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Idleon:ウィンドウォーカーでAFK粉塵を増やすためのガイド
プレイヤーは、Idleonでウィンドウォーカーを使ってAFKダストとエーテルのかけらの入手を最適化しようとしています。さまざまなマップを試して、ダストと破片の入手量の最適なバランスを見つけ、キャラクターを改善するために後者を優先します。
1. 🎯 主な目標:AFKダストとエーテルのかけらを入手する
- ✅ プレイヤーはウィンドウォーカーでダストとエーテルのかけらを探しています。
- ✅ 1000個のエーテルのかけらが必要で、現在700個持っています。
- ✅ 主な目標は、AFKダストを入手して、常にアクティブでなくてもキャラクターをスケールできるようにすることです。
00:03 - 00:47
1. 🎯 主な目標:AFKダストとエーテルのかけらを入手する
- ✅ プレイヤーはウィンドウォーカーでダストとエーテルのかけらを探しています。
- ✅ 1000個のエーテルのかけらが必要で、現在700個持っています。
- ✅ 主な目標は、AFKダストを入手して、常にアクティブでなくてもキャラクターをスケールできるようにすることです。
00:48 - 01:25
2. 📈 投資と基本ダメージの改善
- ✅ プレイヤーは、モンスターをより簡単に倒すために、基本ダメージの改善に投資しています。
- ✅ 現在、基本ダメージを増加させるために2番目のダストをファーミングしています。
- ✅ 目標は、モンスターをより速く倒すために基本ダメージを増加させることです。
01:26 - 02:15
3. 🥥 現在の難易度と現在のマップでの目標
- ✅ 現在ココナッツを倒していますが、倒す前に数回叩く必要があります。
- ✅ 基本ダメージは完璧ではありませんが、十分です。
- ✅ プレイヤーは1時間あたり92,000のダストを入手しています。
- ✅ 主な目標はエーテルのかけらを入手することであり、ダストは単なるボーナスです。
02:16 - 03:13
4. 📊 現在のファーミング効率の分析
- ✅ プレイヤーは、マップをさらに進むと破片の入手量が増加するかどうかをテストしています。
- ✅ 現在、120,000のダストを入手しています。
- ✅ エーテルのかけらを1つ入手し、現在704個持っています。
- ✅ ファーミングを完了するには数時間かかります。
03:14 - 04:12
5. 🗺️ 現在のマップでの1時間あたりのAFKダストの評価
- ✅ プレイヤーは1時間あたり130のAFKダストを入手しています。
- ✅ 入手できるダストの量は、倒すことができるモンスターの数によって異なります。
- ✅ このマップで入手できるダストの最大量に達したようです。
04:13 - 05:00
6. 💪 今後の改善とマップの変更
- ✅ プレイヤーは50,000のリソースが必要で、現在30,000持っています。
- ✅ 次の改善により、より強く叩き、より速く回復できるようになります。
- ✅ プレイヤーは次のマップ、砂の城に変更することにしました。
05:01 - 06:59
7. 🏰 砂の城でのファーミングの分析
- ✅ このマップでは、別の種類のダストを入手できます。
- ✅ プレイヤーはダメージパーセントの改善を探しています。
- ✅ このマップでは、1時間あたりはるかに多くのダストを入手できます。
- ✅ このマップでは、ドロップ率がはるかに寛大です。
- ✅ 約500Kのダストを入手しています。
- ✅ このマップは非常に有益であり、優れたダメージを得ることができ、1時間あたりのダストの入手量を増やすことができます。
07:02 - 08:06
8. 🐺 リスポーンのアクティブ化と破片への焦点
- ✅ プレイヤーはオオカミのリスポーンをアクティブにしました。
- ✅ 1時間あたりのAFKダストの量は異なりますが、通常は+/- 500Kです。
- ✅ 主な目標は破片を入手することであり、ダストは単なるボーナスです。
08:07 - 08:52
9. ➡️ マップの比較と最終決定
- ✅ プレイヤーはこのマップで入手したダストの量を確認します。500kは安定しています。
- ✅ 比較するために次のマップに移動することにしました。
- ✅ 新しいマップは、1時間あたりのダストの入手量で前のマップを上回っています。
- ✅ これは、テストされた2つのマップの中でファーミングに最適な場所です。
08:53 - 10:33
10. 🤔 マップの選択と矛盾に関する考察
- ✅ プレイヤーはウィンドウォーカーを長い間無視しており、どのマップが良いか覚えていません。
- ✅ どのマップが良いかを知るには、AFKを確認する必要があります。
- ✅ モンスターを倒すのに時間がかかるため、入手できるダストの量は一貫性がありません。
- ✅ マップには多くのスケーリングとさまざまなプラットフォームが含まれており、ダストのファーミングにはおそらく理想的ではありません。
10:34 - 12:13
11. 🥔 'Put Smashed Potatoes'での最後のテストと結論
- ✅ プレイヤーはマップ「Put Smashed Potatoes」に移動します。
- ✅ このマップは最初の種類のダストを提供します。
- ✅ モンスターがより強く、すぐに死なないため、入手できるダストの量は一貫性がありません。
- ✅ ドロップあたりの量により、1時間あたりのダストの量が増加しています。
- ✅ モンスターがより強いことは重要ではありません。主な目標であるエーテルのかけらを入手しているためです。
- ✅ プレイヤーはビデオを終了し、別のかけらを入手しました。
