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リンバスカンパニー:新人格グレゴールとシンクレアの性能公開!速度、回避、シーズン人格の詳細解説リンバスカンパニーの最新情報として、グレゴールとシンクレアの新人格性能が公開されました。グレゴールは速度が遅い代わりに敵のマッチを奪う能力に長け、火傷や鎮戦を駆使して戦います。一方、シンクレアは呼吸回数に応じて能力が変化し、回避能力を持つことが特徴です。また、今後の特定抽出に関する情報も公開されました。
1. 🪲 グレゴールの新人格性能詳細:火傷、鎮戦、速度操作
- ✅ グレゴールの新人格は火戸鎮線属性の貫通人格。
- ✅ スキル1は、速度が敵より早いか遅いか、または原枠があるかでコイン威力が強化。火傷や鎮戦でも強化。
- ✅ スキル2は、3種の条件に応じてマッチ威力が変化。コインの最終ダメージ量に応じて追加ダメージ。
- ✅ スキル3は、条件に応じてコイン威力とダメージ量が増加。敵の体力が一定以下または誘惑がある場合、ダメージ量が増加。
- ✅ 守備スキルはガードで、戦闘開始時にラントを獲得し、獲得量に応じてダメージを受ける。
- ✅ パッシブ1は、速度に関係なく攻撃対象を変更可能だが、速度は固定。
- ✅ パッシブ2は、味方の数に応じて防御レベルが上昇。
- ✅ パッシブ3は、共鳴によって精神力を回復し、味方に森の万人を付与。
- ✅ サポートパッシブは、マイナス効果を持つ味方に挑発値を付与し、被ダメージを軽減。
| スキル | 効果 |
|---|---|
| スキル1 | 速度条件でコイン威力強化、火傷・鎮戦で追加効果 |
| スキル2 | 条件に応じてマッチ威力変化、追加ダメージ |
| スキル3 | 体力条件でダメージ量増加、誘惑で追加ダメージ |
00:00 - 04:14
1. 🪲 グレゴールの新人格性能詳細:火傷、鎮戦、速度操作
- ✅ グレゴールの新人格は火戸鎮線属性の貫通人格。
- ✅ スキル1は、速度が敵より早いか遅いか、または原枠があるかでコイン威力が強化。火傷や鎮戦でも強化。
- ✅ スキル2は、3種の条件に応じてマッチ威力が変化。コインの最終ダメージ量に応じて追加ダメージ。
- ✅ スキル3は、条件に応じてコイン威力とダメージ量が増加。敵の体力が一定以下または誘惑がある場合、ダメージ量が増加。
- ✅ 守備スキルはガードで、戦闘開始時にラントを獲得し、獲得量に応じてダメージを受ける。
- ✅ パッシブ1は、速度に関係なく攻撃対象を変更可能だが、速度は固定。
- ✅ パッシブ2は、味方の数に応じて防御レベルが上昇。
- ✅ パッシブ3は、共鳴によって精神力を回復し、味方に森の万人を付与。
- ✅ サポートパッシブは、マイナス効果を持つ味方に挑発値を付与し、被ダメージを軽減。
| スキル | 効果 |
|---|---|
| スキル1 | 速度条件でコイン威力強化、火傷・鎮戦で追加効果 |
| スキル2 | 条件に応じてマッチ威力変化、追加ダメージ |
| スキル3 | 体力条件でダメージ量増加、誘惑で追加ダメージ |
04:15 - 07:00
2. 🩸 レンジ・シンクレアの新人格:呼吸ギミックと回避性能
- ✅ シンクレアの新人格は、呼吸回数に応じて性能が変化するギミックを持つ。
- ✅ スキル1は、呼吸回数に応じてコイン威力が変化。クリティカル時にクイックを得る。
- ✅ スキル2は、高益者で使用時呼吸によってコイン威力が変化。クリティカルダメージ量が増加し、コインを再使用可能。
- ✅ スキル3は、1コインで使用可能で、攻撃化出血が少ないならダメージ量が増加。正当によって基本威力が強化。
- ✅ 守備スキルは、呼吸が1以上なら回避に変更。回避時にバリアを獲得。
- ✅ パッシブは、狩了時に処値を浄化し、月下正当に変換。攻撃スキルを装着しなかった場合、精神力を回復し、反撃威力強化を得る。
- ✅ サポートパッシブは、速度が最も早い味方が守備スキルを装着している場合、精神力を回復し、バリアを得る。
| スキル | 効果 |
|---|---|
| スキル1 | 呼吸回数でコイン威力変化、クリティカルでクイック |
| スキル2 | 呼吸回数でコイン威力変化、クリティカルで再使用 |
| スキル3 | 1コインで使用可能、呼吸で威力強化、クリティカルで追加ダメージ |
| 守備スキル | 呼吸1以上で回避、バリア獲得 |
07:01 - 07:41
3. ✨ 今後の特定抽出予告とバグ修正
- ✅ 今後のアップデートで特定抽出が予告。
- ✅ 特定抽出は交換できない可能性があり、種類が多く確率が渋い。
- ✅ バグ修正として、ギフトの永続する因縁の光りの速度効果が発動していなかった問題が修正。
- ✅ 効果が乗らないのにUIが表示される問題や細かな修正が実施。
