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림버스 컴퍼니 공식 방송 요약: 신규 콘텐츠 및 업데이트 계획
キム・ジフンディレクターの放送内容を基に、リンバスカンパニーの今後のアップデート計画と新規コンテンツに関する情報をまとめました。3周年記念アップデート、人格スキンシステム、新しいローグライクコンテンツ、そしてリンバスカンパニークライアントを活用した外伝ゲーム開発の可能性などが議論されました。
1. 🎉 3周年記念アップデート:人格スキンシステム導入計画
- ✅ 3周年記念で人格スキンシステムを追加予定
- ✅ 性能が良くない人格も外見とボイスを活用可能
- ⚠️ 特定の条件を満たす必要あり
- ⚠️ 魔王イシュマエル、君主ホンルなど例外的な人格は特殊処理が必要
| 획득 방법 | 説明 |
|---|---|
| 보상 이벤트/패스 | イベントやパスの報酬として支給 |
| 패키지 판매 | アナウンサースキンのようにパッケージで販売 |
| 추출 | 抽出コンテンツに含む(報酬として支給されるスキンのクオリティを下げないように気を使う予定) |
00:00 - 01:56
1. 🎉 3周年記念アップデート:人格スキンシステム導入計画
- ✅ 3周年記念で人格スキンシステムを追加予定
- ✅ 性能が良くない人格も外見とボイスを活用可能
- ⚠️ 特定の条件を満たす必要あり
- ⚠️ 魔王イシュマエル、君主ホンルなど例外的な人格は特殊処理が必要
| 획득 방법 | 説明 |
|---|---|
| 보상 이벤트/패스 | イベントやパスの報酬として支給 |
| 패키지 판매 | アナウンサースキンのようにパッケージで販売 |
| 추출 | 抽出コンテンツに含む(報酬として支給されるスキンのクオリティを下げないように気を使う予定) |
01:57 - 03:49
2. 🔄 新規コンテンツ報酬及び鏡ダンジョン維持方向
- ✅ 鏡ダンジョン前回の報酬ではなく新規コンテンツ報酬として提供予定
- ✅ 鏡ダンジョンは現在のテンポと難易度を維持する計画
- ✅ 人格プールが多くてこそ面白いコンテンツを目指す
03:50 - 06:48
3. ⚔️ 新しいローグライク戦闘コンテンツ紹介
- ✅ 人格を獲得しながらパーティーをビルドしていく方式
- ✅ 戦闘は基本的に自動で進行
- ✅ E.G.Oスキル使用時のみプレイヤー介入可能
- ✅ パーティー編成時にランダム性が存在
- ✅ E.G.Oギフトの重要度が高まる
- ✅ パス方式で進行され、シーズン制で運営される予定
| 特徴 | 説明 |
|---|---|
| 自動戦闘 | 基本的に自動で進行、E.G.Oスキル使用時に介入 |
| ランダムパーティー編成 | パーティー編成時にランダム要素が存在 |
| E.G.Oギフト | E.G.Oギフトの重要度が増加 |
| シーズン制運営 | パス方式で進行、シーズン制で運営 |
06:49 - 09:56
4. 🎮 リンバスカンパニー外伝ゲーム開発及びプラットフォーム拡張構想
- ✅ リンバスカンパニークライアントを活用して外伝ゲーム開発の可能性提示
- ✅ 戦闘方式が異なったり、手がかり収集などの相互作用を含む外伝ゲーム構想
- ✅ リンバスカンパニー世界観を拡張し、多様な物語を提供するプラットフォーム構築目標
- ✅ 外伝ゲームは単独パッケージまたは部分有料化モデルを考慮
