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Guild Wars 2のVisions of Eternityの新しいレリックの分析
このビデオでは、Guild Wars 2 の Visions of Eternity パッチで導入された新しいレリックの詳細な分析を提供します。各レリックの仕組み、潜在的な使用例、長所と短所について説明し、プレイヤーが自分のプレイスタイルやビルドに最適なレリックを選択できるようにします。
1. 新しいレリック: Guild Wars 2 での入手可能性と入手方法
- ✅ 新しいレリックは、Visions of Eternity マップの既存のレリックトレーダーから入手できます。
- ✅ PvP および World vs. World の報酬トラックからも入手できます。
- ✅ 推奨される方法は、クイックプレイの頻繁なアチーブメントから入手することです。
00:00 - 00:34
1. 新しいレリック: Guild Wars 2 での入手可能性と入手方法
- ✅ 新しいレリックは、Visions of Eternity マップの既存のレリックトレーダーから入手できます。
- ✅ PvP および World vs. World の報酬トラックからも入手できます。
- ✅ 推奨される方法は、クイックプレイの頻繁なアチーブメントから入手することです。
00:35 - 02:03
2. アライアンスのレリック: シグネットユーザー向けの分析と潜在的なビルド
- ✅ シグネットスキルを使用すると、他のすべてのシグネットスキルのリチャージ時間が短縮されます。
- ✅ 短縮量は、PvP と PvE の両方で 1.5 秒です。
- ⚠️ シグネットを使用するウォリアー、エレメンタリスト、ネクロマンサー、メカニストなどのクラスに役立ちます。
- ⚠️ ガーディアンとレベナントは、シグネットを使用しないか、ほとんど使用しないため、あまり適していません。
- ⚠️ このレリックはニッチな選択肢であり、報酬レリックなどの他のレリックは、競争モードではより価値がある可能性があります。
- ⚠️ シグネットの受動的な性質と、常に使用したくないという願望が、レリックの有用性を制限します。
02:04 - 03:06
3. コーラルハートのレリック: その有効性の批判的評価
- ❌ 回復スキルを使用した後、攻撃を受けると、一時的に近くの敵にダメージを与えます。
- ❌ 20 秒のクールダウンがあります。
- ❌ 与えるダメージはわずかです (ゲームモードに応じて 300 ~ 200)。
- ❌ レリックの有用性は、受動的であり、大きな価値を提供しないため、低いと評価されています。
03:07 - 04:49
4. ミストのレリック: 戦闘における戦略的利点と制限
- ✅ 戦闘で回避した後、次に入ってくる攻撃は常にグレイズになります。
- ✅ グレイズは、敵の基本ダメージの 50% とクリティカルダメージの 75 ~ 80% を与えます。
- ✅ 競争モードでは非常に強力です。
- ⚠️ PvE では、敵が通常クリティカルヒットを与えないため、あまり役に立ちません。
- ⚠️ 頻繁に回避するビルドは、このレリックの恩恵を受けることができます。
- ⚠️ レリックの値はランダムであり、次に入ってくる攻撃がハードアタックであるか、重要でないものである可能性があります。
- ✅ スタック可能で、各スタックは 5 秒間持続します。
04:50 - 06:01
5. ウッドランドのレリック: CC 能力と実用性の分析
- ❌ エリートスキルを使用した後、近くの敵に泡が発射されます。
- ❌ 泡に当たった敵は捕らえられ、短時間浮遊します。
- ❌ 30 秒のクールダウンがあります。
- ❌ 浮遊時間は、PvE で 3 秒、PvP および WvW で 1.5 秒です。
- ❌ レリックの有用性は、レリックの場所の価値がないため、低いと評価されています。
- ❌ より多くの CC ダメージを与えたい PvE のサポートビルドに役立つ可能性があります。
- ❌ 競争モードでは、バーストコンボを着地させるために使用できますが、クールダウンが長いため、有用性が制限されます。
06:02 - 07:10
6. ノーティカルビーストのレリック: 回復ポテンシャルと戦略的応用の評価
- ✅ 水場がジャンプフィニッシャーと正常に組み合わされると、敵にダメージを与え、味方を回復する潮の波を生成します。
- ✅ 内部クールダウンはありません。
- ✅ 水場での複数のジャンプフィニッシャーは、レリックを複数回トリガーできます。
- ✅ 波の中に立っている味方に適切な量の回復を提供します。
- ⚠️ 波には方向があるため、コンボの混乱の中で着地させるのが難しい場合があります。
- ⚠️ 多くのセットアップが必要であり、純粋な回復量の増加ほど価値がない可能性があります。
07:11 - 08:43
7. フェターのレリック: 競争モードでのステルスクラスに対する戦術的利点
- ✅ 敵が動けなくなると、敵を拘束します。
- ✅ 拘束が終了すると、拘束の範囲内にまだいる敵にダメージを与えます。
- ✅ PvE では敵ごとに 10 秒、PvP および WvW では敵ごとに 15 秒の内部クールダウンがあります。
- ✅ シーフ、メスマー、レンジャーに対して非常に強力です。
- ✅ 拘束がアクティブな間、敵は明らかにされます。
- ✅ 拘束が破られると、スタンを与えます。
- ⚠️ レリックの有用性は状況に依存し、範囲外に移動したり、隠れたりしようとする敵と戦うかどうかに依存します。
08:44 - 09:01
8. Guild Wars 2 の新しいレリックに関する最後の考え
- ✅ 新しいレリックは興味深いものですが、以前のパッチほど強力ではありません。
- ✅ すべてが圧倒的である必要はありません。
