Post
Brawl Starsの新しいプレステージとトロフィーシステムの変更点:ポッドキャストのまとめ
トレバーはブロスタのポッドキャストを要約し、新しい名声、トロフィーシステムの変更、バフの調整、メガピッグと記録の状況、バランス調整の頻度、マップメーカーの再構築、パワーアップ、ブロスタのレアリティ、ブロスタのリリース速度、ブロスタのトリオ、ブロスタパスの無料クレジット、弱いハイパーチャージ、ハードコアゲーマー向けのコンテンツ、無料プレイゲーマー向けのキー、競技性の向上、ストーリーモード、ハッカー、スパイクの靴下、コラボレーション、プロフィールのカスタマイズ、ボイスチャット、マッチメイキングの改善、地域価格を強調しています。
1. 🔍 ブロスタのポッドキャストの紹介とゲストの紹介
- ✅ このビデオは、2時間40分続くブロスタの公式ポッドキャスト「Time to Explain」を要約したものです。
- ✅ このポッドキャストでは、新しい名声が発表され、プログレッション、バフ、バランス調整、新しいブロスタ、コラボレーションに関するコミュニティからの質問に答えます。
- ✅ ポッドキャストのゲストとして、クイーン(フィーチャーデザイナー)、ゴンザロ(インターフェースデザイナー)、ダニ、アドリアンが紹介されます。
00:00 - 01:30
1. 🔍 ブロスタのポッドキャストの紹介とゲストの紹介
- ✅ このビデオは、2時間40分続くブロスタの公式ポッドキャスト「Time to Explain」を要約したものです。
- ✅ このポッドキャストでは、新しい名声が発表され、プログレッション、バフ、バランス調整、新しいブロスタ、コラボレーションに関するコミュニティからの質問に答えます。
- ✅ ポッドキャストのゲストとして、クイーン(フィーチャーデザイナー)、ゴンザロ(インターフェースデザイナー)、ダニ、アドリアンが紹介されます。
01:31 - 02:57
2. 📊 ゲームの統計分析:アクティブプレイヤーと収益
- ✅ 1日のアクティブプレイヤーのグラフが表示され、低下後わずかに回復していることが示されています。
- ✅ 2024年にピークを迎え、その後減少している、ブリンの熟練度アップデート以降のプレイヤーの履歴が表示されます。
- ✅ ブロスタパスへの変更の成功について言及されています。
- ✅ ゲームの月間収益とプレイヤーの平均プレイ時間が分析され、上昇傾向にあります。
02:58 - 03:45
3. ⚖️ バフ:長期的な調整と経済的バランス
- ✅ バフは、強力でエキサイティングになるように設計されており、より楽しくするためにRNG(ランダム性)の要素が含まれています。
- ✅ 必要に応じて、データとシーズン中の変更を使用して、時間の経過とともに調整が行われます。
- ✅ バフのコストは、長期的な経済的バランスのために設定されています。
03:46 - 04:16
4. 🐷 メガピッグ vs. クラブリーグ:報酬の変更
- ✅ クラブリーグは、より経験豊富なプレイヤーに焦点を当てていましたが、メガピッグはより多くのプレイヤーに報酬を分配します。
- ✅ メガピッグは、より良いレベルの参加を提供しますが、ベテランにとっては魅力的ではありません。
04:17 - 04:52
5. 🏆 記録 vs. 熟練度:魅力的なプログレッションシステムの模索
- ✅ 記録は期待どおりに機能せず、開発者はプログレッションシステムが中級レベルのプレイヤーにとってより魅力的である必要があることを認めています。
- ✅ より良い解決策が検討されています。
04:53 - 05:19
6. 🛠️ バランス調整とマップメーカーの再構築
- ✅ バランス調整はより頻繁に行われ、より明確なバランススケジュールと、何かがうまくいかない場合のより迅速な対応が行われます。
- ✅ マップメーカーの再構築は長い間議論されてきましたが、まだ明確な方向性はありません。
- ✅ マップメーカーの開発は、開始から完了までに約6か月かかります。
05:20 - 06:23
7. 💪 パワーアップと古いブロスタ vs. 新しいブロスタ
- ✅ パワーアップは、新しいコンテンツが古いコンテンツを役に立たなくするときに問題になります。
- ✅ 新しい改善とハイパーチャージは意図的に強力ですが、目標は、古いブロスタが無関係にならないようにパワーアップすることです。
06:24 - 07:27
8. ⭐ ブロスタのレアリティとマネタイズ
- ✅ レアリティは、複雑さとプログレッションのペースを制御するのに役立ちます。
- ✅ よりシンプルなブロスタは最初によく機能し、より複雑なブロスタは後でより優れています。
- ✅ より高いレアリティ(神話と伝説)の選択は、マネタイズに関連していることが示唆されています。
07:28 - 08:10
9. 🚀 ブロスタのリリース速度とトリオ
- ✅ 新しいブロスタのリリースに予定されている一時停止はありません。
- ✅ チームは、既存のシステムを完成させながら、新しいブロスタを追加し続けたいと考えています。
- ✅ トリオを完了しても、ブロスタがバフを取得する時期は決まりません。
08:11 - 08:43
10. 🎁 ブロスタパスの無料クレジットと弱いハイパーチャージ
- ✅ ブロスタパスの2400無料クレジットは、600の力のポイントに置き換えられました。
- ✅ 弱いハイパーチャージは調整または再設計できますが、変更は各ブロスタのアイデンティティを尊重します。
08:44 - 09:23
11. 🎮 ハードコアゲーマー向けのコンテンツと無料プレイゲーマー向けのキー
- ✅ ハードコアゲーマーは、次のアップデートに注意する必要があります。新しいコンテンツがあるためです。
- ✅ 無料プレイゲーマーは、イベントや無料の報酬を通じてキーを取得する機会が増えます。
09:24 - 10:21
12. ⚔️ 競技性の向上とストーリーモード
- ✅ ランケットは、より競争力のあるプレイヤーを対象とした変更を受けます。
- ✅ ストーリーモードのアイデアは魅力的ですが、多くの開発とナラティブ作業が必要になります。今のところ、ストーリーはイベントと期間限定の体験を通じて探求されています。
10:22 - 11:30
13. 🛡️ ハッカー、スパイクの靴下、プロフィールのカスタマイズ
- ✅ アンチチート作業は継続されますが、検出方法を明らかにするのを避けるために、禁止は通常遅れます。
- ✅ スパイクの靴下は、次のアップデートで再び追加されます。
- ✅ プロフィールのカスタマイズは良いアイデアですが、今のところ具体的な計画はありません。
11:31 - 12:27
14. 🎤 ボイスチャット、マッチメイキングの改善、地域価格
- ✅ モデレーションとセキュリティの問題により、ボイスチャットは追加されません。
- ✅ 次のアップデートでは、マッチメイキングに重要な改善が組み込まれます。
- ✅ 地域価格は、さまざまな国で買い物をよりアクセスしやすく、持続可能にすることを目指しています。
12:28 - 15:30
15. 🏆 トロフィーシステムと名声の変更
- ✅ 次のアップデートではトロフィーが変更され、名声に関連付けられる可能性があります。
- ✅ 名声がどのように機能するかについて推測されており、ブロスタを特定のカップに上げたり、特定のミッションを完了したりすることに関連している可能性があります。
| Posible Sistema de Prestigios | Requisitos |
|---|---|
| Prestigio 1 | Subir Crow a 500 copas o completar 10,000 kills con Crow |
| Prestigio 2 | Subir Crow a 1000 copas o completar 100 goles con Crow |
| Prestigio 3 | Subir Crow a 1500 copas o completar 100 gemas pilladas con Crow |
- ✅ 誰がプールでおしっこをしたかについての未公開のビデオが言及されており、チェスターであることが明らかになっています。
