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仁王3:魔法ビルド初心者向けガイド
このNioh 3の初心者向けガイドは、魔法ビルドに焦点を当て、ステータス配分、武器選択、スキルポイント、属性状態効果、呪文管理について説明します。目標は、状態異常と忍術および陰陽術の戦略的な使用を通じてダメージを最大化することです。
1. 🧙♂️ 魔法ビルドの紹介とステータスの重要性
- ✅ このガイドは、すべてのプレイヤーに適したNioh 3の魔法ビルドに焦点を当てています。
- ✅ ゲームは、プレイヤーが魔法を含む利用可能なすべてのツールを使用することを期待しています。
- ⚠️ ビルドの鍵はステータスですが、パワーのほとんどは外部ソースから来ています。
00:00 - 00:15
1. 🧙♂️ 魔法ビルドの紹介とステータスの重要性
- ✅ このガイドは、すべてのプレイヤーに適したNioh 3の魔法ビルドに焦点を当てています。
- ✅ ゲームは、プレイヤーが魔法を含む利用可能なすべてのツールを使用することを期待しています。
- ⚠️ ビルドの鍵はステータスですが、パワーのほとんどは外部ソースから来ています。
00:16 - 01:30
2. ⚙️ ステータスの優先順位付け:体力、心、頑強さ
- ❌ 体力: レベルが上がると体力が増加するため、最初はそれほど重要ではありません。
- ❤️ 心: 20まで上げると、追加で150のスタミナが得られ、これは役立ちます。
- 💪 頑強さ: 最初は、装備の負荷のためにいくつかのポイントだけ。後で、敏捷性(緑色を維持)のために優先します。
01:31 - 03:14
3. 🧠 スキル、知力、魔法:魔法ビルドの重要なステータス
- 🗡️ スキル: 忍術ツリーの呪文に重要です。
- 🧠 知力: 状態効果の持続時間を延長します。
- ✨ 魔法: 魔法ダメージを増加させ、魂のコアスロットのロックを解除するために必要です。
- 🎯 ビルドの主な目標は、状態異常を引き起こしてダメージを最大化することです。
03:15 - 03:42
4. ⚔️ 武器の選択と改造
- ✅ どの武器でも使用できます。
- ✅ Switchglaiveは、スキル、知力、魔法とのスケーリングにより、魔法使いにとって自然な選択肢です。
- 🛠️ 武器は鍛冶屋で改造して、スケーリングを変更できます。
03:43 - 04:12
5. 🛡️ 装備のヒントと行き詰まりを避ける方法
- ✅ 利用可能な最も高いレベルの装備を使用します。
- ✅ 重い負荷がないことを確認してください。
- ✅ 陰陽術装備に追加の近接ダメージを優先します。
- 🛠️ 行き詰まった場合は、魂合わせと魂の抽出を使用して装備を改善します。
04:13 - 05:40
6. ⚔️ スキルポイント:侍
- ✅ 侍のスキルツリーで、右側のすべてのフロー素材と、氷の月のスキルを取得します。
- ✅ 氷の月のスキルは、追加の攻撃とパリィを備えた気力パルスとして機能します。
- ✅ Switchglaiveは、このビルドの主要な武器であり、構えの切り替えとフローの動きを組み合わせています。
05:41 - 06:32
7. 🥷 スキルポイント:忍者
- ✅ 忍者のスキルツリーで、左側に追加の呪文を取得します。
- ✅ 忍者の呪文は、遠くの敵を排除したり、状態を埋めたりするのに役立ちます。
- ✅ 忍者には、魔法ダメージを増加させるボーナスがあります。
- ✅ 忍者は呪文を唱えて状態を適用するために使用され、侍はダメージを与えるために使用されます。
06:33 - 07:03
8. ⚔️ 魔法ビルドの武器の推奨事項
- ✅ Kusarigama(Kurugama)は、中距離ダメージのために良い選択肢です。
- ❌ Talonsはお勧めしません。
- 🧙 一般的に、忍者は呪文を唱えるために使用され、侍は近接戦闘に使用されます。
07:04 - 08:22
9. ✨ 陰陽術スキルの選択
- ✅ 一般的なスキルで最も速い魔法スキルを取得します。
- ✅ 侍のスキルで、敵が状態要素に苦しんでいるときに追加のダメージを与えるために、有利な風を取得します。
- ✅ 敵をそらすとダメージが増加するように、ドラゴンの咆哮そらしを取得します。
- ✅ 氷の月のスキルを使用すると、気力パルスと同じタイミングで攻撃とパリィを実行できます。
08:23 - 09:43
10. ⚔️ 氷の月のメカニズムとSwitchglaiveのコンボ
- ✅ 氷の月のスキルを使用すると、気力パルスと同じタイミングで攻撃とパリィを実行できます。
- ✅ Switchglaiveは、武器の構えを自由に切り替えてコンボを継続できます。
- ✅ これは、スタミナバーがないため、生きた武器の状態では非常に優れています。
09:44 - 10:26
11. 🥷 重要な忍者のスキル
- ✅ 敵に対する負の効果ごとにダメージを増やすために、Dreadbrerを取得します。
- ✅ より安価な回避策を用意してください。
- ✅ 忍者の形になっている間に妖怪の領域を取り除く能力。
- ✅ 使用している要素とは異なる状態の敵に影の芸術を使用すると、追加のボーナスダメージが得られます。
10:27 - 11:49
12. 🔥 属性状態効果
- 🔥 火傷: 時間経過によるティックごとのダメージ(弱い)。
- 💧 飽和: ダメージを20%増加させます。
- ⚡ 電気: 敵の攻撃を遅くします(怠惰に似ています)。
- 💨 風に苦しめられている: 気力の消費と気力のダメージが増加します(人間の敵に最適)。
- 😵💫 混乱: これらの状態の2つが適用されると適用されます。
- ✅ 理想的には、敵に飽和状態と電気状態を適用して、不敬なダメージを与えます。
11:50 - 12:14
13. 🐌 怠惰の状態効果
- ✅ 怠惰の状態効果は、Diodoraの魂のコアから来ています。
- ✅ 最初のゾーン、浜名湖のゾーンで入手できます。
12:15 - 13:32
14. ✨ 呪文と魂のコアの装備
- ✅ 魂のコアを使用して、魔法ダメージと状態を適用します。
- ✅ 使用したい要素のODB魂のコアを用意してください。
- ✅ ODBコアは、リンクされている要素の大きな爆発を起こします。
- ✅ 守護霊を使用して、別の状態を適用します。
13:33 - 14:56
15. 🪄 呪文と要素の管理
- ✅ 魔法のステータスを強化すると、より多くのスロットがロック解除されます。
- ✅ 装備を通してそれらを拡張します。
- ✅ 怠惰、雷撃のお守り、雷の使い魔を用意してください。
- ✅ 雷の使い魔は、守護霊とは異なる要素である必要があります。
- ✅ 武器に別の要素を用意してください。
- ✅ すでに状態になっている敵を攻撃すると、再びそれを埋めます。
- ✅ 忍者のモードを使用して、状態を遠隔で埋めます。
14:57 - 16:14
16. ⚙️ 要素の管理とショートカットの設計
- ✅ 忍者の呪文は攻撃することで再生され、魂のコアの呪文は神社で休むことで補充されます。
- ✅ オブジェクトのショートカットには4つのタブがあります。
- ✅ それらの2つを同一にします。
- ✅ 4つの下部に癒しを用意してください。
- ✅ 3番目のタブにOnmyoの蜂のコアと気力の回復の増加を用意してください。
- ✅ これにより、怠惰または雷の使い魔から短い距離にいることができます。
- ✅ これにより、1つのボタンで武器を生まれ変わらせることができます。
16:15 - 17:11
17. 🏆 タイトルとボーナス
- ✅ タイトルを確認し、ゲームをプレイするにつれて、ゲームで敵を粉砕するにつれて、ミニチュアボーナスを得ることができることに気付いていることを確認してください。
- ✅ すべてのボーナスを取得するようにしてください。これは時間の経過とともに蓄積されます。
- ✅ すべてをまとめて機能させ、重ね合わせることで、Neoを進めるにつれて簡単に時間を過ごすことができます。
