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ドラゴンソードプレイレビュー:Hound13開発、WebzenパブリッシングアクションRPG
클라크공간は、新作アクションRPG「ドラゴンスウォード」をプレイした感想を共有し、ハウンド13の開発力とゲームのグラフィック、ストーリー、アクション性に対する肯定的な印象を伝えます。リセマラおすすめキャラクターと序盤の進め方を提示し、無課金または少額課金ユーザーに適していると評価します。
1. 🎮 ドラゴンスウォードプレイのきっかけ:アクションゲームへの渇望解消
- ✅ 既存の「エテリア」をメインゲームとして楽しんでいたところ、新しいサブゲームを探すために「ドラゴンスウォード」に触れることになった。
- ✅ 「エンドフィールド」を試したが、好みに合わず他のゲームを探していたところ、アクションRPGである「ドラゴンスウォード」を発見。
00:01 - 00:18
1. 🎮 ドラゴンスウォードプレイのきっかけ:アクションゲームへの渇望解消
- ✅ 既存の「エテリア」をメインゲームとして楽しんでいたところ、新しいサブゲームを探すために「ドラゴンスウォード」に触れることになった。
- ✅ 「エンドフィールド」を試したが、好みに合わず他のゲームを探していたところ、アクションRPGである「ドラゴンスウォード」を発見。
00:19 - 01:12
2. 🎮 ドラゴンスウォード開発会社「ハウンド13」への期待感
- ✅ 最初はよくある量産型ゲームだと思ったが、開発会社がアクションゲームの名家である「ハウンド13」であることに注目。
- ✅ 「ハウンド13」は「ドラゴンネスト」の開発者の1人が設立した会社で、アクションゲーム開発に優れた力量を保有。
- ✅ ウェブゼンとのコラボのニュースに疑問を感じたが、「ハウンド13」の開発力を信じてプレイを決意。
01:13 - 01:50
3. 🎮 ドラゴンスウォードの第一印象:グラフィック、ストーリー、慣れ親しみ
- ✅ 「ドラゴンネスト」の感性が感じられる、すっきりとしていて綺麗なグラフィックとモデリングに満足。
- ✅ ストーリーが難解ではなく、慣れ親しんだ西洋ファンタジー王道物なので、気軽に楽しめる。
01:51 - 02:26
4. 🎮 ドラゴンスウォードの核心:オープンワールドとアクション戦闘
- ✅ オープンワールド探検要素(採取など)はサブコンテンツとして考える。
- ✅ アクションゲームの核心は戦闘の面白さであり、「ドラゴンネスト」開発陣のコンボシステムがよく実装されている。
02:27 - 03:14
5. 🎮 ドラゴンスウォードリセマラおすすめと序盤進行ガイド
- ✅ リセマラは10分程度かかる。
- ✅ ピックアップキャラクター「セリス」を優先的に獲得することをおすすめ。
- ✅ 「セリス」獲得後、「カルマ」を追加で狙って序盤デッキを構成。
- ✅ 初心者ガチャでは「칼슘」と「조니」をおすすめ。
- ✅ 「칼슘」と「조니」はDPSディーラー、残りはスキル循環を考慮して組み合わせ。
03:15 - 03:50
6. 🎮 ドラゴンスウォード最終評価とプレイ方向
- ✅ 久しぶりに良いゲームを見つけたと感じている。
- ✅ ウェブゼンの運営に対する懸念が存在。
- ✅ 「ハウンド13」の開発力を信じて無課金/少額課金でプレイし、今後課金するかどうか決定する予定。
