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Geometry Dash 2.208アップデート:フレーム間のクリックとリーダーボードの変更Geometry Dash 2.208アップデートでは、特に「フレーム間のクリック」がゲーム内機能として追加され、ハイレベルなゲームプレイの公平性が向上するなど、大きな変更が導入されています。また、このアップデートでは、トロフィー報酬付きの新しいリーダーボードカテゴリー(月、悪魔、コイン)、エディターのトリガートレースシステム、死亡時のヒットボックス表示が追加されています。これらのアップデートは、ゲームプレイの精度を高め、より明確なランキングシステムを提供し、レベル作成体験を向上させることを目的としています。
1. 🎮 フレーム間のクリック:Geometry Dashに革新的な追加
- ✅ このアップデートでは、「フレーム間のクリック」(CBF)がゲーム設定でアクセス可能な組み込みオプションとして導入されています。
- ✅ CBFを使用すると、ゲームのデフォルトの240Hzのリフレッシュレートに制限されるのではなく、フレーム内の任意の時点でクリックできるようになるため、より正確な入力が可能になります。
- ✅ この機能は、高リフレッシュレートモニター(例:480Hz)を使用しているプレイヤーにとって特に有益で、よりスムーズで正確なゲームプレイを提供します。
- ✅ プレゼンターは、CBFを使用することが今後の永続的な設定になると述べています。
| Option | Description |
|---|---|
| Click Between Steps | サブステップをオンにし、デフォルトのステップの間にクリックを許可します。フレーム間のクリックのように動作します。 |
| Click On Steps | リフレッシュレートに関係なく、すべてのステップをクリックできます。240Hz未満のユーザーに役立ちます。 |
00:00 - 01:31
1. 🎮 フレーム間のクリック:Geometry Dashに革新的な追加
- ✅ このアップデートでは、「フレーム間のクリック」(CBF)がゲーム設定でアクセス可能な組み込みオプションとして導入されています。
- ✅ CBFを使用すると、ゲームのデフォルトの240Hzのリフレッシュレートに制限されるのではなく、フレーム内の任意の時点でクリックできるようになるため、より正確な入力が可能になります。
- ✅ この機能は、高リフレッシュレートモニター(例:480Hz)を使用しているプレイヤーにとって特に有益で、よりスムーズで正確なゲームプレイを提供します。
- ✅ プレゼンターは、CBFを使用することが今後の永続的な設定になると述べています。
| Option | Description |
|---|---|
| Click Between Steps | サブステップをオンにし、デフォルトのステップの間にクリックを許可します。フレーム間のクリックのように動作します。 |
| Click On Steps | リフレッシュレートに関係なく、すべてのステップをクリックできます。240Hz未満のユーザーに役立ちます。 |
01:32 - 04:12
2. ⚖️ フレーム間のクリックがレベル検証とデーモンリストに与える影響
- ✅ CBFが標準機能として含まれることで、フレーム単位での完璧なクリックを実現するために外部ツールやハックを使用する必要がなくなり、公平性が向上します。
- ✅ CBFで検証されたレベルは、フィーチャーやデーモンリストへの掲載の資格に関する以前の曖昧さを解消し、正当と見なされるようになりました。
- ✅ この変更により、CBF支援による完了の公平性と有効性に関して、コミュニティ内での明確さと合意が促進されます。
04:13 - 08:20
3. 🏆 新しいリーダーボードとトロフィーシステム:月、悪魔、コイン
- ✅ このアップデートでは、標準のスターベースのランキングに加えて、月(プラットフォームレベル)、悪魔、コインなどの新しいリーダーボードカテゴリーが導入されています。
- ✅ これらのリーダーボードを使用すると、プレイヤーは自分の進捗状況を追跡し、プラットフォームレベルの完了や悪魔の周回など、ゲームの特定の分野で競うことができます。
- ✅ プレイヤーはリーダーボードのランキングに基づいてトロフィーを獲得し、さまざまなサイズと色(金、銀、銅、赤、紫)が自分の位置を示します。
- ✅ グローバルランクは月と星を組み合わせたものです。
08:21 - 09:54
4. 🛠️ エディターの改善:トリガートレースシステム
- ✅ 新しいトリガートレースシステムがレベルエディターに追加され、クリエイターは線を使用してトリガーをオブジェクトに接続できるようになりました。
- ✅ この機能により、トリガーとそれに関連付けられたオブジェクトの管理プロセスが簡素化され、複雑なレベルデザインの理解と変更が容易になります。
- ✅ トリガートレースシステムは、メガコラボや、レベルを分析してその仕組みや仕掛けを理解するのに特に役立ちます。
09:55 - 12:06
5. ✨ その他の機能:死亡時のヒットボックスなど
- ✅ このアップデートには、「死亡時のヒットボックス」機能が含まれており、プレイヤーは死亡時に自分のヒットボックスを確認できます。
- ✅ この機能は歓迎すべき追加ですが、現在、一部のMODに存在する内部ヒットボックス情報が不足しており、外部ヒットボックスのみを表示します。
- ✅ その他のマイナーな改善点としては、バグ修正、リンクコントロールの改善、静的トレース矢印、オブジェクトのグローの増加、今後のガントレット用の新しいアートアセットなどがあります。
12:07 - 13:29
6. 🚀 Geometry Dashの将来への期待
- ✅ プレゼンターは、ゲームプレイの一貫性と公平性に対するアップデートのプラスの影響を強調し、Geometry Dashの将来について興奮を表明しています。
- ✅ アップデート2.209は、コミュニティから要望された追加機能とともに、まもなく公開される予定です。
- ✅ 次の主要なコンテンツアップデート(おそらく2.3)は、積極的に開発されており、順調に進んでいます。
