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Code Vein 2:両手剣最強ビルドガイド(序盤&終盤)
このガイドでは、Code Vein 2における最高の両手剣ビルドを紹介し、ゲームの序盤から終盤までを網羅します。ダメージと生存率を最大化するための、最高の血のコード、武器、構成、仲間、および強化について説明します。
1. 🩸 最高の血のコード:序盤はクレイグ、終盤はジョス
- ✅ クレイグ(序盤): 優れた筋力と生命力のスケーリングを持ち、ゲーム序盤での高いダメージと体力に最適です。その特性は防御力と攻撃力を高めます。
- ✅ ジョス(終盤): ランクEから始まりますが、ランクSに達すると、高い筋力、精神、生命力を持つ強力な存在となり、筋力と器用さの間でスケーリングを分割できます。
- ⚠️ ジョスの過負荷ボーナスは無視してください。その主な特性は、スタミナの回復と攻撃時のイコールの獲得です。
| Código de Sangre | Escalado Principal | Rasgos Clave |
|---|---|---|
| Craig | Fuerza, Vitalidad | Reducción de daño, Aumento de ataque al ser golpeado |
| Jos | Fuerza, Mente, Vitalidad | Recuperación de resistencia, Ganancia de Icor al atacar |
00:31 - 01:36
1. 🩸 最高の血のコード:序盤はクレイグ、終盤はジョス
- ✅ クレイグ(序盤): 優れた筋力と生命力のスケーリングを持ち、ゲーム序盤での高いダメージと体力に最適です。その特性は防御力と攻撃力を高めます。
- ✅ ジョス(終盤): ランクEから始まりますが、ランクSに達すると、高い筋力、精神、生命力を持つ強力な存在となり、筋力と器用さの間でスケーリングを分割できます。
- ⚠️ ジョスの過負荷ボーナスは無視してください。その主な特性は、スタミナの回復と攻撃時のイコールの獲得です。
| Código de Sangre | Escalado Principal | Rasgos Clave |
|---|---|---|
| Craig | Fuerza, Vitalidad | Reducción de daño, Aumento de ataque al ser golpeado |
| Jos | Fuerza, Mente, Vitalidad | Recuperación de resistencia, Ganancia de Icor al atacar |
01:47 - 02:58
2. ⚔️ 武器の選択:序盤はネームレスグレートソード、終盤はアージェントウルフブレード
- ✅ ネームレスグレートソード(序盤): 最初から利用可能で、強化すると筋力でA+のスケーリングを持ちます。
- ✅ アージェントウルフブレード(終盤): インスラ監獄島の最初にあり、変形させると器用さと筋力でSのスケーリングを持ち、血のコードジョスに最適です。
- ✨ 武器の外観も重要です。
02:59 - 04:31
3. 🛠️ 武器の構成:コフィンブレイカー、レイジフュリースウィフト、フロストウェポンなど
- ✅ 序盤: コフィンブレイカー(攻撃)、ヴァンキッシャー(代替攻撃)、ブラッドバラージ(遠距離呪文)、アドレナリンブースト(攻撃バフ)。
- ✅ 中盤/終盤: コフィンブレイカー、レイジフュリースウィフト(距離を詰め、追加ダメージ)、フロストウェポン(ダメージ増加)、フロストウェーブ/ババヤガ(氷の呪文)。
- ✅ ブーストブレード: 大量のダメージを与える武器の形ですが、より遅いです。
| Forma | Efecto |
|---|---|
| Coffin Breaker | Ataque potente |
| Rage Fury Swift | Cierre de distancia y daño |
| Frost Weapon | Aplica daño de escarcha |
| Frost Wave/Baba Yaga | Ataques de escarcha a distancia |
04:32 - 05:35
4. 💪 必須強化:両手剣の支配、貪欲な牙など
- ✅ 両手剣の支配: 両手剣のダメージを増加させます(過負荷でない必要があります)。
- ✅ 貪欲な牙: 攻撃時にイコールを獲得します(イコールが満杯の場合、反動ダメージを受けます)。
- ✅ 器用さ強化+5: 分割スケーリングのため、筋力よりも優先します。
- ✅ スタミナ回復: スタミナの回復速度を上げます。
- ✅ パリーよろめきアップ/シールド: パリー時のよろめきの可能性を高めるか、シールドでのブロックを改善します。
- ✅ バックスタッバー: 背後から攻撃すると、よろめきの可能性が高まります。
05:36 - 06:08
5. 🤝 理想的な仲間:序盤はミア、終盤はヤクモ
- ✅ ミア(序盤): 筋力と最大イコールを増加させ、治癒後のダメージを軽減します。
- ✅ ヤクモ(終盤): 筋力と器用さを増加させ、パリーを容易にします。
06:09 - 07:27
6. 🛡️ 防御装備とバフ:ブラッドリーバーブレード、パリーブレイサーなど
- ✅ ブラッドリーバーブレード/フールのウォーハンマー: どちらも筋力と器用さで優れたスケーリングを持っています。
- ✅ パリーブレイサー(重): パリーに焦点を当てたビルド向け。
- ✅ 出血シールド: ブロックに焦点を当てたビルド向け(完璧なブロックはスタミナの消費を減らします)。
- ✅ スティンガー(銃剣): 生命力と強靭さで同様のスケーリング。
- ✅ 食事バフ: カルパッチョ(スタミナと筋力を増加)または焼き飯(生命力を増加)。
