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リーグ・オブ・レジェンド 26.3パッチの主なアップデート:オーグメント、チャンピオンのバランス調整など パッチ26.3では、オーグメントアップデート、チャンピオン賞金とタワーシールドの数値変更、妖精の光の調整、勇猛の盾の条件変更、ランククライム表示機能の導入、あなただけのショップの活性化、そしてチャンピオンバランスアップデートが行われます。特にオーグメントアップデートとチャンピオンバランス調整に多くの変化がある予定です。
リーグ・オブ・レジェンド 26.3パッチの主なアップデート:オーグメント、チャンピオンのバランス調整など
1. ✨ ジンバラム大規模アップデート:新規オーグメントとセット効果追加
  • ✅ 45個の新規オーグメントが追加されます。
  • ✅ オーグメントに「セット」という概念の新規効果が追加されます。
  • ✅ 阿修羅場進捗度トラックが追加されます。
  • ⚠️ 開発陣のツイートによると、パッチ適用が1日程度遅れる可能性があります。
00:00 - 00:27
1. ✨ ジンバラム大規模アップデート:新規オーグメントとセット効果追加
  • ✅ 45個の新規オーグメントが追加されます。
  • ✅ オーグメントに「セット」という概念の新規効果が追加されます。
  • ✅ 阿修羅場進捗度トラックが追加されます。
  • ⚠️ 開発陣のツイートによると、パッチ適用が1日程度遅れる可能性があります。
00:31 - 00:45
2. 💰 チャンピオン賞金メカニズム変更およびタワーシールド数値調整
  • ✅ チャンピオン処置ゴールド価値の下落速度が調整され、中間地点に数値が変更されます。
  • ✅ タワーが過度に早く撤去される現象を防ぐため、タワーシールド関連数値が変更されます。
00:52 - 01:09
3. 🧚 妖精の光および視野調整:ジャングラー圧迫緩和
  • ✅ 妖精の光中心の視野メタが発展していますが、ゲーム序盤の視野確保がジャングラーを圧迫する程度を緩和するため、一部調整が適用される予定です。
01:10 - 01:26
4. 🛡️ 勇猛の盾要件変更:熟練度点数基準上方修正
  • ✅ 勇猛の盾要求条件が既存の熟練度点数CからBに上方修正されます。
  • ✅ Cは基準が過度に低いと判断され、Bに調整されました。
01:27 - 01:50
5. 📈 ランククライム表示機能導入:MMR基盤プレイヤー識別
  • ✅ 現在ランクは低いがMMRが高いプレイヤーを識別できる「クライム表示」機能が導入されます。
  • ✅ ゲームの公正性に対する理解を助けるため、プラチナゲームに混ざったシルバープレイヤーに表示されます。
01:51 - 01:54
6. 🎁 あなただけのショップ活性化期間
  • ✅ あなただけのショップが2月11日から3月10日まで活性化されます。
01:55 - 04:11
7. チャンピオンバランスアップデート:メルリワークおよび多数チャンピオン変更
  • ✅ 26.3パッチに適用されるチャンピオンおよびアイテムバランスアップデートが進行されます。
  • ✅ メルリワークを含め、多くのチャンピオンが変更される予定です。
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