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- ✅ トラベルモードに似た新しい作成インターフェースで、より整理され、明確になりました。
- ✅ インベントリでオプションを有効にすると、近くのチェストの素材を使用してオブジェクトを作成できます。
- ✅ 特に新規プレイヤーのために、作成台でレシピをフィルタリングして、より直感的に操作できます。
パッチ1.4.5は、プレイヤーのQoLを向上させ、リソースの作成と管理を容易にすることに重点を置いています。
- ✅ トラベルモードに似た新しい作成インターフェースで、より整理され、明確になりました。
- ✅ インベントリでオプションを有効にすると、近くのチェストの素材を使用してオブジェクトを作成できます。
- ✅ 特に新規プレイヤーのために、作成台でレシピをフィルタリングして、より直感的に操作できます。
パッチ1.4.5は、プレイヤーのQoLを向上させ、リソースの作成と管理を容易にすることに重点を置いています。
- ✅ ほとんどすべてのゲーム内のアイテムは、同じ名前と改善(またはなし)があれば、インベントリに蓄積できます。
- ✅ 敵のバナーは別のタブに保存され、インベントリのスペースを解放します。
これらの変更により、オブジェクトの整理と保存が容易になり、プレイヤーエクスペリエンスが最適化されます。
- ✅ 住居が居住可能かどうかを示すインターフェースが改善され、マーカーがより明確になりました。
- ✅ NPCは、準備ができた住居がなくてもワールドに到着できるようになり、到着時に利用可能な住居を探します。
これらの変更により、NPCの管理がより直感的でダイナミックになります。
- ✅ NPCがワールドに留まるためのより明確な指示。
- ✅ ストアでのNPCの幸福度の直接的な視覚化、価格の割合を表示。
- ✅ 各NPCは、話すときにポートレートを持つようになりました。
これらの変更により、NPCに関するインタラクションと利用可能な情報が改善されます。
- ✅ 水平プラットフォームを配置するためのスマートカーソルが改善され、方向インジケーターが追加されました。
- ✅ 各アーマーの完全なセットボーナスを装備しなくても確認できるようになりました。
これらの改善により、建設と装備の計画が容易になります。
- ✅ ゴブリンの最高の改善を得るための新しい視覚効果、誤ってスキップしないように遅延があります。
- ⚠️ 「最高の改善」とは、販売するのに最も価値のあるバージョンを指し、必ずしも戦闘で最も役立つとは限りません。
この変更は、プレイヤーがオブジェクトをリフォージするときに最も価値のある改善を識別するのに役立ちます。
- ✅ マルチプレイヤーで死亡した場合、チームメイトに「影響を与える」ことができるようになりました。
- ✅ パイロンはNPCの幸福度に関連付けられなくなり、集落にいることのみに関連付けられます。
- ✅ エーテルパイロンが追加されました。これは、輝きにパイロンを投げ込むことで入手できます。
これらの変更により、マルチプレイヤーエクスペリエンスとパイロンへのアクセスが向上します。
- ✅ 雷雨の間に雷が落ちる可能性があり、どこに落ちるかを示す火花があります。
- ✅ 太陽の効果、オーロラ、新しいバイオームの背景など、多くのグラフィックの変更が追加されました。
- ✅ キャラクター作成タブが変更され、体と声を個別に選択し、声の「ピッチ」を変更できるようになりました。
これらの視覚的な変更とカスタマイズにより、ゲームエクスペリエンスが豊かになります。
- ✅ シードタブが変更され、秘密のシードを自由に選択できるようになりました。
- ✅ Skyblockシードが追加されました。これにより、固化剤のある島に投げ込まれます。
- ✅ 'War Horble Night to Hacse'、'Winter is coming'、'How did I get here?'、'am error'などの新しい秘密のシードが追加されました。
- ✅ 2つ以上のシードを組み合わせて、カスタムチャレンジを作成できるようになりました。
これらの変更により、ワールドの作成における多様性とカスタマイズが向上します。
- ✅ ゲームにさらに多くの実績が追加されました。その一部は、特定のシードでプレイする必要があります。
- ✅ ゲームには少なくとも10の新曲があり、各ボスは独自の曲を持つはずです。
これらの追加により、ゲームエクスペリエンスが豊かになり、新しいチャレンジが提供されます。
- ✅ CativaとFoxparksの召喚を含む、'Pals World'とのコラボレーションアイテムが追加されました。
- ✅ Cativaは敵を攻撃し、採掘を支援します。Foxparksは火の玉を投げ、火炎放射器として使用できます。
- ✅ 洞窟で見つかったドラゴンの卵から入手できるChilletとChillet Ignisのマウントが追加されました。
- ✅ 地下砂漠で見つかるカメのDictoisは、召喚されると一方向に噛み付くことができます。
このコラボレーションにより、ゲームに新しい召喚と探索のオプションが追加されます。
- ✅ マッシュルームスタッフ(サモナー)、ラッシュルーン(アクセサリー)、バレルランチャー(遠距離武器)、リーサルメイス(メイジ武器)、フリント(近接武器)、バーナクルスタッフ(タレット)など、各クラスの'Dead Cells'とのコラボレーション武器が追加されました。
- ✅ 錬金術フラスコは、錬金術テーブルとバフステーションとして機能する新しいステーションで、ポーションの持続時間を延長します。
- ✅ アイテムを保存するためのコマーと、装飾としての斬首されたセットが追加されました。
このコラボレーションにより、さまざまなテーマの武器とオブジェクトがゲームに追加されます。
- ✅ ムチグラナ、スライムムチ、各悪のためのムチ、メテオムチ、プランテラムチ、ウナギムチ、スターダストムチ、ポゼッションなど、9つの新しいサモナー用のムチが追加されました。
- ⚠️ 「ムチスタッキング」(複数のムチの効果の蓄積)が削除されました。現在、ムチのマークによるダメージは別のムチのダメージを上書きし、ユニークなバフは武器を変更すると消えます。
「ムチスタッキング」は削除されましたが、召喚の新しい改善で補われます。
- ✅ 何かを召喚する武器は、メイジの武器と同じ改善を共有しません。
- ✅ いくつかの改善により、マークダメージと召喚、およびアーマー貫通が追加されます。
- ✅ この変更は、複数のムチを同時に使用できなかったコンソールおよびモバイルプレイヤーへの直接的なバフです。
「ムチスタッキング」のナーフは、新しい改善で補われ、コンソール/モバイルのサモナーとプレイヤーに利益をもたらします。
- ✅ 攻撃中にホットバーで装備を変更すると、キャラクターは攻撃が終了すると自動的に武器を変更します。
- ✅ 誤ってブーメランの蓄積となる別のテクニックが作成されました。
これらの変更は、戦闘のダイナミクスとプレイヤーの戦略に影響を与えます。
- ✅ スケルトン商人および放浪商人が販売するマウントであるスケートが追加されました。
- ✅ スケートはキャラクターに非常に迅速に戻り、それらを取り外すことなく突進、翼、フックを使用できます。
- ✅ マウントというよりもアクセサリーのように感じられ、他のアクセサリーのためのスペースを解放します。
このマウントは、プレイヤーに優れた機動性と汎用性を提供します。
- ✅ 2つの新しいアーマーが追加されました。1つは漁師セットの改善、もう1つは鉱夫セットの改善で、どちらもこれらのアーマーのピースとアイカルコまたはミスリルのバーで作成されています。
- ✅ 2つのアーマーは、ベースのアーマーとまったく同じですが、防御力が高いだけです。
- ✅ サモナー用のクロロファイトヘルメットが追加されました。
これらの追加により、プレイヤーに新しい装備と防御のオプションが提供されます。
ビデオは、パッチがより多くの装飾品と虚栄心を追加したことに言及して終わり、パッチのアイテムと武器の変更に関する今後のビデオを発表します。
