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マインクラフト スピードラン ランク戦:ルマの笑い我慢チャレンジ ルマがマインクラフトのスピードランのランク戦に参加し、村のシード選択からエンダードラゴン討伐までの過程を見せてくれます。ベクターバー状況でゼロを試みず、ベッド不足でクリスタル攻撃を受けるなど、多様な状況に対処する姿が盛り込まれています。最後には他の参加者のプレイを分析して締めくくります。
マインクラフト スピードラン ランク戦:ルマの笑い我慢チャレンジ
1. 🗺️ 村のシード選択と初期進行
  • ✅ 村のシードを選択してゲームを開始します。
  • ⚠️ RP予測には失敗しました。
  • ✅ 川と特定の地形を確認しながら初期進行方向を設定します。
00:00 - 00:48
1. 🗺️ 村のシード選択と初期進行
  • ✅ 村のシードを選択してゲームを開始します。
  • ⚠️ RP予測には失敗しました。
  • ✅ 川と特定の地形を確認しながら初期進行方向を設定します。
00:49 - 03:09
2. ブロック確保の試み中に予想外の状況発生
  • ✅ ブロックを確保しようと試みます。
  • ⚠️ 確保したブロックが消える予想外の状況が発生します。
03:59 - 04:04
3. ネザー入場後、早い進行を試みる
  • ✅ ネザーに入場して早い進行を試みます。
  • ⚠️ エンターキーを早く押しすぎてミスが発生します。
06:19 - 07:33
4. モンスター注意と砦の位置把握
  • ⚠️ 鎧を着用していない状態でモンスターに注意する必要があります。
  • ✅ 周辺地形を利用して砦の位置を把握します。
07:43 - 07:53
5. スポナー発見とハンガーセッション準備
  • ✅ スポナーがある場所を見つけました。
  • ✅ 早いハンガーセッションを準備する必要性を感じます。
08:28 - 08:40
6. 棒の獲得の難しさと危険を冒す
  • ⚠️ 棒が出てこなくて進行に苦労します。
  • ⚠️ モンスター出現の危険があるため、木を切りに行くのを躊躇します。
10:10 - 10:16
7. 忙しい状況への対処
  • ✅ 忙しい状況の中で素早く対処しようと努力します。
11:16 - 12:06
8. 降りてこないモンスター
  • ⚠️ モンスターが降りてこなくて苦労します。
13:36 - 14:09
9. ベクターバー状況の認知とゼロプレイ回避
  • ✅ ベクターバー状況であることを認知し、ゼロプレイをしないことに決定します。
  • ⚠️ ゼロプレイに対する自信のなさや危険性を言及します。
14:29 - 14:46
10. 15分57秒で 마무리
  • ✅ 15分57秒でスピードランを終えます。
14:47 - 16:36
11. 他の参加者のプレイ分析と残念
  • ✅ 他の参加者のプレイを分析して始めます。
  • ✅ 参加者が木を調達し、作業台を使用するなどのプレイを褒めます。
  • ✅ ベクターバー状況でゼロをしなかった判断を褒めます。
  • ⚠️ 3番目のベッドが不足してクリスタル攻撃を受けて残念がります。
  • ⚠️ 最後に時間が止まってしまった状況を残念がります。
르마마인크래프트스피드런랭크전