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Geometry Dash:ドラミのアシュリーウェーブトライアル初挑戦 - Extreme Demon
ドラミは、Geometry Dash 2.2で新たに評価されたExtreme DemonレベルであるAshley Wave Trialsに挑戦します。彼女は自身の体験を共有し、難しいセクションを強調し、コインルートを通常のパスと比較し、レベルの難易度と楽しさについて議論します。彼女は、レベルの波に焦点を当てたゲームプレイと、元の検証と比較して最後の20%での難易度が増加していることに注目しています。
1. 🎮 Ashley Wave Trialsの第一印象:難易度と評価
- ✅ ドラミは、検証から15か月後に最近評価されたExtreme DemonレベルであるAshley Wave Trialsを試しています。
- ✅ 彼女は、Robtopは通常CVF検証を評価しないが、このレベルは例外であると述べています。
- ⚠️ ドラミは当初、このレベルがSubsuming Vortexよりも難しいと感じ、トップ10に値すると考えています。
00:08 - 00:56
1. 🎮 Ashley Wave Trialsの第一印象:難易度と評価
- ✅ ドラミは、検証から15か月後に最近評価されたExtreme DemonレベルであるAshley Wave Trialsを試しています。
- ✅ 彼女は、Robtopは通常CVF検証を評価しないが、このレベルは例外であると述べています。
- ⚠️ ドラミは当初、このレベルがSubsuming Vortexよりも難しいと感じ、トップ10に値すると考えています。
01:07 - 02:20
2. 🎮 前半のゲームプレイ:難しいギャップと高速セクションのナビゲート
- ✅ ドラミは、このレベルを初めて試していると述べています。
- ✅ 彼女は難しいギャップを指摘し、速度が増加していることに注目しています。
02:21 - 02:56
3. 🎮 コインルートの発見と視覚的な妨害
- ✅ ドラミは、通常のパスよりも簡単なコインルートを発見します。
- ⚠️ 彼女は、ゲームプレイを妨げる「ピンクの女の子」の視覚要素について不満を述べています。
- ⚠️ 彼女は、特定のセクションの波のクリックが「ばかみたいに難しい」と感じています。
03:41 - 04:28
4. 🎮 レベルのパスの探索と難易度の増加
- ✅ ドラミは、Zoinkの検証を参照して、レベル内のさまざまなパスを探索します。
- ✅ 彼女は、レベルが徐々に難しくなり、特に後半で難しくなることに注目しています。
- ✅ 「ピンクの女の子」のビジュアルがモンスターに変身します。
04:29 - 05:20
5. 🎮 レッドパートの挑戦:スピード、ギャップ、スローブロック
- ✅ ドラミは、4倍の速度とクレイジーな波のギャップが特徴のレベルの「レッドパート」に入ります。
- ⚠️ 彼女は、スパイクとスローブロックの組み合わせに苦労しています。
05:55 - 06:29
6. 🎮 見た目よりも難しい:ギャップとコインルート
- ✅ ドラミは、あるセクションが「見た目よりも難しい」と感じています。
- ✅ 彼女は、コインルートが一般的に通常のパスよりも簡単であると観察しています。
- ⚠️ 彼女は、特定のギャップを潜在的なチョークポイントとして特定しています。
06:36 - 07:35
7. 🎮 デュアルセクションと不可能な最後の10%
- ✅ ドラミは、ミニと通常のゲームプレイを備えたデュアルセクションに遭遇します。
- ⚠️ 彼女は、レベルの最後の10%が不可能であり、修正が必要であることを発見します。
08:02 - 08:23
8. 🎮 全体的な印象:「ピンクの女の子」とのウェーブチャレンジ
- ✅ ドラミは、このレベルを純粋な波のゲームプレイを備えた「ジョークレベル、酔っ払いレベル、壊れたレベル」と表現しています。
- ✅ 彼女は、それが「ピンクの女の子」との波の挑戦だと感じています。
08:57 - 09:21
9. 🎮 レベルの楽しさと難易度評価
- ✅ ドラミは、レベルの楽しさを10点満点中7点と評価しています。
- ✅ 彼女は、難易度を簡単なトップ10と考えています。
- ✅ 彼女は、最後の20%がZoinkの検証と比較して強化されており、修正されるべきだと考えています。
- ✅ 彼女は、波に乗ったプレイヤーにレベルを試すように勧めています。
