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롤토체스 16.4 패치노트 요약: 시스템 변경, 특성 조정, 챔피언 및 아이템 업데이트
この動画では、チームファイト タクティクスのパッチ16.4の主な変更点について解説します。システム変更点、特性調整、チャンピオンのバランス調整、アイテムとオーグメントのアップデート、そしてバグ修正について詳しく説明します。
1. ⚙️ チームファイト タクティクス パッチ16.4:システム変更点の詳細分析
- ✅ レベル7のショップで1コストユニットの出現確率が3%減少
- ✅ レベル7のショップで3コストユニットの出現確率が3%増加
- ✅ レベル9の可能性値が68にロールバック
- ✅ ケネン星レベル合計解放条件が8から7に変更
- ✅ タム・ケンの解放条件が海のヘビ銀貨500個から450個に変更
00:03 - 00:26
1. ⚙️ チームファイト タクティクス パッチ16.4:システム変更点の詳細分析
- ✅ レベル7のショップで1コストユニットの出現確率が3%減少
- ✅ レベル7のショップで3コストユニットの出現確率が3%増加
- ✅ レベル9の可能性値が68にロールバック
- ✅ ケネン星レベル合計解放条件が8から7に変更
- ✅ タム・ケンの解放条件が海のヘビ銀貨500個から450個に変更
00:27 - 00:41
2. ✨ 特性の変更点:アイオニア、ガンスリンガー、ピルトーヴァーモジュールの調整
- ✅ アイオニアの刃の道の発動確率変更
- ✅ ガンスリンガー2から4シナジーの攻撃力増加
- ✅ ピルトーヴァーモジュールの爆発シールド弱体化
- ✅ 過熱したコンデンサのバフ
- ✅ 調整された発振器のバフ
- ✅ 4ピルトーヴァーモジュールのオーバースピードゲート弱体化
- ✅ 巨大学光線のバフ
- ✅ 動的バリアのバフ
00:42 - 01:18
3. チャンピオンのバランス調整:1〜3コストチャンピオンの変更点
- ✅ 1コスト:ジンのスキルダメージバフ、ソナのスキル体力回復量弱体化
- ✅ 2コスト:バードのスキルダメージ1〜2星バフ、3星弱体化、トリスターナ3星スキルダメージバフ
- ✅ 3コスト:ダリウスが敵を倒した後、スキルの詠唱を止めていたバグ修正、出血持続時間1秒増加、出血ダメージ弱体化、ドレイブンの基本攻撃力バフ、グウェンのスキルダメージバフ、ジンクスのスキル使用中に攻撃がキャンセルされていたバグ修正、ダメージ弱体化
01:19 - 01:33
4. チャンピオンのバランス調整:4コストチャンピオンの変更点
- ✅ ダムサの新規効果:強打使用時にタンクの追加ダメージ、初期化ダメージ弱体化
- ✅ リサンドラの主なスキルダメージ1〜2星バフ
- ✅ 峡谷のヘラルドスキル体力回復量1〜2星弱体化
- ✅ ヨネのスキル攻撃速度弱体化
01:34 - 02:13
5. チャンピオンのバランス調整:5コストチャンピオンとアウレリオン・ソルの変更点
- ✅ アートロックスの攻撃力フィルのすべてのダメージ吸収バフ、スキル攻撃力係数弱体化
- ✅ ヴェルコズのオーグメントアイテム装着時の追加体力バフ、冷却効果持続時間2秒増加
- ✅ サイラス、ジャーヴァンIV、ガレンのスキルダメージバフ
- ✅ テックスのスキルダメージバフ、ミサイルダメージ弱体化、対象ごとのスキルダメージ減少弱体化
- ✅ 魔法工学機械の能力値戦士、遠距離ディーラー、タンク、アサシンのバフ
- ✅ アウレリオン・ソルの卓上ユニットごとの星のかけら獲得ボーナス、1星のとき5%増加、2星のとき3%減少、追加固定ダメージのための星のかけら増加、流星のための星のかけら増加、最終スタックブラックホールのための星のかけら減少
02:14 - 02:29
6. チャンピオンの小規模な変更点:フィズ、ガリオ、ライズ
- ✅ フィズがタンクや戦士ではない対象を優先的に攻撃するという内容がツールチップに反映
- ✅ ガリオのスキルのクリティカルヒットが正常に適用
- ✅ ライズのスキル投射体が飛んでいく途中で対象が死亡してもスキルが消えないように修正
02:30 - 02:53
7. アイテムとオーグメントの変更点:ガーゴイル、ナッシャー、ワーモグ、暁の盾など
- ✅ 一般および光輝アイテム:ガーゴイルストーンプレート、光輝ガーゴイルストーンプレートバフ、ナッシャートゥース、光輝ナッシャートゥースバフ、ワーモグアーマー、光輝ワーモグアーマーバフ
- ✅ オーグメントアイテム:暁の盾、黄昏の盾バフ、船壊しバフ、大物の鎧ゴールド獲得周期1秒減少、狙撃手の集中漫画再生3効果攻撃力魔力弱体化
02:54 - 04:21
8. オーグメントの変更点:新規オーグメント、バランス調整
- ✅ 新規オーグメント:鍍金鋼鉄、黄昏の試練2追加
- ✅ 鍍金鋼鉄:ゴールドオーグメント、4-2ラウンド専用、タンクではない5コストチャンピオン3名獲得、5コスト配置時に1〜4コストユニットが8%のダメージ減少効果
- ✅ 黄昏の試練2:プリズムオーグメント、2-1ラウンド専用、シン・ジャオ2名とブラッドサースター1個獲得、シン・ジャオが攻撃型戦士、三星シン・ジャオが5回の戦闘を終えると自然が解放、次の3つのステージが開始されるたびに下級チャンピオン複製機獲得
- ✅ 三個論再活性化:ランダムな地域特性シンボル2個獲得、プレイヤー戦闘ごとに2経験値獲得、地域特性が4個以上活性化されている場合は4経験値獲得
- ✅ 昇天:15秒ダメージ増幅60%から12秒後ダメージ増幅45%に変更
- ✅ ミサイル爆撃スキルダメージバフ
- ✅ 効率的な消費者の選択時に4ゴールド追加獲得
- ✅ 取引中心地の初期リロール6回増加、ラウンドごとのリロール2減少
- ✅ 立ち読みリフレッシュリロール回数3減少
- ✅ 優柔不断1から2獲得ゴールドそれぞれ5ゴールド、8ゴールドに減少
- ✅ 混沌魔法非活性化
- ✅ 宝石の蓮2クリティカル確率10%減少
- ✅ 簡易鍛冶場オーグメント1ラウンド減少
- ✅ 極大化ビルド無料リフレッシュ5回ずつ分けて得ずに選ぶとすぐに無料リフレッシュ10回に変更
- ✅ 初めての複製機獲得4〜5ラウンドに変更
- ✅ 勝利の美酒はもう2-1ラウンドに登場しない
- ✅ 4ウージンの獲得ゴールド7減少
- ✅ 9ウォンの龍体力回復量2.5%オペレーター減少
- ✅ 3段階セット獲得ゴールド5減少
- ✅ 双子の守護者バフ
04:22 - 04:51
9. 🛠️ バグ修正:クレリオド、バード、サンファイアケープ、死の剣など
- ✅ クレリオドのダメージ増幅を受ける妨害者ユニットの効果がより高く適用されていたバグ修正
- ✅ バードが6ピルトーヴァーモジュールを三星ユニットとして認識していたバグ修正
- ✅ サンファイアケープおよび混沌の呼び声黄金卵報酬ツールチップ修正
- ✅ その他のガインおよび再活用オーグメントが重複アイテムカッパ帽子、死の剣オーグメントを初期化しないように修正
- ✅ 死の剣を複数装着した状態でオーグメント効果で倒した場合、攻撃力スタックが正しく積み重なるように修正
- ✅ トクトギの試験モードでカイサおよびオリアナの解放条件を正しく修正
