なる文化の人口は、特に革命の時代において、ナショナリズムの高まりを反映して、時間とともに反抗的になるはずです。
    • これにより、ゲーム終盤によく見られる分離主義運動が促進される可能性があります。

  • 階級:
    • 領土を征服する際、地元の階級は、同じ満足度で既存の階級に単純に参加するべきではありません。
    • 領土が完全に統合されるまで、新しい分離主義階級を形成する可能性があります。
00:00 - 04:55
1. 🤔 EU5における自己満足のメカニズムへの批判と代替案の提案
  • ❌ 自己満足は、特定の規模や権力に達すると発動する恣意的な修正要素であり、帝国の衰退を単純化した表現です。
  • 💡 衰退は、実際のゲームメカニズムを通じて表現されることが望ましいでしょう。
  • ✅ 「支配」システムは、広大な領土の支配を維持することの難しさを示しています。
  • 💡 自己満足は、国の力だけでなく、国内の要因にも依存するはずです。

より有機的な衰退のための提案:
  • 異なる文化の人口(Pops):
    • 異なる文化の人口は、特に革命の時代において、ナショナリズムの高まりを反映して、時間とともに反抗的になるはずです。
    • これにより、ゲーム終盤によく見られる分離主義運動が促進される可能性があります。

  • 階級:
    • 領土を征服する際、地元の階級は、同じ満足度で既存の階級に単純に参加するべきではありません。
    • 領土が完全に統合されるまで、新しい分離主義階級を形成する可能性があります。
04:56 - 08:36
2. ⚙️ EU5パッチ1.1における進歩とアプローチの分析
  • ❌ 各国固有の進歩(タグベース)は恣意的です。
  • ❓ なぜオーストリアだけが、山、丘、台地における近接の影響を軽減する進歩を持つべきなのでしょうか?スイスやペルシャはどうなるのでしょうか?

考えられる解決策:
  • 文化的進歩:
    • 進歩を文化に関連付けると、より良い進歩を得るために文化を変えることを優先するゲームにつながる可能性があります。

  • 進歩の普及:
    • ユニークな進歩(文化的またはタグベース)は、制度と同様に、近隣諸国に受動的に広まる可能性があります。
    • オーストリアは山と川の進歩を研究し、その後、他の国にゆっくりと広まる可能性があります。

アプローチへの批判:
  • ❌ 現在のアプローチは、他の進歩へのアクセスを妨げています。
  • ❓ ルネサンス期に管理的なアプローチを選択した場合、近隣諸国がすべてそうしていても、行進(march)を作成することはできません。
  • 💡 アプローチは、他の進歩へのアクセスをブロックするものではなく、単なる焦点であるべきです。
08:37 - 08:51
3. 👋 EU5に関する別れと意見の募集
  • 動画の作成者は視聴者に感謝し、ゲームと提示されたアイデアに関する意見を共有するように促します。
  • 視聴者により良いアイデアを提案するように促し、説得力があれば検討し採用することを約束します。
EU5EuropaUniversalis5Parche11ComplacenciaAvances