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アークナイツ:エンドフィールド、リセマラ正直なレビュー(400回ガチャ結果) アークナイツ:エンドフィールドでリセマラをするのが良いかについての分析と個人的な経験を共有します。アカウント作成方式、ガチャシステム、そして実際の400回ガチャを回した結果を基にリセマラの効率性を評価します。
アークナイツ:エンドフィールド、リセマラ正直なレビュー(400回ガチャ結果)
1. 🚫 アークナイツ:エンドフィールド、リセマラ非推奨の理由
  • ✅ アークナイツ:エンドフィールドはアカウント作成後ゲームに接続する方式なのでリセマラが面倒です。
  • ⚠️ アカウント削除後14日間の凍結期間があり、リセマラが事実上不可能です。
  • ❌ リセマラを通じて序盤に良いキャラクターを得るのが難しいです。
00:02 - 00:56
1. 🚫 アークナイツ:エンドフィールド、リセマラ非推奨の理由
  • ✅ アークナイツ:エンドフィールドはアカウント作成後ゲームに接続する方式なのでリセマラが面倒です。
  • ⚠️ アカウント削除後14日間の凍結期間があり、リセマラが事実上不可能です。
  • ❌ リセマラを通じて序盤に良いキャラクターを得るのが難しいです。
00:57 - 02:49
2. ⏳ 序盤の進行状況及びガチャシステム分析
  • ✅ 序盤進行時1時間程度かかり、ストーリーをスキップすると約35分程度かかります。
  • ✅ 序盤に得られるガチャ回数は一般スカウト20回、特別スカウト2回、ガチャ石56個程度です。
  • ⚠️ アークナイツ:エンドフィールドのガチャ確率は6星0.8%、天井80回です。
02:50 - 03:16
3. 💰 400回ガチャ結果及び確率体感
  • ✅ 10万ウォン課金して400回ガチャを進行した結果、6星キャラクターはほとんど天井付近で出ました。
  • ⚠️ 低い確率のため、序盤リセマラで6星キャラクターを得るのは非常に難しいです。
03:17 - 04:11
4. 🎫 一般スカウトチケット及びラインナップ分析
  • ✅ 事前登録キャンペーンで20回一般スカウトチケットが支給されます。
  • ⚠️ 一般スカウトラインナップは固定されており、新規オペレーターは追加されません。
  • ❌ 一般スカウトキャラクターはゲーム進行時に獲得可能なため、リセマラの価値が低いです。
04:12 - 04:57
5. ✨ 限定ガチャ及び武器ガチャの重要性
  • ✅ 序盤に得る財貨では限定ガチャ10回程度のみ可能で、0.8%の確率を突き抜けるのは非常に難しいです。
  • ⚠️ アークナイツ:エンドフィールドはキャラクターガチャ以外に武器ガチャも重要です。
  • ❌ キャラクターを得ても武器を得られないと完璧なセッティングが難しく、リセマラの意味が色あせる可能性があります。
04:58 - 05:43
6. ⭐ 「旅の始まり」スカウト:唯一考慮する価値のあるリセマラ
  • ✅ 「旅の始まり」スカウトは40回以内に6星キャラクターを確定的に得られるガチャです。
  • ⚠️ もし「旅の始まり」スカウトですでにログインキャンペーンで得られる「アルデリア」が出た場合、リセマラを考慮してみることができます。
  • ⏳ しかし、「旅の始まり」スカウトを40回まで進行するには約4時間かかります。
05:44 - 06:10
7. 💬 結論及び個人的な意見
  • ✅ 全般的にアークナイツ:エンドフィールドでリセマラはお勧めしません。
  • 💬 他のユーザーの意見があればコメントで共有してください。
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